그녀가 게임을 지우도록 도와주세요
1.0.1
1. 원래 작업은 지우개를 핵심으로 사용하여 화면을 지워 미스터리를 드러냅니다.
2. 스크롤은 정적인 디스플레이가 아니라 역동적인 인터랙티브 장면입니다.
3. 특정 퍼즐에서는 지우개가 시간을 거꾸로 바꾸고 사건의 진행 과정을 바꿀 수 있습니다.
1. 손으로 그린 두루마리는 섬세하고 절묘하며 모든 프레임이 그림에 포함될 수 있습니다.
2. 서로 얽힌 퍼즐이 흥미진진한 스토리 라인으로 짜여져 있습니다.
3. 지우기, 트리거, 변형 등 다양한 게임 플레이 방법으로 두뇌 능력의 한계에 도전합니다.
1. 그림의 세부 사항에 대한 통찰력을 얻고 지워질 수 있는 핵심 요소를 찾아냅니다.
2. 삭제의 영향을 이해하고 삭제 순서와 범위를 합리적으로 계획합니다.
3. 단서를 따라가면 두루마리 뒤에 숨은 비밀을 밝혀낼 수 있습니다.
1. 지우개를 핵심으로 한 게임 디자인은 참신하고 독특하며 새로운 퍼즐 해결 경험을 제공합니다.
2. 손으로 그린 두루마리는 아름답고 몽환적인 시각적 즐거움을 선사합니다.
3. 뚜렷한 레벨과 플롯 깊이를 갖춘 풍부한 퍼즐은 장기적인 게임 매력을 보장합니다.