블록 오르기 게임은 물리 엔진을 기반으로 하는 게임으로 플레이어는 위험한 환경에서 오르고, 점프하고, 횡단하기 위해 작은 블록을 플레이해야 합니다. 게임의 주요 내용에는 점프, 오르기, 물건 밀기, 파쿠르 등이 있습니다. , 이러한 작업을 수행하려면 플레이어가 자신의 기술과 환경 소품을 유연하게 사용해야 합니다.
1. 플레이어는 끊임없이 변화하는 장애물을 통과하기 위해 반응 능력과 균형 감각은 물론 유연한 움직임 기술을 최대한 활용해야 합니다.
2. 플레이어가 도달하기 어려운 다양한 플랫폼을 정확하게 찾는 데 도움이 되는 흡입 컵, 후크 등과 같은 작업을 완료하는 데 도움이 되는 소품을 사용할 수 있습니다.
3. 게임에서 지도를 생성하는 알고리즘은 무작위화를 기반으로 하기 때문에 모든 플레이어의 도전 과제는 다릅니다.
1. 무작위성은 게임의 재미와 플레이 가능성을 높여 플레이어가 실패한 시도 후에 도전을 다시 시작할 수 있게 해줍니다.
2. 매우 간단하고 아름다운 UI 디자인과 낮은 임계값 작동 방법을 갖추고 있어 플레이어가 빠르게 게임을 시작하고 재미를 즐길 수 있습니다.
3. 단순한 디자인 스타일은 현재의 추세와 매우 일치하며 더 많은 플레이어를 끌어들일 수 있습니다.
1. 레벨 디자인은 무작위성이 풍부할 뿐만 아니라 테마 변경 및 장면 전환 기능도 갖추고 있습니다.
2. 게임이 더욱 도전적이고 흥미로워지며 플레이어는 끊임없이 신선함과 놀라움을 경험할 수 있습니다.
3. 레벨 완료, 레벨 연속 통과, 특정 소품 사용 등과 같은 일부 성취 시스템이 설정되었습니다.
1. 보상은 플레이어가 계속해서 도전하도록 동기를 부여할 뿐만 아니라 게임의 플레이 가능성과 지속성을 높일 수 있습니다.
2. 게임의 음향 효과와 사운드 트랙은 매우 독특하며 플레이어에게 독특한 게임 경험을 선사할 수 있습니다.
3. 음향 효과와 사운드 트랙의 변경은 게임의 줄거리를 보조하여 플레이어가 게임 중에 더욱 현실적인 경험을 느낄 수 있도록 합니다.