제작진 스스로가 간을 보호하기 위해 약을 먹고 있는 것일 수도 있겠네요.
'방의 비밀2: 더 비기닝'은 노페이스 스튜디오가 제작한 비호러 플롯 중심의 퍼즐 게임이자 '방의 비밀'의 후속작이다.
당신은 꿈이라는 새장에 갇혀있습니다.
이야기의 시작점, 즉 어린 시절로 돌아갑니다.
환상과 진실이 뒤엉키는 딜레마 속에서
희미한 기억의 조각들만이 엮어질 수 있는 것 같지만,
질문에 대한 답을 찾아야만 꿈이 깨지고 탈출에 성공할 수 있다.
-지속적인 반전이 있는 연동 플롯
아름다움에 대한 환상 아래 복잡하고 혼란스러운 어린 시절 이야기, 모든 단서에는 고유한 필요성이 있습니다!
- 재미있고 논리적인 퍼즐 풀기 게임플레이
어린 시절 게임으로 돌아가 흥미로운 게임 플레이를 잠금 해제하고 1억 포인트 난이도의 두뇌 소모 퍼즐을 풀어 일과 휴식의 균형을 맞출 수 있습니다!
-손으로 그린 스타일
게임 그래픽은 판타지감과 색감이 돋보이는 핸드페인팅으로 신선한 시각적 즐거움을 선사합니다.
1. 실제 소설을 복원한 듯한 풍부한 구성을 사용합니다.
2. 화면을 클릭하면 화면을 슬라이드하여 확대할 수 있으며, 현재 세부정보에 대한 더 많은 단서를 확인할 수 있습니다.
3. 각 소품의 사용법을 쇼핑몰에서 확인할 수 있어 플레이어에게 더 많은 도움을 줄 수 있습니다.
4. 사람이 많을수록 링크를 직접 공유하고 주변 친구를 초대하여 플레이할 수 있어 더욱 재미있습니다.
제작진 스스로가 간을 보호하기 위해 약을 먹고 있는 것일 수도 있겠네요.
P3 정말 예상 못했는데????????
인식할 수 있는 건 다 먹었네요. 안 먹어본 건 인식하지 못할 수도 있겠네요. 하하(악의 없음)
마우스라는 이름을 들으면 사람들은 즉시 비명을 지르고 싶어집니다. ㅋㅋㅋ (이름의 중요성에 대해)
여자 안드로이드는 기하학소녀 마도카가 아닐까? 부학장이 기하학소녀에 관심을 갖게 된 것은 정말 별을 쫓기 때문일까?
'물건' 거래는 미성년자 판매인 것으로 알고 있습니다. 그 단어도... 쓰지 않겠습니다. 산부인과 사진을 보면 산부인과 병동의 첫 번째 사진에는 13세의 아이가 있었고, 두 번째 사진에는 부원장실에서 치바오리나 치바링이 춤을 추던 기억이 난다. 사무실. 학장은 생체 공학적 인간을 만들고 있고, 부학장은 학장의 껍질 아래에서 더러운 사업을 하고 있습니다.
Lan이 Xiao Huang을 만나기 전에 알았던 친구가 Meng Xiaodong이었을까요? 둘 다 정의를 대표하는 파란 머리의 사람들입니다. 아마도 Meng Xiaodong이 Lan에게 자신의 출신을 말한 후 Lan이 꿈의 집을 발견하고 엽서를 보낸 것 같습니다.
나는 항상 파트 2의 줄거리가 매우 일관성이 없고 마치 몇 개의 챕터가 누락된 것처럼 느꼈습니다. 갈고리를 연 건 쓰레기 부학장인 W?인 줄 알았는데 갑자기 생체 공학적 인간을 만들어 학장에게 뛰어들었다.
타임라인을 처음 봤습니다. 너무 명확하고 관계가 명확하게 정리되어 있어서 너무 좋아요! ?? 고생해주셔서 감사합니다~ 그런데 포스터에 나온 소소한 디테일이 조금 어긋난 부분이 있는데, 1단계에서 W 전략판에 있는 마요네즈는 그렇지 않은 것 같습니다. W는 마요네즈 때문에 얼굴에 흉터가 있는 걸 알고 있다. 고아원에서 배운 것처럼 W도 작문에서 얼굴에 흉터가 있는 소녀를 돕는 일을 썼다. 마요네즈가 란??을 늘 좋아했기 때문에 두 사람이 사귀는 것이 아니고, 시즌1에서 마요네즈 방에 있는 무지개는 소수 성 집단을 상징한다. 시즌2를 보면 란이 사실 마요네즈를 좋아하고(란의 노트를 보고 눈물이 터졌다??) 단지 조사를 위해 W에게 접근한 것도 알 수 있다.
중간에 실수가 있습니다. W가 황단단에게 불꽃놀이를 준 것이 아닙니다.