잘못된 사고 영역에 빠지지 않도록 하고 이 문제를 해결하기 위해 다양한 방법을 시도해보세요. 플레이어는 게임에서 끊임없이 자신을 활성화할 수 있습니다.
수수께끼 가능성: 7.6
즐거움 : 7.5
플레이 가능성: 7.4
1. 구두벌레는 불경을 얻기 위해 서쪽으로 가던 당승을 잡기 위해 벤백아바(Ben Bo Er Ba)를 보냈다.
2. 길을 따라 5개의 레벨과 6명의 장군을 통과하고 견습생이 설치한 무거운 함정을 통과하지만 상황은 간단하지 않습니다. Hydra의 보스는 더 큰 음모를 가지고 있습니다.
3. 깡패 마스터들과 힘을 합쳐 Hydra를 물리치세요... 줄거리가 반전되고 당신은 방심하게 됩니다. 와서 Chong Ziba의 모험을 따라가세요.
1. 줄거리에는 여러 반전이 포함되어 있어 플레이어가 줄거리에 더 쉽게 끌릴 수 있습니다.
2. 상상력이 풍부한 퍼즐 디자인. 일부 레벨에서는 통과하기 위해 사고방식의 변화가 필요합니다.
3. 게임에 프롬프트 기능이 내장되어 있어 플레이어는 프롬프트에 의존하여 정체된 레벨에 작별 인사를 할 수 있습니다.
1. "The King Called Me to Catch Tang Monk" 게임의 레벨은 매우 도전적입니다. 게임에서 플레이어는 매우 흥미로운 게임 경험과 지속적인 즐거움을 얻을 수 있습니다.
2. 오픈 브레인 게임 메커니즘은 매우 즐겁습니다. 게임에서 플레이어는 매우 자유롭고 재미있는 경험을 할 수 있습니다.
3. 게임에는 많은 함정이 있습니다. 사용자가 성공적으로 레벨을 통과하려면 이를 구별하는 방법을 알아야 합니다. 플레이어는 게임에서 매우 현명해야 합니다.