살펴보니 이게 당신인가요? 새로 등록된 Q번호가 QQ에 의해 자동으로 차단되었을 수도 있습니다. 그렇다면 제가 한번 해보고 보상을 드릴게요. 그렇지 않은 경우, 그룹번호가 잘못 입력되었을 수 있습니다. 그룹번호가 올바른지 확인하세요: 127575508 (Swallow: Heritage Exchange Group)
Devouring Heritage 게임은 혁신적인 2차원 모험 및 경쟁 게임으로, 수많은 교차 차원과 가상 및 현실의 풍부한 요소로 구성된 놀라운 세계로 플레이어를 안내합니다. 끊임없는 탐욕과 학습, 통합과 진화를 통해 자신만의 독점적인 차원의 세계를 구축하고 지혜와 전략에서 글로벌 플레이어들과 경쟁합니다.
1. 차원 여행자로서 플레이어는 모든 것을 삼키고 융합할 수 있는 능력을 부여받습니다.
2. 목표는 이러한 차원의 신비를 탐구하고 이해하여 궁극적으로 우주의 직공이 되는 것입니다.
3. 게임은 다양한 차원 레벨로 설계되었으며, 각 레벨은 독립적인 차원 세계를 나타냅니다.
1. 스팀펑크, 환상의 마법에 걸린 숲부터 미래 도시까지, 플레이어는 이러한 세계를 탐험해야 합니다.
2. 퍼즐을 풀고, NPC와 교류하고, 자원을 수집하고, 비행과 힘을 얻으세요.
3. 플레이어는 레벨의 요소, 생물, 심지어 규칙까지 먹어치우고 융합을 통해 특성을 얻을 수 있습니다.
1. 삼키기와 융합을 통해 캐릭터의 능력치, 외모, 스킬 등을 자유롭게 커스터마이즈할 수 있습니다.
2. 마법사부터 전사까지 모든 것이 플레이어에 의해 결정됩니다. 도전을 완료하여 새로운 기술과 형태를 잠금 해제하세요.
3. 플레이어는 자신의 성장 경로를 맞춤화하고 독특한 전투 스타일을 형성할 수 있습니다.
1. 플레이어는 레벨, 캐릭터, 요소를 디자인하고 이를 게임에 업로드하여 우주를 풍요롭게 하고 게임 제작자가 됩니다.
2. 플레이어의 지혜와 상상력의 무대, 모든 삼키기와 융합이 플레이어의 독특한 우주를 엮습니다.
3. 각 플레이어는 모험가이자 우주의 창조자로서 탐험과 도전을 기다리고 있습니다.
살펴보니 이게 당신인가요? 새로 등록된 Q번호가 QQ에 의해 자동으로 차단되었을 수도 있습니다. 그렇다면 제가 한번 해보고 보상을 드릴게요. 그렇지 않은 경우, 그룹번호가 잘못 입력되었을 수 있습니다. 그룹번호가 올바른지 확인하세요: 127575508 (Swallow: Heritage Exchange Group)
예
관계가 없다고는 할 수 없고, 똑같다고만 말할 수 있는 건가요??
666
악마 전투 도끼 : 전투 시작 후 2라운드 동안 행동 불가, 받은 데미지가 저장되며, 라운드 종료 시 받는 데미지가 2배가 된다. 게임 버그. 마을에서 소울 슬레이어를 죽인 후 이 장비는 기본적으로 자동 전투에 장착됩니다. 제거하거나 제련해도 기본적으로 두 번의 멍해짐이 발생합니다.
좋은 형님, 다음 버전을 준비하고, 올라갈 수 있도록 응원하겠습니다.
아카이브를 읽을 수 있는 방법을 만드는 것이 가능합니까? 그렇지 않으면 항상 로그아웃하고 다시 로그인해야 하는 것이 매우 번거롭습니다. 처음에 속성을 브러싱하려면 체크 스킬이나 스킬 설명을 추가하세요. 그렇지 않으면 해당 스킬이 어떤 용도로 사용되는지 알 수 없습니다.
제안: 1. 각 게임이 시작될 때 애완동물의 혈액량이 가득 차 있어야 합니다. 그렇지 않으면 장비를 장착할 수 있습니다. 그렇지 않으면 혈액을 추가하는 것이 항상 매우 힘들 것입니다. 2. 스킬 흐름이 사용하기 어렵습니다. 마나는 즉시 사라지며, 천공의 파동이나 원소 폭발로 클리어됩니다. 이 게임은 CD가 준비되면 사용할 수 있는 이전 게임 기술과 다릅니다. 3. 스킬 순서는 어느 것을 먼저 사용하고 어느 것을 나중에 사용할지 정하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 자동 공격 시 귀찮아집니다. 4. 스킬의 이해도가 버그일 가능성이 높습니다. 다지가 추가한 스킬 제한이 작동하지 않으면 스킬이 몇 개만 배울 수 있고 더 이상 올라갈 수 없는 경우가 있습니다. . 상한선에 도달하지 않은 것이 분명합니다. 더 황당한 것은 Elemental Burst를 배우고 싶었는데, 게임을 마친 후에 Elemental Burst를 성공적으로 배웠다는 메시지가 나타났습니다. Elemental Burst를 대체했습니까? 제가 직접 교체해도 괜찮을까요? 5. 환생 후에도 캐릭터가 강화되지 않습니다. 몬스터 속성만 강화하는 것은 정말 불편합니다. 펫은 혈액이나 파란색을 자동으로 변경할 수 없기 때문에 아무리 혈액이 진해도 위탁하기가 어렵습니다. 몇 게임 안에 죽을 것입니다. 그리고 환생에는 몬스터와 스킬을 지속적으로 갱신하기 위해 많은 경험치가 필요합니다. 뭐, 계속 피를 늘려도 괜찮습니다. 가장 좋은 점은 주인공만 사용하고 혈액 재생 스킬과 리바운드 쉴드를 장착해 더 빠르게 타격할 수 있다는 점이며, 언데드 스킬에는 기본적으로 문제가 없다. 재사용을 위한 것이 아니라 애완동물이 보기 위한 것입니다. 6. 애완동물 합성을 위한 선별 시스템을 갖추는 것이 좋습니다. 동일한 유형이나 특정 특성을 가진 애완동물을 특정 범위 내에서 선별해야 합니다. 애완동물이 너무 많으면 합성하는 데 많은 두뇌가 필요합니다. 7. 게임 최적화 문제 30분도 안 돼서 멈춥니다. 가끔 게임 로그인 시 빨간색 화면이 깜박이는 경우가 있습니다. 던전을 완료한 후 다른 맵이나 심지어 초보 마을에도 나타나는 등의 버그가 발생합니다. 아마테라스를 영입한 후에도 여전히 모집번호가 남아있는 버그를 모두 없애는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 아마테라스 5명, 다지 5명, 천리안 4명, 용광로, 무한의 탑이 있다면 자리가 많이 남지 않을 것입니다. . 8. 게임의 부화 컬럼의 시작 선택과 모집 인원은 변경할 수 없으며, 상속도 변경되지 않습니다. 그래서 하나를 선택하지 않으면 다음 환생을 기다릴 수밖에 없습니다.
독립형 버전에서 휴대폰 시간을 읽어 알을 부화시킬 수 있나요? 오늘 알을 부화했는데, 내일 올 때 아직 온라인에 연결되어 있어야 초를 세울 수 있습니다.
왜 탈출할 수 없나요? 그렇다면 이 옵션을 갖는 이유는 무엇입니까?