삼국지9 강화판은 2004년 4월 PS2 콘솔로 출시된 동명의 게임을 PSP 휴대용 기기에 이식해 재출시한 새로운 이식 게임이기도 하다. 중국 본토 전체를 응축한 '삼국지' 시리즈. 지도가 표시되며, 이 지도에서 플레이어가 직접 내정과 전쟁 작업을 수행할 수 있습니다. 본 게임에서는 내정 내용을 더욱 심화시키기 위해 내정 시설을 흡수, 통합하는 시스템을 설계했습니다. 인접한 내정 시설을 흡수하는 한, 시설의 레벨이 향상되고 더 높은 효과를 얻을 수 있습니다. 이렇게 퍼즐 같은 요소가 추가되어 플레이어는 기존의 내정 방식을 구현한 후에도 시설을 어떻게 설치하고 흡수할지 계속 고민할 수 있습니다.
화력 측정기 : 맑은 날과 흐린 날에만 사용할 수 있으며, 인접한 4개의 그리드에 불을 붙일 수 있으며, 성공하지 못할 경우에는 체력이 필요하지 않습니다. 성공하면 경험치가 100 추가됩니다. 불에 타면 경험치가 100 추가됩니다. 거의 모두 부상을 입는 병사가 500~2000명 정도 소모됩니다. 화창한 날.
매복: 체력 30이 소모되며, 유닛 주변 4블록 내의 적 유닛에게 적용됩니다. 성공하면 경험치 150이 추가되고, 실패하면 경험치 50이 추가됩니다. 2000~2500 정도 감소합니다. 부상병의 절반 정도는 사기가 감소하지만 일반적으로 적 장군이 혼란 상태에 있는 경우에는 사기가 고정된 수치만큼 떨어지지 않습니다. 사기는 줄어들지 않습니다.
카오스: 물리적인 노력이 필요하지 않습니다. 성공하면 경험치가 150 추가됩니다. 성공하면 적 유닛이 에 빠지게 됩니다. 혼돈 상태와 사기는 감소하지만 감소하지는 않습니다. 일반적으로 10포인트 이내입니다. 적 유닛이 혼란 상태에 있다면 이 전술을 사용할 수 없습니다.
내부 투쟁: 물리적인 노력이 필요하지 않습니다. 인접한 4블록 지역 내에서 적 유닛을 공격하지만, 해당 적 유닛 옆에 다른 적 유닛이 하나 이상 있으면 실패하면 경험치가 50씩 추가되고, 성공하면 경험치가 200씩 추가됩니다. , 갈등을 벌이던 두 군대는 서로 공격해 사기가 10포인트 하락했다.
청소: 인접한 아군 4명의 혼란을 제거하는 데 물리적인 노력이 필요하지 않습니다. 단, 늪지에서는 유닛을 제거할 때마다 경험치가 100씩 추가됩니다. 게임에서는 체력 35가 필요하다고 되어 있는데 실제로는 감점이 없습니다(버그?).
소화: 이 유닛과 인접한 4개 그리드의 화재를 소화하려면 체력 30이 필요하고 경험치 150이 추가됩니다.
비를 위한 기도: 날씨를 비로 바꾸려면 체력 20이 필요합니다. 성공하면 경험치 150이 추가됩니다. 실패하면 경험치 25가 추가됩니다. 큰 불이 났을 때 불을 끄는 것보다 기우를 기원하는 것이 훨씬 효과적이지만 성공률에는 문제가 있다.
날씨 변화: 체력 30이 소모되고 경험치 200이 추가됩니다. 맑음, 흐림, 비, 폭우 중에서 날씨 종류를 선택할 수 있습니다.
격려: 체력이 25 소모되고, 경험치 150이 추가되며, 이 유닛과 인접한 4개의 유닛에 사기 포인트 15가 추가됩니다.
인센티브: 체력이 60 소모되고, 경험치 200이 추가되며, 모든 아군 부대에 사기가 20씩 추가됩니다.
낙석: 체력이 30 소모되고 경험치 200이 추가됩니다. 도시 주변 4블록에 있는 적 유닛에게 바위가 떨어져 약 2500의 피해를 입힙니다. 그 중 약 50%는 부상당한 병사이며 사기에는 영향을 주지 않습니다.
일반적인 롤플레잉 시스템을 포기한 삼국지9는 다시 고전으로 돌아왔다고 할 수 있다. 왕자와 군주의 작전과 미션 발부에 중점을 두고 있기 때문에 게임 내 인간관계가 많이 줄어들어 게임 자체의 매력에 집중하기가 더 쉽습니다. 게임의 결투 시스템은 실시간 전략과 비슷하지만, 일대일 게임이나 다른 게임을 하고 싶다면 별도의 창을 열면 됩니다. 병법의 활용 등 전투의 상황에 영향을 미치는 상황은 많습니다. 군 지휘관의 전술을 조화롭게 활용하면 전투 상황에 더 큰 영향을 미칠 것입니다! 진유는 "외출할 때 그날은 와이파이 없는 척 하겠다"고 말했다! 군주로서 황제가 직접 모든 전투를 지휘하는 것은 당연히 불가능합니다! 따라서 결투 구성을 선택한 후 시간 및 기타 관계로 인해 전투 상황이 자주 바뀌므로 레이아웃과 전략이 테스트됩니다. 플레이어 여러분은 조심하세요. 이것은 가슴 아픈 걸작입니다!