2000년 이후(개인의견)
Tank Company는 매우 명확하고 사실적인 그래픽을 갖춘 3차원 탱크 전투 게임입니다. 플레이어는 자신이 좋아하는 탱크를 선택하여 경기에 참여하고, 15대 15 탱크 사격의 즐거움을 경험하고, 비교할 수 없는 현실적인 전장에 몰입하고 협력해야 합니다. 팀원과 함께 암묵적으로 더 많은 적 탱크를 파괴하세요.
1. 시각적 향연: 마치 실제 전장에 있는 것처럼 모든 디테일의 충격을 느껴보세요.
2. 분위기 조성: 모든 것이 마치 현장에 있는 것처럼 흥미진진한 전투 분위기에 빠져드는 듯한 느낌을 줍니다.
3. 전술적 해석: 모든 조화로운 공격과 방어는 팀워크의 매력을 느끼게 합니다.
전장 환경은 매우 사실적입니다. 기복이 심한 지형이든 날씨가 변하든 전투에 더 많은 변수가 추가됩니다. 치열한 전투를 시작하려면 전장 조건과 개인 취향에 따라 신중하게 탱크를 선택해야 합니다.
1. 포격의 포효와 탱크의 포효는 첨단 그래픽 기술을 사용하여 놀랍도록 선명한 화질을 구현합니다.
2. 각 탱크의 장갑 질감과 포신 광택이 세심하게 표현되어 있어 비교할 수 없는 시각적 효과를 선사합니다.
3. 치열한 전투에서 우위를 점하려면 팀원과 긴밀히 협력하고 정교한 전술을 수립해야 합니다.
1. 암묵적인 협력이 승리의 열쇠이며, 지형의 역할도 무시할 수 없습니다.
2. 선택할 수 있는 탱크가 많이 있으며, 각 탱크에는 고유한 성능과 특성이 있습니다.
3. 지형을 합리적으로 활용하면 플레이어가 전투에서 더 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
2000년 이후(개인의견)
구축전차에서 흑포를 사용해야 하는 이유는 무엇입니까? 120가지 유형의 전술에 대해서는 언급하지 않았습니다. 피해 측면에서 보면 최소 3라운드의 피해가 필요합니다.
너무 많지는 않습니다. 전투 후 같은 레벨의 중전차 내구도가 1.5배 초과될 수 있으며 이는 자격을 갖춘 것으로 간주됩니다. 2배 좋아요. 2.5배 더 좋습니다. 위에서 보면 다 멋지네요.
레벨 7 구축전차와 검은 총에는 최소 5,000이 필요하며, 그렇지 않으면 제압력이 전혀 없습니다.
옆그룹에서 응원해주세요.
ACE는 정말 멋지네요. 지난번에 이직해서 투어그룹에 들어가고 싶었는데, 비싼 그룹의 매니지먼트와 사적인 대화를 나눴는데, 그의 오만한 태도 때문에 나는 즉시 에이스에 대한 인상을 잃었습니다.
너무 황량해요..........
스스로를 위로하다
어느 탱크가 가장 많은 피해를 입나요?
이해가 안 된다면 그냥 물어보세요. 도강 능력은 상대적으로 깊은 물에 빠지지 않는다는 뜻이죠?