아래층 작은 식당에 내장된 메뉴는 식사 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 게임 내에서 식당 주인이 되어 자신이 운영하는 식당을 관리해야 합니다. 각 고객의 요구 사항을 관리합니다. 이러한 요구 사항은 정식 식사, 패스트푸드, 좌석 수, 테이블 배치 및 음식 맛 등과 같이 다양할 수 있습니다.
1. 플레이어는 고객의 요구 사항을 정확하게 예측하고 양질의 서비스를 제공하여 고객이 지속적으로 이용하도록 유도해야 합니다.
2. 시간 제한이 있으며 플레이어는 지정된 시간 내에 작업을 완료해야 합니다.
3. 고객은 기다리는 것을 좋아하지 않으며 패스트푸드 시간 내에 음식과 음료가 테이블에 도착하기를 원합니다.
1. 시간 관리는 중요한 부분이며 게임 평가 및 필수 작업에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
2. 지속적으로 레벨을 개선함으로써 플레이어는 더 많은 장식 재료를 잠금 해제하고 레스토랑을 아름답게 하며 고객 경험을 향상시킬 수 있습니다.
3. 장식 요소의 도입으로 게임이 더욱 풍부해지고 매력적으로 변합니다.
1. 다른 플레이어들과 팀을 구성하고 협력하여 레스토랑을 보다 효율적으로 운영할 수 있습니다.
2. 일일 도전 과제가 있으며, 플레이어는 이 과제를 완료하여 추가 보상을 얻을 수 있습니다.
3. 이러한 일일 도전 과제는 일반적으로 어렵고 흥미롭기 때문에 새로운 게임 경험을 제공하고 플레이어가 도전으로 가득 찬 게임을 플레이할 수 있게 해줍니다.
2. 레스토랑을 확장하거나 새 장비를 구입하는 데 사용할 수 있는 투자 전략을 통해 더 많은 자금을 얻을 수 있습니다.
3. 이 전략을 통해 플레이어는 레스토랑 운영에 대한 투자 위험과 보상을 경험할 수 있습니다.