알았어 알았어 다듬어보자~ 소셜적인 부분도 잘 디자인해보겠습니다! 감사합니다
Project RISE는 매우 흥미진진한 전투 콘텐츠와 게임 플레이를 갖추고 있습니다. 전체적인 전투 스타일은 Clash of Clans와 비슷하지만 플레이하기가 매우 흥미롭고 참신합니다. 여기서는 미션 과제의 난이도도 매우 낮아서 쉽게 플레이할 수 있습니다. 일부 라인업은 맵에서 제멋대로 경쟁했습니다.
1. 각 타워마다 고유한 공격 방법과 업그레이드 경로가 있으며, 다양한 적에 맞서기 위한 전략이 일치합니다. 조작도 간단합니다.
2. 합리적인 레이아웃과 전략의 실시간 조정, 플레이어의 예측 및 비상 대응 테스트를 통해 변화하는 전투 상황에 대응합니다.
3. 전략적인 결투일 뿐만 아니라 문화적 탐험의 여정이기도 하여 플레이어는 엔터테인먼트 속에서 이국적인 부족의 매력을 경험할 수 있습니다.
1. 각 공격의 물결은 이전 공격보다 더 치열하며, 강렬하고 흥미진진한 전투 리듬은 플레이어의 집중력을 높여줍니다.
2. 역동적인 배경 음악과 음향 효과가 결합되어 플레이어에게 몰입도 높은 타워 방어 전장을 만들어줍니다.
3. 다양한 지형, 날씨 효과 및 특별 이벤트를 포함하여 신중하게 계획된 여러 레벨로 설계되었습니다.
1. 금화와 자원을 합리적으로 할당하고, 타워 방어 건설과 업그레이드 사이의 균형을 찾고, 적시에 고급 방어 시설을 잠금 해제합니다.
2. 일부 게임에서는 영웅적인 캐릭터가 등장합니다. 각 영웅은 고유한 기술을 갖고 있어 중요한 순간에 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
3. 플레이어 간 전투 또는 협력 모드를 지원합니다. 친구들과 팀을 이루어 더욱 강력한 적들에 맞서 온라인으로 함께 싸울 수 있습니다.
1. 화면을 터치하기만 하면 타워를 설치하거나 스킬을 활성화할 수 있습니다. 조작은 간단하고 사용하기 쉽습니다.
2. 플레이어가 타워 디펜스 레이아웃을 빠르게 조정하고 전투 중에 특수 기술을 활성화하여 플레이어의 의사 결정 능력을 테스트할 수 있습니다.
3. 클라우드 보관 기능을 지원하므로 플레이어는 서로 다른 장치 간에 원활하게 전환하고 게임을 계속 진행할 수 있습니다.
알았어 알았어 다듬어보자~ 소셜적인 부분도 잘 디자인해보겠습니다! 감사합니다
이거 완결이 많이 부족한 것 같고, 온라인 접속하는데 시간적으로도 불리할 것 같은 느낌이 듭니다.
그룹을 만들고 싶지 않으신 것 같으니 이제부터 제가 공식 그룹을 만들겠습니다. 게임은 아직 서버에 없지만 채팅으로 플레이해 보도록 하겠습니다. 먼저 그룹에 좋아요를 눌러주세요.
적절하게 남성 캐릭터를 더 추가할 수 있나요?(많은 게임이 옷을 노출하거나 귀여운 척하는 여성 NPC 집단인 것처럼 느껴집니다.) 남성과 여성 NPC 캐릭터의 비율이 불균형해서는 안 됩니다. 저는 오타쿠 문화를 정말 싫어합니다. 여자는 다른 사람(남자 포함)을 기쁘게 하기 위해 존재하는 것이 아닙니다.
처음으로 귀여움을 봤을 때 드로잉북을 챙겼어요(
아바타에서 혀를 내밀고 있는 사람이 더 장난스럽나요?
겐신의 레슨으로 플레이어는 바보가 되지 않을 것입니다
Genshin Impact와 같은 캐릭터를 얻기 위해 카드를 뽑는 경우 캐릭터 강도가 너무 높지 않아야합니다. 같은 수준.
언제 처음 테스트됩니까?
판타지파이브는 다루기가 많이 어렵나요? 돈이 많이 어렵나요? 메이저 제조사들의 지원과 홍보 없이는 그렇게 하기가 많이 어려운가요? 보내셨나요?