지식대회는 참가자들이 지식, 문화, 역사와 관련된 질문에 답해야 하는 대중 경쟁 게임이다. 경쟁의 재미.
1. 심플하고 산뜻한 화면 디자인을 채택했으며 조작면에서는 간단하고 편리한 손가락 조작 방식을 설정했습니다.
2. 플레이어가 빠르게 게임을 시작하고 쉽게 즐길 수 있도록 합니다.
3. 기존의 레벨 깨기 모드와 연습 모드 외에 PK 모드 등 다양한 경쟁 모드도 추가되었습니다.
1. 다양한 게임플레이 모드를 사용하면 플레이어가 다양한 각도에서 배우고 경쟁할 수 있어 학습과 게임의 재미가 향상됩니다. ;
2. 플레이어는 게임 시스템을 통해 자동으로 상대와 PK 매치를 할 수 있습니다. 이는 PK의 재미를 향상시킬 뿐만 아니라 마음이 맞는 친구를 더 많이 사귈 수 있습니다.
3. 풍부한 소셜 상호 작용 기능을 갖추고 있어 플레이어가 게임에서 휴식과 즐거움을 두 배로 높일 수 있습니다.
1. 문화, 역사, 과학, 스포츠, 음식 등 문제 유형이 매우 풍부하고 다채롭습니다.
2. 이를 통해 플레이어는 작업을 완료하면서 더 많은 지식을 배울 수 있을 뿐만 아니라 플레이어의 지능과 사고 능력도 향상됩니다.
3. 플레이어가 게임에서 더 많은 명예와 보상을 추구할 수 있도록 래더 순위 시스템이 설정되었습니다.
1. 동시에 모든 플레이어가 엘리트가 될 수 있는 기회를 가질 수 있도록 공정한 경쟁 개념에도 주의를 기울입니다.
2. 교육 시장에 초점을 맞춰 학생, 교사, 사무직 근로자 및 지식 경쟁 분야의 날카로운 사고력을 갖춘 플레이어를 유치합니다.
3. 플레이어가 인문학적 읽고 쓰기 능력의 다양한 측면을 보다 효율적으로 배우고 향상할 수 있도록 도와주세요.