Occupation은 SF적 요소와 미지의 도전으로 가득한 생존 게임입니다. 플레이어는 필요에 따라 1인칭과 3인칭 시점을 자유롭게 전환할 수 있어 생존의 유연성이 향상되고 다양한 상황에 더 잘 적응할 수 있습니다. 전투 환경 및 임무 요구 사항.
1. 입체적인 로우 모델: 그림 스타일은 모험을 더욱 간결하고 생동감 있게 보이게 할 뿐만 아니라 캐릭터와 장면의 디테일을 더욱 돋보이게 합니다.
2. 낮과 밤 주기: 낮과 밤의 주기 시스템을 채택하여 현실 세계의 낮과 밤의 변화를 시뮬레이션하고 긴장된 분위기에 빠져들 수 있습니다.
3. 주택 검색: 버려진 주택에서 음식, 물, 무기 및 기타 자원을 검색할 수 있으며, 이를 위해서는 지속적인 개선이 필요합니다.
밤에 작전을 수행할 때는 더욱 주의를 기울여야 하며 어둠을 이용해 행방을 가려야 합니다. 낮에는 더 나은 빛의 시야를 사용하여 적과 자원을 발견할 수 있으므로 현실감이 향상되고 더 많은 전술적 옵션이 제공됩니다. , 집을 수색하는 것은 중요한 생존 수단입니다.
1. 지혜와 용기를 사용하여 강력한 외계 적들과 싸우고 시각적 경험과 전술적 선택을 제공하는 생존의 희망을 찾으십시오.
2. 탄약을 합리적으로 사용하고 낭비를 피하세요. 총기류를 선택하여 다양한 총기류를 제공하여 전투 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
3. 다양한 총기에는 다양한 특성과 용도가 있습니다. 전투 환경과 적 유형에 따라 전투에 적합한 총기를 선택해야 합니다.
1. 탄약은 생존의 플레이 가능성을 높이고 더 많은 도전과 재미를 제공하는 귀중한 자원입니다.
2. 신중한 사격은 사격 기술과 전술적 인식을 테스트할 뿐만 아니라 생존의 도전과 전략도 높여줍니다.
3. 3차원 로우 폴리 페인팅 스타일은 시각적 경험을 제공하여 절묘한 그림과 부드러운 애니메이션 효과를 즐길 수 있습니다.