처음 플레이할 때는 괜찮은데 두 번째 플레이할 때는 지루해집니다. 좀 더 자유로워졌으면 좋겠다
불멸의 길을 찾아서는 '수양'을 주제로 한 독립형 독립 게임입니다. 여러분의 소중한 피드백을 기다리겠습니다. 고유 카드 전투 카드 전투는 게임의 핵심 게임플레이입니다. 플레이어는 게임 내에서 스킬(패시브 스킬)과 주문(액티브 스킬)을 수집하여 자신만의 빌드를 구성해야 합니다. 전투에 사용되는 카드는 "천지의 오행 영기"이며, 모든 주문은 오행 영기 카드의 다양한 배열과 조합을 통해 플레이되어야 합니다. 이는 각 카드 플레이의 전략적 성격을 높일 뿐만 아니라 플레이어가 빌드를 적절하게 배열할 때 고려해야 할 문제이기도 합니다. 실제 장수 시스템을 실천하는 사람은 일반 인간보다 수명이 길지만 진정한 불멸을 달성하기 위한 시간 싸움은 여전히 진행 중입니다. 대부분의 장면에서 NPC와 자유롭게 교류할 수 있고, 연례 시장 모임에 참가하고, 수련 종파에 가입하고, 종파 대회에 참가할 수 있으며, 물론 동굴에 수십 년, 심지어 수백 년 동안 은둔 생활을 할 수도 있습니다… 인생이 끝나기 전에 돌파구를 마련하는 한 시간을 어떻게 할당하는지는 당신에게 달려 있습니다. 풍부한 모험 온라인 문학의 팬이라면 게임 속 다양한 모험에서 확실히 "데자뷰"를 느낄 것입니다. 무심코 주운 철검에는 실제로 Nascent Soul 단계의 수도사의 영혼이 담겨 있는데, 우연히 절벽에서 떨어지자 폐허에서 오랫동안 잊혀졌던 고위 몬스터의 비약을 캐게 되었습니다. 수천 년 전의 종파를 훔쳤거나 다른 승려들의 말을 듣고 "뒤의 꾀꼬리"의 계략을 시험해 보십시오... 불멸을 추구하는 세계에서는 평범한 수련자가 될 수 있기 때문입니다. 그러나 동시에 당신은 끊임없는 모험을 하는 소설의 주인공이기도 합니다.
처음 플레이할 때는 괜찮은데 두 번째 플레이할 때는 지루해집니다. 좀 더 자유로워졌으면 좋겠다
게임을 이해할 수 없고, 무엇을 해야 할지 모르겠습니다. 메인 스토리이고, 작업이 지저분하고, 배경 음악이 단일하고, 스킬 아이콘이 잘려져 있고 모두 똑같아 보입니다. 길고 냄새가 납니다. 10분 동안 플레이한 후에는 게임을 닫고 다시는 플레이하지 않으려고 합니다. 일부 사람들이 계속 플레이하는 방식이 아직도 이해가 되지 않습니다.
다 이해하는데 왜 남자주인공의 도교 수행자도 남자인가요?
솔직히 말해서 시작하는데 20시간이면 충분하지도 않은데, 좀 과장이긴 하지만, 정말 좋은 게임이다.
재밌다, 오랜만에 잠이 오지 않는 게임을 했다. 게임은 결코 그래픽에 관한 것이 아니며 콘텐츠가 핵심입니다.
어떻게 감히 핵확산금지조약을 위반할 수 있겠습니까?
당신이 삶과 죽음을 겪고 마침내 깨달음을 얻었을 때, 당신이 환난을 극복하는 모습을 보러 오라고 옛 친구들에게 알리고 싶지만, 당신이 힘든 일에 몰두하는 동안 그들은 이미 수명을 다해 죽어가고 있음을 알게 되고, 잃어버린 소통의 상징만 남겨두는 순간 대체감이 가장 강했다. 불멸로 가는 길은 막막하지만 이제부터 나에겐 친구도 동지도 없을 것이다.
왜 퍼뜨리지 않지?
천국이 없고, 악마를 진압하고 악마를 파괴하는 무작위 미니 플롯이나 세 영역에 해를 끼치는 무작위 임무가 없다는 것은 유감입니다.
이 게임은 완전히 방어 가능합니다