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영혼의 메아리
영혼의 메아리 2024-05-05

내 모델링이 왜 이 모양이지??

아침 햇살은 꿈같아
아침 햇살은 꿈같아 2024-05-05

소녀가 불을 켜게 하려면 어떻게 해야 합니까?

산의 봄
산의 봄 2024-05-05

나는 그 때 살아남았다. 그 아가씨는 불도 켜지 않고 모기의 마지막 피를 털어내고 다시 잠에 들었다. 위치.

먼 추억
먼 추억 2024-05-05

무슨 일이야, 머리카락은 어디 있지?

달밤에 대한 생각
달밤에 대한 생각 2024-05-05

너무 어렵고 광고도 너무 짜증나네요

유성 플래시
유성 플래시 2024-05-05

좋아, 이 게임이 점점 더 좋아졌으면 좋겠어

달 아래의 환상
달 아래의 환상 2024-05-05

서로 칭찬해도 괜찮나요?

푸른 하늘에 꿈을 꾸다
푸른 하늘에 꿈을 꾸다 2024-05-05

정말 너무 힘들어요. 체력이 거의 다 차있을 때마다 얻어맞거든요.

세상의 끝에서의 꿈
세상의 끝에서의 꿈 2024-05-05

다음과 같은 제안이 있습니다. (모델: Redmi k30Pro) 1. 소녀들의 기상 시간이 불확실한 문제를 해결하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 게임이 너무 어려워질 것입니다. 진행률 표시줄을 추가하는 것이 좋습니다. 흡혈이 자주 발생하면 진행률 표시줄이 너무 높으면 소녀가 깨어납니다. (다른 유사한 방법도 가능하며, 소녀의 다음 공격 시간을 시각화하는 것이 목적입니다.) 2. 소녀가 깨어난 후 공격을 피할 수 없는 문제를 수정하는 것이 좋습니다. 여러 번 시도한 결과 소녀들이 잠에서 깨어 난 후 모기를 때리고 차는 것은 불가피하다는 것을 알았습니다! 요점은 무엇입니까? 내가 어디에 숨어 있든 그녀는 틀을 뚫고 나를 때릴 수 있습니다. 모기가 물체 뒤에 숨으면 ​​소녀는 일시적으로 모기의 시력을 잃거나 모기에 대한 피해를 줄일 수 있는 것이 좋습니다. 3. 플레이어가 통과한 레벨을 자유롭게 선택할 수 있도록 레벨 옵션을 추가하는 것이 좋습니다. 4. 하루빨리 모기가게와 여자가게가 오픈되길 바라겠습니다. 5. 가능하다면 화질을 높이거나 몰드 마모 문제를 해결할 수 있습니다. (필수는 아닙니다.) 6. 저는 개인적으로 광고 문제에 관심이 없습니다. 결국 모두가 먹어야합니다. 단, 레벨이 끝나거나 게임에 들어가기 전에 광고를 배치하는 것이 좋습니다. 게임 중간에 광고를 삽입하는 것은 강력히 권장하지 않습니다. 이는 극도로 열악한 게임 경험을 가져올 것입니다. 제안 사항이 채택되기를 바라며, 게임이 점점 더 좋아지기를 바랍니다.

시간의 긴 강
시간의 긴 강 2024-05-05

무슨 일이야? 원래 영상이었는데 올릴 수가 없어서 수정이 되었으면 좋겠습니다.

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