Passed Out은 생존 배틀 로얄 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 좀비, 플레이어 및 기타 적들로부터 살아남고 승리를 향해 나아가기 위해 캐릭터를 제어해야 합니다. 등장하는 좀비, 플레이어 적 등의 요소도 게임을 더욱 도전적이고 긴장감 있게 만듭니다. 생존지수가 0으로 감소할 경우 해당 시점의 플레이어는 제외됩니다. 플레이어는 또한 생존 지수를 유지하기 위해 좀비 감염을 피해야하며, 좀비는 매 시간마다 맹렬하게 공격하여 점점 더 많은 플레이어를 제거합니다.
1. 버려진 도시, 황량한 열대우림 등 플레이어가 위치한 환경과 장면을 정의할 필요가 있습니다.
2. 게임 프로세스의 발전을 유도하기 위해 다양한 장애물, 소품 및 게임 유닛을 생성합니다.
3. 예를 들어 플레이어는 지도에서 보물과 장비를 검색하여 전투 효율성을 높일 수 있습니다.
1. 다음으로 플레이어의 주인공을 만들고 게임의 규칙을 설정해야 합니다.
2. 각 플레이어는 제한된 시간 내에 승리하여 승자가 되어야 합니다.
3. 게임 중에 각 플레이어는 초기 생존 지수를 갖습니다.
1. 지도에서 아이템을 검색하고 사냥, 전투, 방어 아이템에 대한 인터페이스와 시스템을 제안합니다.
2. 이러한 것들은 플레이어가 좀비와 적을 쏘고 다른 플레이어와 싸우는 데 도움이 될 수 있습니다.
3. 하지만 좋은 전략이 떠오르지 않으면 금방 문제에 빠질 수 있습니다.
1. 해당 음향 효과를 추가하여 게임 내 액션, 공격 및 방어, 좀비 및 기타 음향 효과를 돋보이게 할 수 있습니다.
2. 플레이어의 성장과 장면의 변화에 따라 음향 효과도 그에 따라 조정될 수 있습니다.
3. 모든 요소는 플레이어가 게임에 더 쉽게 몰입하고 끝없는 즐거움을 누릴 수 있도록 충분한 세부 묘사로 디자인되어야 합니다.