한 사람은 돈을 돌려받을 생각이 없고, 다른 사람은 많은 돈을 벌 생각이 있습니다.
From Stardust Game은 미래의 시공간으로 들어가 색다른 전투 대결을 시작하는 게임입니다. 시대를 개척한 사람들로서 우리는 지구와 유사한 행성에 들어가 탐험하고, 지혜를 발휘하여 이 세계에 원래 지능 문명이 남긴 것이 무엇인지 해독하고, 다양한 놀라운 보상을 획득해야 합니다.
1. 이글포인트는 이번에도 각오를 다지고 모두가 만족할 수 있는 게임을 만들고자 합니다.
2. 그림 스타일은 여전히 이전과 동일하며 전쟁 체스를 턴 기반으로 만드는 데 문제가 없습니다.
3. 줄거리가 큰 문제인가? 바이아웃 게임이라고 들었는데, 이글포인트가 줄거리를 잘 살려줬으면 좋겠다.
1. 익숙한 음악 스타일, 친숙한 그림 스타일, 친숙한 느낌. 정말 방주입니다.
2. 출시 후 천둥이 너무 많이 치지 않고 비가 조금 내리지 않기를 바랍니다. 하지만 Zhouyou의 플레이어 기반과 판매량이 낮아서는 안 됩니다.
3. 안드로이드 바이아웃 시스템이 없는 한, 게임이 폐기되더라도 반드시 사본을 구매하여 지원하겠습니다. 중국에서 바이아웃 시스템을 구현하려면 용기가 필요합니다.
1. 국내 게임 제조사들이 크립톤 골드로 모바일 게임으로 돈을 벌다가 바이아웃 게임으로 전환한다면, 중국 게임에 대한 희망은 어쨌든 좋은 시작이다.
2. 테스트 화면을 보니 스타일이 상당히 산뜻하고 바이아웃 시스템도 꽤 괜찮다는 느낌이 듭니다.
한 사람은 돈을 돌려받을 생각이 없고, 다른 사람은 많은 돈을 벌 생각이 있습니다.
나는 단지 The End의 물을 테스트하기 위해 이 게임을 만든 것 같습니다. 처음부터 성공할 것이라고는 생각하지 못했습니다.
사실 어제 밤늦게까지 생방송을 봤는데 구매하지 않기로 하고 디엔드의 격투 스타일을 더 좋아하기 때문에 이제 디엔드를 볼까 고민이 됩니다. 서빙하기 전에 준비하는 것이 가장 좋습니다.
지금은 가치가 없습니다. 앞으로 어떻게 최적화할 수 있는지 살펴보겠습니다.
잠깐, 독립형 머신의 장점은 최적화되지 않은 경우에는 구매할 필요가 없다는 것입니다.
앤티앨리어싱을 끄면 더 좋을 것 같습니다.
아직 구매하지 못했는데 가족분들, 실제 기기에서 사용해보시면 어떨까요?
임무는 반복적이며 BOSS는 두 번 물리치는 것으로 시작합니다. 무적의 BOSS와 싸워야 합니다. 저는 레벨 4에 불과합니다.
모델링과 최종 모델 간의 격차가 너무 커서 최적화할 수 없습니다.
나는 정말로 당신의 모델링 기술에 대해 논평할 수 없습니다. 이런 모델링을 마지막으로 본게 로라의 삼각가슴이었는데