I Am a Killer는 3차원 만화 스타일의 수직 화면 침입 게임입니다. 플레이어는 차가운 살인범이 되어 보안과 감시의 눈을 피해 깊은 곳으로 잠입하는 방법을 찾아 암살 임무를 수행합니다. 암살을 목표로 삼아 현장에서 대피하고, 암살을 자살이나 사고사로 위장하여 레벨을 통과하세요.
1. 심층적 해석: 당신이 플레이하는 킬러는 단순한 살인 도구가 아닌, 복잡한 내면 세계와 뒷이야기를 지닌 캐릭터입니다.
2. 전략의 기술: 반응 속도와 운영 기술을 테스트할 뿐만 아니라 높은 수준의 관찰력과 전략적 사고도 요구합니다.
3. 도전으로 가는 길: 레벨이 올라갈수록 전반적인 난이도가 점차 높아지므로 기술과 반응성을 지속적으로 향상시켜야 합니다.
암살이 진행됨에 따라 이 살인자의 과거가 점차 드러나게 되며, 그가 왜 돌아올 수 없는 길에 나섰는지, 그리고 그가 임무를 수행할 때 보여준 냉정함과 결단력, 보안을 피하고, 감시는 반드시 숙달해야 하는 핵심 기술이 됩니다.
1. 교묘하게 환경을 활용하고, 간섭을 일으키거나, 절호의 기회를 기다리며 적의 눈을 꿰뚫고 궁극의 스텔스의 스릴을 경험할 수 있습니다.
2. 초기의 단순한 작업부터 이후의 복잡한 장면으로 갈수록 적의 수와 지능, 감시 장비의 배치가 점점 더 어려워집니다.
3. 자신의 선호도와 현재 상황에 따라 가장 적절한 경로를 선택해야 합니다. 이러한 탐험의 재미는 게임을 무한한 가능성으로 가득 차게 만듭니다.
1. 점점 어려워지는 난이도는 지속적인 도전을 유지하고 끊임없이 자신을 돌파하고 탁월함을 추구하는 투지를 고취시킵니다.
2. 유령처럼 건물 구석구석을 돌아다니며 소음을 피하거나 적의 주의를 끌지 마세요.
3. 조용한 행동은 긴장감을 높여 모든 성공적인 침투를 짜릿한 승리로 만듭니다.