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1. 언리얼 엔진 4로 제작: 언리얼 엔진 4를 기반으로 완벽한 차세대 이미지 품질을 보여주며 최고의 시청각 경험을 제공합니다.
2. 초대형 실제 지도: 손가락 끝 수준의 전장을 만들어 플레이어가 모든 방향에서 자유롭게 전술을 표시할 수 있도록 합니다.
3. 수백 명이 같은 분야에서 경쟁합니다. 같은 분야에서 수백 명이 경쟁하는 게임 고유의 경쟁 모드, 실제 탄도 디자인, 완벽한 슈팅 느낌.
1. 만능 전술: 대규모 실제 지도에서 다양한 전술을 사용하여 다양한 전투 시나리오에 유연하게 대응하세요.
2. 100인 경쟁 전투: 같은 분야에서 수백 명이 경쟁하는 전투에 참여하여 실제 탄도와 고도로 복원된 사격감을 경험하세요.
3. 음성을 사용하여 친구와 팀 활성화: 한 번의 클릭으로 팀을 구성하고 친구들과 암묵적인 팀을 구성하여 음성 커뮤니케이션을 통해 보다 효율적인 협업 작업을 수행할 수 있습니다.
1. 시청각의 향연: 이 게임은 Unreal Engine 4를 통해 차세대 그래픽을 선보이며 플레이어에게 최고의 시청각 즐거움을 선사합니다.
2. 스릴 넘치는 전투: 대규모 실제 지도와 100인 경쟁 모드는 긴장감 넘치고 흥미진진한 전투 경험을 제공합니다.
3. 팀 협업: 원클릭으로 친구와 팀을 구성하고 음성으로 활성화되는 블랙 시스템을 통해 플레이어 간의 긴밀한 팀 협업을 촉진합니다.
1. 고도로 복원된 사격: 이 게임은 실제 탄도 디자인을 통해 높은 수준의 복원된 사격 느낌을 구현합니다.
2. 대규모 R&D 팀: Tencent Photon Studio Group의 300명으로 구성된 R&D 팀은 게임이 모든 측면에서 높은 표준에 도달하도록 보장합니다.
3. 수백 명의 사람들이 같은 분야에서 경쟁합니다. 이 게임의 독특한 수백 명의 사람들이 같은 분야에서 경쟁하는 것은 플레이어에게 풍부하고 다채로운 전투 경험을 선사합니다.
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이 큰 놈, 큰 거짓말쟁이야, 넌 무슨 짓을 하는 거야?
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그냥 묻고 싶은데요, 서로 몇 미터 떨어져 있어야만 발소리를 들을 수 있나요? 싸우는 사람들이 맨 뒤에까지 발소리를 들을 때마다 그때는 아직 너무 늦은 걸까? 가능하다면 최적화 부탁드립니다. 게임 한두개만의 문제가 아니군요. 처음에는 휴대폰 문제인 줄 알았습니다. 해외 서버에도 시도해 보니 정말 이런 문제가 있었습니다.