1. 이 게임에서 플레이어는 캐릭터의 달리기와 점프를 제어하기 위해 마이크를 통해 다양한 볼륨으로 비명을 지르야 합니다.
2. 볼륨이 높을수록 캐릭터가 더 멀리 점프하고 이동하며, 볼륨이 낮을수록 캐릭터의 움직임이 느려지거나 중지됩니다.
3. 플레이어는 장애물을 피하고 최대한 끝까지 도달하기 위해 레벨의 디자인과 장애물의 위치에 따라 사운드 볼륨을 조정해야 합니다.
1. 게임 레벨 디자인 측면에서 각 레벨에는 서로 다른 장애물과 과제가 있습니다.
2. 예를 들어 플랫폼 점프, 플랫폼 이동, 장애물 회전 등 자유롭게 게임에 참여하여 흥미진진한 모험을 완료할 수 있습니다.
3. 이러한 디자인은 게임의 난이도를 높일 뿐만 아니라 플레이어에게 더욱 풍부한 게임 경험을 제공합니다.
1. 또한 게임은 플레이어가 각 레벨의 구석구석을 탐색하고 자신의 한계에 도전하도록 장려하기 위해 다양한 보상과 숨겨진 요소를 설정합니다.
2. 게임의 게임 플레이와 레벨 디자인 외에도 플레이어에게 시청각적 즐거움을 선사합니다.
3. 이 게임은 단순하고 명확한 그림 스타일을 채택하고 가볍고 경쾌한 음악과 짝을 이루어 편안하고 즐거운 게임 분위기를 조성합니다.
1. 캐릭터의 귀여운 이미지와 풍부하고 다양한 장면 디자인은 플레이어에게 다채로운 게임 세계를 선사합니다.
2. 재미있는 리듬 게임으로서 상쾌할 뿐만 아니라 플레이어의 반응 능력과 액션 기술에 도전합니다.
3. 아이들이 게임에서 재미와 도전의 스릴을 경험하고 무한한 게임 재미를 얻을 수 있도록 하십시오.