껌 옷장 2 중국어 버전
1.0
2. 스토리 전반부에서는 게임의 사운드 디자인이 매우 부드러워 사람들이 매우 차분한 느낌을 갖게 합니다.
3. 퍼즐을 푸는 과정에서 플레이어는 점점 더 강렬한 음향 효과에 노출되어 점점 더 위험한 환경에 빠지게 됩니다.
1. 전체 사운드 효과 디자인은 전체 스토리의 줄거리 리듬과 잘 일치하여 게임 경험을 더욱 현실감있게 만듭니다.
2. 다양한 장면을 활용하고 이를 스토리라인과 결합하여 오싹한 분위기를 조성합니다.
3. 처음에는 밀실의 공허함과 차가움, 이후 피비린내 나는 폭풍까지 플레이어가 지속적으로 다양한 무서운 상황을 인지할 수 있도록 함으로써 매우 독특한 게임 기믹을 만들어냅니다.
1. 게임의 퍼즐 요소는 비밀번호 해독, 단서 찾기 등 매우 다양합니다.
2. 끔찍한 시체, 혈흔 및 유물은 게임 접속의 어려움을 증가시켜 게임 줄거리의 발전을 촉진하고 플레이어의 지혜를 자극합니다.
3. 스토리라인은 가족 변화, 저주받은 비밀, 파멸의 고문, 파괴와 약탈, 망각의 공허에 대한 다양한 주제를 통합하여 다차원을 통해 지각적 디자인을 반영합니다.
1. 플레이어가 게임에서 지각적인 감정과 문화를 경험할 수 있도록 합니다.
2. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 몇 가지 중요한 결정을 내려야 하며, 선택에 따라 게임의 결말도 달라집니다.
3. 다양한 엔딩이 있습니다. 플레이어는 자신의 선택에 따라 다양한 엔딩을 볼 수 있어 게임의 재미와 탐구력이 높아집니다.