이 게임이 우리의 기대에 부응할 수 있기를 바라며, 또한 이 게임이 많은 사람들이 플레이할 수 있고, 더 많은 모델과 호환되고, 더 나은 그래픽을 제공할 수 있기를 바랍니다. (게임 제작자 여러분, 노고에 감사드립니다. 가능하다면 저를 때려주세요!! !!N)
Everlasting Tribulation 모바일 게임에는 무술 경기장의 칼과 그림자와 현대 생존 경쟁이 완벽하게 통합된 매우 흥미진진한 닭싸움 전투 메커니즘이 있습니다. 이 작은 화면에서 당신은 더 이상 생존을 위해 낙하산을 타는 혼자가 아니라, 각계각층의 무술 대가로 화신하여 광활한 고대 전장에서 최종 패권을 놓고 경쟁합니다.
1. 고전 무협 소설에 나오는 캐릭터를 선택하거나 무작위로 플레이하세요. 각 캐릭터는 고유한 기술과 무기를 가지고 있습니다.
2. 지도에는 다양한 고전 무술 요소가 포함되어 있으며 자연 환경을 활용하여 매복하거나 탈출할 수 있습니다.
3. 게임이 진행됨에 따라 캐릭터의 힘은 계속해서 성장하며, 전략과 스킬의 조합이 중요합니다.
1. 다양한 기상 조건은 전투 전략과 비전에 영향을 미쳐 게임의 불확실성과 전략적 깊이를 증가시킵니다.
2. 동료 제자들과 협력하여 적에 맞서 싸우거나, 위기의 순간에 종파를 배반하고 혼자 정상을 향한 길에 나섭니다.
3. 근접 전투, 원거리 전투, 숨겨진 무기 등 다양한 전투 방법은 물론 원활한 콤보 및 반격 메커니즘을 지원합니다.
1. 자원과 무기를 빠르게 수집하고, 점점 작아지는 안전지대를 피하고, 다른 플레이어의 몰래 공격을 조심하세요.
2. 특정 지역에서 정기적으로 종파 도전이 열리며, 성공적으로 종파를 점령한 경우 특별 보너스를 받아 회원들에게 전략적 이점을 제공할 수 있습니다.
3. 지도에 흩어져 있는 비밀 임무를 완수하거나 무술 선배들을 만나면 강력한 장비나 일회성 신비한 스킬을 획득할 수도 있습니다.
1. 친숙한 듀얼 스틱 조작 모드로 왼쪽은 움직임을 제어하고 오른쪽은 원근감과 공격을 제어하여 시작하기 쉽고 정확한 조작을 가능하게 합니다.
2. 학습한 무술 스킬을 빠르게 전환하여 변화하는 전투 환경에 적응하고, 쿨타임을 합리적으로 활용하며, 원활한 콤보를 달성하세요.
3. 혁신적인 터치 스크린 제스처 시스템, 특정 제스처는 캐릭터의 고유한 기술을 활성화하여 전투 작업을 더욱 직관적이고 몰입감 있게 만듭니다.
이 게임이 우리의 기대에 부응할 수 있기를 바라며, 또한 이 게임이 많은 사람들이 플레이할 수 있고, 더 많은 모델과 호환되고, 더 나은 그래픽을 제공할 수 있기를 바랍니다. (게임 제작자 여러분, 노고에 감사드립니다. 가능하다면 저를 때려주세요!! !!N)
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이 게임이 우리의 기대에 부응할 수 있기를 바라며, 또한 이 게임이 많은 사람들이 플레이할 수 있고, 더 많은 모델과 호환되고, 더 나은 그래픽을 제공할 수 있기를 바랍니다. (게임 제작자 여러분, 노고에 감사드립니다. 가능하다면 저를 때려주세요!! !!N)
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기대된다
자유도가 높은 치킨 먹기 모드 게임입니다. 장점 : 칼 흔들기, 몸 지배하기, 기본 공격, 상대와의 상호 게임 등 가위바위보 관계. 게임의 게임 플레이는 참신하고 조작감이 강합니다. 칼을 흔드는 경험이 가득하고 피의 반격도 경험으로 가득 차 있습니다! 나는 놀기를 멈출 수 없을 정도로 많이 놀 것이다. 단점: PC게임 관점에서 최적화가 너무 안좋습니다! 정말 구성 킬러입니다. 싸움은 기술에 너무 많이 의존합니다. 3열의 만류 싸움의 이점은 너무 크다! 중장기 싸움의 위험이 너무 높습니다! 후기에는 원거리 무기가 서로의 데미지를 브러싱해 주는데... 무기와 캐릭터의 밸런스 이전에는 소드 몬스터, 이후에는 B 브로드소드, 지금은 단검이다. 그들은 모두 공무원이 균형을 이루어 다양한 무기가 나타날 수 있기를 바라고 있습니다. 크립톤 골드에 관해서는 그냥 상황에 따릅니다(주로 제가 가난하기 때문에 그렇지 않으면 누가 멋진 피부를 갖고 싶지 않을 것입니다). 결국에는 새로운 무기든, 새로운 캐릭터든 더 잘하고 싶습니다. , 또는 새로운 맵을 매우 기대하고 있습니다. 앞으로도 새로운 컨텐츠가 많이 나왔으면 좋겠고 기대됩니다