첫 번째는 장비 자체의 속성 보너스입니다. 무기는 이 단계에서 가장 빠른 초기 공격 속도를 갖는 초보자 무기를 사용합니다.
둘째, 장비에 부여되는 속성이 있는데, 공격속도 = 치명타율 = 피를 빨아들이는 실제 피해, 적중추가 = 생명추가, 블록 = 방어회복 등이 있습니다.
이후 단계에서 추가 속성을 단련할 수 없는 한, 우선순위 속성은 장비 레벨보다 높게 설정되며, 이후 단계의 높은 레벨 장비는 추가 속성으로 단조될 수 있습니다.
그러면 후속 단조를 위해 높은 레벨의 장비를 우선적으로 확보할 수 있습니다. (단조에는 다이아몬드가 필요하고, 목숨도 걸고 도박을 해야 하기 때문에 터질지 말지, 자원을 아끼는 것이 전투력을 높이는 것입니다.)
1. 게임은 다음과 같은 퍼즐 요소와 전투 과정을 통해 수많은 게임 링크를 거칩니다.
2. 다양한 전투 과정을 통해 더 많이 플레이하고 용감한 사람들을 전투에 보낼 수도 있습니다.
3. 랜덤 이벤트가 랜덤으로 등장하며, 드랍되는 장비 등이 편지에 기록되어 수집됩니다.
4. 게임 세계에서 새로운 게임 모험을 시작하고 더욱 흥미로운 게임 모험을 시작할 수 있습니다.
이 게임은 고전적인 만화 2D 던전 게임입니다. 높은 레벨의 몬스터를 처치하고 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. 무작위 이벤트는 다양한 작동 메커니즘에 따라 다양한 복사 과제를 제공합니다.
고전적인 픽셀 스타일의 방치형 모바일 게임입니다. 게임에서 플레이어는 멋진 여행을 시작하고 흥미진진한 전투를 즐길 수 있습니다.
화려한 스킬과 부드러운 타격감은 플레이어가 내려놓을 수 없게 만드는 최고의 모바일 게임 경험을 제공합니다.
멋진 스토리라인은 게임 플레이어에게 실제 모험 세계를 선사하며, 모든 캐릭터가 여러분 앞에 완벽하게 표시됩니다.