Slow Bullet 게임은 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어가 이동하거나 총알을 발사할 때만 시간이 흐르게 됩니다. 플레이어는 적의 총격을 피하면서 정지된 시간 상태에서 다음 동작을 생각하고 계획해야 합니다. . 가운데. 게임에 등장하는 적의 수와 유형은 끊임없이 변화하여 게임의 도전성을 더해줍니다.
1. 플레이어는 지정된 시간 내에 최대한 많은 적을 제거하려고 노력합니다.
2. 환경과 적을 표현하기 위해 흰색과 빨간색 색상 구성표와 추상적인 기하학적 모양을 사용했습니다.
3. 뛰어난 불릿타임으로 인해 플레이어는 더욱 다양한 슬로우모션 전투 장면을 즐길 수 있습니다.
1. 게임은 매우 창의적이지만 레벨이 너무 어려워서 계속해서 시도하는 것은 의미 없는 시간 낭비입니다.
2. 몬스터가 나타나는 위치와 특정 순간의 탈출 공격 각도는 기본적으로 마리오와 동일합니다.
3. 게임 플레이는 매우 창의적이지만 일부 레벨 디자인은 너무 역겹고 아카이브도 쓸모가 없습니다.
1. 핵심 메커니즘은 시간과 행동의 관계입니다. 플레이어가 멈추면 시간도 멈춥니다.
2. 이 게임 플레이는 플레이어가 제한된 시간 내에 생각하고 결정을 내려야 하는 매우 독특한 게임 경험을 제공합니다. 그렇지 않으면 적에게 패배하게 됩니다.
3. 그러나 플레이어가 행동을 취하면 그에 따른 속도로 시간이 흐른다.
1. 플레이어는 끊임없이 변화하는 장면에서 무기와 기타 소품을 수집해야 합니다.
2. 각 장면에는 서로 다른 목표와 과제가 있으며 플레이어는 목표를 달성하기 위해 끊임없이 전략을 조정하고 변경해야 합니다.
3. 게임에는 플레이어가 탐색하고 해결해야 하는 숨겨진 요소와 퍼즐도 있습니다.