Streetball Art(Streetball Battle)는 매우 고전적인 길거리 농구 모바일 게임입니다. 게임에서 플레이어는 다양한 캐릭터를 선택하여 새로운 길거리 농구 전투 여정을 시작할 수 있습니다! 새로운 3D 엔진을 사용하고 클래식 3V3 경쟁 대결 모드를 통해 진정한 스트리트볼 경험을 선사합니다.
하늘 사다리는 한때 농담으로 천경(Tiankeng)이라고 불렸습니다. 한 걸음씩 올라가는 것은 매우 어려운 일이고 구덩이가 얼마나 깊은지 결코 알 수 없기 때문입니다. 예선전 참가 조건은 레벨 31 이상, 첫 번째 수련 단계 완료, 능력 있는 상의, 하의, 신발 착용 등 추가 조건이 많다. 더욱이, 래더 오픈 시간은 매일 제한되어 있으며, 순위전은 오전 11시부터 다음날 오전 2시까지만 참여할 수 있다.
하지만 ------- 레벨 7로만 업그레이드하면 랭킹 매치에 참가할 수 있습니다. 시간 제한도 없고 경험치에 영향을 미치는 다양한 보너스도 없습니다!
랭킹은 매월 1일 정식 시즌이 시작됩니다. 시즌 종료 후 해당 시즌의 랭킹 레벨에 따라 해당 보상을 획득할 수도 있습니다. 당신 자신은요?
팀 구성 인터페이스는 간단하고 명확합니다. 좋아하는 캐릭터를 선택하고, 팀 친구를 초대하고, 즉시 포인트를 획득하는 여정을 시작하세요!
현재는 3V3 모드만 참가 가능하며, 플레이어는 레벨에 따라 레벨과 클래스로 구분됩니다. 순위는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드로 나누어집니다. 처음 4개 등급은 피라미드처럼 항상 소수의 사람이 있기 때문에 플레이어의 임무는 다음과 같습니다. 피라미드를 올라가서 가장 강한 농구선수가 되어 보세요. 물론, 래더 시스템에서는 자신의 힘에 의지해야 합니다. 진정한 고레벨 플레이어는 플레이를 얼마나 잘하느냐가 아니라 항상 팀원을 승리로 이끌 수 있는 사람입니다.
래더 경쟁은 매월 1일 4시에 초기화되며, 이전 시즌의 보상은 이메일을 통해 모든 플레이어에게 배포됩니다.
직업을 선택하기 전에 모든 사람은 각 직업에 대해 어느 정도 이해하고 어떤 직업이 자신에게 적합한지, 어떤 멋진 작업을 하고 싶은지 이해해야 합니다.
C-센터
짠물고기되고 싶지 않은 센터는 보드에 있어야 하며 3초 구역 전체를 차지해야 합니다.
인사이드를 더 잘 점유하기 위해 주목해야 할 기본 능력치는 주로 덩크, 리바운드, 블록이다. 이러한 속성은 주로 인사이드에서의 수비 능력과 바스켓에서의 득점 능력을 결정한다. 물론 바스켓 아래의 뛰어난 가치만으로는 충분하지 않으며 실제 상황과 완벽한 작동이 결합되어야 바스켓 아래의 몬스터의 성능이 극대화됩니다.
PF-파워 포워드
코트 위의 파워 포워드는 센터가 비어 있을 때 센터의 임무를 대신할 수 있는 센터의 보조자에 가깝습니다. 리바운드 대결에서는 센터보다 살짝 약하지만, 유연한 달리기 능력과 점프 능력을 갖추고 있어 다양한 화려한 슬램덩크를 좋아하는 친구들에게 적합하다.
게임에서 파워 포워드는 중앙을 향할 때 리바운드 위치를 우선시하기 위해 속도를 사용해야하며, 수비수를 향할 때는 속도가 느리기 때문에보다 전통적인 수비가 필요합니다. 붙어서 공석이 나타납니다. 물론 방어를 위해 "차단" 작업을 합리적으로 사용하는 것도 있습니다.
SF-스몰 포워드
내 생각에는 코트에서 스몰 포워드의 역할은 이타적인 어시스트(스페어 타이어)에 가깝다. 능력치로 보면 각 수치는 상대적으로 평균적인 수준이며, 벽돌처럼 필요할 때마다 이동할 수 있는 것처럼 미리 점수를 얻고 후퇴할 때 방어할 수 있다고 할 수 있습니다.
경기 중 스킬에 관해서는 좀 더 돌파형 스킬을 선택하고, 공격 타이밍을 파악하고, 중거리 슛이나 레이업에 유리한 위치를 찾고, 돌파 스킬을 활용해 오프닝을 만들어 빠르게 득점할 수 있다고 생각합니다. . 수비에서는 더 많은 블로킹과 간섭을 해야 하며, 수비수의 공격 기회를 위해 싸울 수 있도록 더 많은 픽앤롤을 해야 합니다.
SG-슈팅가드
코트 위의 소울 투수는 운명과 성격에 따라 달라지며 그가 추구하는 것은 터치와 타이밍입니다. 코트의 주요 득점 포인트로서 바깥쪽으로 더 많이 움직여야 하며 팀원들의 픽앤롤 협력을 활용해야 합니다. 3점슛을 좋아하는 Aofers에게 권장됩니다.
게임에서 슈팅 가드는 자신의 이동 속도를 활용하고 다양한 돌파 기술을 사용하여 팀원에게 슈팅 기회를 빠르게 만들 수 있습니다. 슈팅 기회를 만들려면 팀원의 도움이 필요합니다. 따라서 슈팅가드는 기술직이자 희생양이다.
PG-포인트 가드
높은 민첩성과 다양한 패스 보조능력은 포인트가드의 특징이다. 포인트 가드의 플레이 스타일은 유연하며 스스로 득점하거나 다양한 어시스트를 생성할 수 있습니다. 패스와 도루를 좋아하는 Aofer에게 적합합니다.
게임에서는 달리기를 이용해 득점할 수 있는 위치를 확보하고 상대의 득점을 방지할 수 있습니다. 다이빙, 도루 등의 기술을 사용하여 공을 잡고 공을 위해 싸운 다음 두 번째 패스를 할 수 있습니다.
즉, 직업 선택은 주로 다음 세 가지 사항에 기초합니다.
첫째, 당신이 좋아하는 것을 원하세요
둘째, 귀하의 작업에 적합합니다.
셋째, 잘생기고, 요염하고, 충분히 잘생겼다
1. 상대를 강제로 멈추게 해보세요
도둑질에 연연하지 마십시오. 상대를 막는 것이 가장 적절한 방어 방법이다. 상대를 강제로 멈추게 하려면 어떻게 해야 할까요? 그렇다면 예측이 필요합니다. 그의 돌파 방향을 예측하고, 미리 수비 자세를 취하고, 그의 돌파 방향을 막아 그의 드리블을 방해해야 한다. 강제로 정지한 후에는 도둑질을 고려할 수 있습니다.
2. 신체적 대결을 활용하라
일부 플레이어 캐릭터는 체력이 좋기 때문에 이러한 이점을 활용하여 드리블하고 돌파하는 플레이어를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이는 실제로 상대를 강제로 멈추게 하는 것과 같으며, 자신의 돌파 경로에 미리 서서 체력 차이를 이용하여 상대를 쓰러뜨리는 것과 같습니다.
3. 마음대로 훔치지 마세요
스트리트 볼 아트 게임에서는 도둑질에 대한 요구 사항이 상대적으로 높습니다. 대부분의 경우, 도루를 시도하면 공을 잡을 수 없습니다. 대신 도루를 중단하여 상대방이 거리를 두고 슛할 기회를 줍니다.
4. 훔칠 타이밍
위에서 언급했듯이 마음대로 훔치지 않는데 언제 훔칠 수 있습니까? 일반적으로 상대와 가까이 있어야하며 행동을 취하기 전에 가급적이면 상대와 가까워야합니다. 이렇게 하면 공을 빼앗지 못하더라도 도루 때문에 수비실수를 했다고는 할 수 없다.
5. 넘어지지 않는 요령
쓰러지는 것을 피하는 방법 아주 간단한 비결은 상대가 드리블하고 돌파할 때 위치를 비틀어 놓는 것입니다. 상대의 드리블이 끝나려 할 때 재빨리 붙잡아라. 일반적으로 부채꼴 모양의 영역에서는 쓰러질 확률이 상대적으로 높습니다. 그러므로 수비할 때 자신과 상대 사이의 거리 조절에 주의를 기울여야 한다.
게임 기능
1. 공정한 경쟁을 하며 결투를 즐겨보세요. 게임에서 이기고 싶다면 꼭 갖춰야 할 것이 있습니다!
2. 3D 모델링, Q-귀여운 만화 길거리 공 그래픽, 시각적 경험으로 가득 차 있습니다.
3. 열정적인 게임을 즐겨보세요. 교활한 속임수는 없고 오직 농구 결투만 있습니다.
4. 여기에서 친구들을 모아 팀을 구성하여 함께 흑인 게임을 할 수 있습니다. 형제가 없으면 농구도 없습니다!
스트리트볼 아트 게임 하이라이트
1. 자유롭게 매치할 수 있는 수백 가지의 절묘한 의상, 멋진 외모를 갖춘 최고 수준의 3D 캐릭터 모델링, 가장 멋진 농구 모바일 게임입니다.
2. 스킬 움직임이 시원하고 매끄럽고 지연이 없으며 네트워크가 안정적이며 지연이 없습니다.
3. 클래식 3V3 경쟁 게임플레이와 뛰어난 컨트롤 경험으로 스포츠 세포를 활성화하고 농구 열정을 불태우세요.
4. 공정한 경쟁, 소란스럽지 않고 힘에 의지하여 상대를 물리치세요!
1. 마음대로 훔치지 마세요
스트리트 볼 아트 게임에서는 도둑질에 대한 요구 사항이 상대적으로 높습니다. 대부분의 경우, 도루를 시도하면 공을 잡을 수 없습니다. 대신 도루를 중단하여 상대방이 거리를 두고 슛할 기회를 줍니다.
2. 도둑질의 타이밍
위에서 언급했듯이 마음대로 훔치지 않는데 언제 훔칠 수 있습니까? 일반적으로 상대와 가까이 있어야하며 행동을 취하기 전에 가급적이면 상대와 가까워야합니다. 이렇게 하면 공을 빼앗지 못하더라도 도루 때문에 수비실수를 했다고는 할 수 없다.
3. 상대를 강제로 멈추게 해보세요
도둑질에 연연하지 마십시오. 상대를 막는 것이 가장 적절한 방어 방법이다. 상대방을 강제로 멈추게 하려면 어떻게 해야 할까요? 그렇다면 예측이 필요합니다. 그의 돌파 방향을 예측하고, 미리 수비 자세를 취하고, 그의 돌파 방향을 막아 그의 드리블을 방해해야 한다. 강제로 정지한 후에는 도둑질을 고려할 수 있습니다.
4. 신체적 대결을 활용하라
일부 플레이어 캐릭터는 체력이 좋기 때문에 이러한 이점을 활용하여 드리블하고 돌파하는 플레이어를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이는 실제로 상대를 강제로 멈추게 하는 것과 같으며, 자신의 돌파 경로에 미리 서서 체력 차이를 이용하여 상대를 쓰러뜨리는 것과 같습니다.
5. 넘어지지 않는 요령
쓰러지는 것을 피하는 방법 아주 간단한 비결은 상대가 드리블하고 돌파할 때 위치를 비틀어 놓는 것입니다. 상대의 드리블이 끝나려 할 때 재빨리 붙잡아라. 일반적으로 부채꼴 모양의 영역에서는 쓰러질 확률이 상대적으로 높습니다. 그러므로 수비할 때 자신과 상대 사이의 거리 조절에 주의를 기울여야 한다.