1. 게임은 세 가지 레벨로 나누어져 있습니다. 각 레벨에서 플레이어는 다양한 문제와 퍼즐을 풀어야 합니다.
2. 이 게임은 두 아이가 몰래 거북이 수프를 마시는 이야기를 기반으로 합니다.
3. 플레이어는 그들이 조용히 빠져나가도록 도와주고 돌아오기 전에 현장을 청소해야 합니다.
1. 플레이어가 해결해야 할 주요 문제는 두 어린이가 발견되지 않도록 하면서 어떻게 몰래 빠져나갈 수 있도록 하는가입니다.
2. 플레이어는 적절한 출구를 찾고 문 잠금 장치, 미로 등의 퍼즐을 풀어 두 어린이를 성공적으로 탈출시켜야 합니다.
3. 게임은 또한 몇 가지 장애물과 함정을 설정합니다. 플레이어는 이러한 함정이 작동하지 않도록 주의해야 합니다.
1. 플레이어는 교실로 돌아가서 두 아이가 남긴 흔적과 증거를 정리하고 교사와 다른 학생들에게 발각되지 않도록 해야 합니다.
2. 플레이어는 적합한 소품과 도구를 찾고, 땅에 흘린 거북 수프를 씻어내고, 테이블과 의자에 묻은 흔적을 지우고, 증거와 단서를 수집하는 등의 작업을 수행해야 합니다.
3. 이 레벨에서 가장 큰 과제는 타이밍입니다. 플레이어는 지정된 시간 내에 작업을 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 실패합니다.
1. 플레이어는 두 명의 어린이가 교사의 질책을 피하고 남겨진 흔적을 정리하는 데 성공했습니다.
2. 플레이어는 거북이 수프를 마시는 두 아이의 진실을 추론하기 위해 이전에 남겨진 증거와 단서를 수집하고 정리해야 합니다.
3. 플레이어는 엄격한 논리적 사고와 추론 능력이 요구되며, 다양한 증거와 단서를 연결하고 결합하여 최종적으로 진실을 추론합니다.