왜 빨간 봉투를 얻기 위해 쪼그리고 앉는 데 많은 시간을 소비합니까? , 쇼핑 쿠폰 받기, 주문 받기 마음이 바뀔 때입니다. 시간이 많이 걸리는 반복 작업을 프로그램으로 완전히 자동화할 수 있습니다. 스크립트 일괄 처리는 자동으로 제스처 작업을 시뮬레이션하고, 쉽게 끊고, 무한 반복할 수 있습니다. 예정된 시간에 시작하면 쥐 영웅이 손을 자유롭게 할 수 있습니다.
Mouse Hero는 Android 휴대폰에 적합한 자동 클릭 커넥터 도구로, 시뮬레이션된 클릭, 길게 누르기, 두 번 클릭, 점 연결, 길게 누르기 여러 번 누르기, 슬라이드 및 기타 동작을 자동으로 클릭하고 연결합니다. 사용자가 완전히 해방될 수 있도록 도와주는 화면. 녹음 기능을 통해 제스처를 기록하여 스크립트를 빠르게 생성할 수 있으며, 수동으로 달성하기 어려운 속도와 작업을 달성하기 위해 다양한 트리거 포인트를 설정할 수도 있습니다. 스크립트 저장 및 실행을 지원합니다. 무한 루프에 빠지게 됩니다.
Mouse Hero 플로팅 패널 소개
- Mouse Master는 부동 패널을 다른 응용 프로그램 위에 유지하며 부동 패널의 위치를 자유롭게 드래그하고 부동 패널을 축소하거나 최소화할 수 있습니다.
통증유발점 소개
제스처가 추가되면 트리거 포인트 형태로 화면에 표시됩니다. 예를 들어 "트리거 포인트 1"은 트리거 포인트 1을 클릭한 후 클릭하도록 설정됩니다. 100번 누르면 "트리거 포인트 1"이 실행됩니다. 트리거 포인트를 누르고 드래그하여 이동할 수 있으며, 트리거 포인트를 클릭하면 제스처가 삭제되거나 제스처가 설정됩니다. 트리거 포인트의 위치는 제스처를 시뮬레이션합니다. 중앙 위치입니다.
제스처 설정 튜토리얼
참고: 1분(분) = 60초(초), 1초(초) = 1000밀리초(ms)
(1) 제스처 유형: 트리거 포인트에 의해 시뮬레이션된 제스처 유형은 다른 일반적인 제스처 등으로 변경될 수 있습니다.
(2) 제스처 수: 현재 트리거 포인트가 제스처를 시뮬레이션하는 횟수를 나타냅니다. 참고: 현재 트리거 포인트 실행이 완료된 후 다음 트리거 포인트가 실행됩니다. 예: "트리거 포인트 1" 제스처 번호는 다음과 같습니다. 9번으로 설정하고 9번 실행 후 "트리거 포인트" 2"실행을 다시 시작합니다.
(3) 빠른 설정: 모든 사람의 사용을 용이하게 하기 위해 일부 제스처에 대해 몇 가지 공통 값을 설정했으며, 이는 클릭 후 빠르게 변경할 수 있습니다.
(4) 클릭 간격: 현재 트리거 지점에서 여러 시뮬레이션 제스처 사이의 간격을 나타냅니다. 클릭 횟수가 1보다 작을수록 간격이 너무 짧을 경우 속도가 빨라집니다. 소프트웨어가 응답할 시간이 없을 수 있습니다. 더 높은 시간(예: 2000ms)으로 시작하여 천천히 시도하는 것이 좋습니다. 예: "트리거 포인트 1" 제스처 유형은 클릭이고 제스처 수는 10이며 제스처 간격은 10입니다. 1000ms로 설정합니다. 첫 번째 클릭 후 1000ms 간격으로 두 번째 클릭합니다.
(5) 클릭 시간: 하나의 시뮬레이션된 제스처 실행 시간을 나타냅니다. 일부 소프트웨어에 클릭 효과가 없거나 효과가 잘못된 경우 이 값을 조정하고 처음부터 천천히 늘리는 것이 좋습니다. 시뮬레이션된 제스처 효과가 달성될 때까지 더 낮은 값(기본값). 예: "트리거 포인트 1" 제스처 유형이 클릭이면 제스처 시간은 1ms입니다. 이때 특정 소프트웨어가 수행하는 경우 클릭 시간은 1ms입니다. 클릭에 응답하지 않으면 동작 시간을 50ms로 조정하십시오.
(6) 트리거 간격: 마지막 트리거 포인트가 실행된 후 현재 트리거 포인트가 실행되기까지 걸리는 시간을 나타냅니다. 일부 소프트웨어가 제스처 효과를 시뮬레이션하지 않는 경우 이 값을 천천히 늘리는 것이 좋습니다. 더 높은 시간(예: 2000ms) 다음 단계를 시도해 보십시오. 예를 들어 "트리거 지점 2"에 의해 설정된 트리거 간격은 1000ms이고 "트리거 지점 1" 실행이 완료된 후 "트리거 지점 2"는 1000ms 실행을 시작합니다.
(7) 설정 저장/취소: 수정 사항을 적용하려면 저장을 클릭하고, 수정 사항을 적용하지 않으려면 취소를 클릭합니다.
스크립트 설정 튜토리얼
스크립트란 무엇입니까? 하나 이상의 트리거 포인트로 구성된 완전한 시뮬레이션 제스처 세트를 스크립트라고 합니다.
(1) 루프 횟수: 스크립트를 클릭하여 루프를 시작한 후 루프가 자동으로 몇 번이나 중지됩니까?
(2) 루프 간격: 스크립트의 여러 루프 사이의 간격입니다. 예를 들어 루프 간격이 1000ms로 설정된 경우 첫 번째 루프가 완료된 후 두 번째 루프가 시작될 때까지 1000ms를 기다립니다.
(3) 첫 번째 주기 간격 건너뛰기: 주기를 시작하기 위해 클릭하면 첫 번째 주기 간격을 건너뜁니다.
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