Muse Project는 중독성이 강한 음악 모바일 게임으로, 게임 그래픽이 매우 정교하며 다양한 전자 음악을 통합하여 플레이어에게 강렬한 리듬감을 선사하는 음악 게임을 만들어냅니다. 2D 단순한 그림 스타일과 전반적으로 단순한 그림 스타일 디자인을 채택하여 플레이어에게 최고의 멋진 시청각 경험을 제공하고 손가락 끝 음악의 가장 상쾌한 즐거움을 선사하며 완전히 새로운 게임 경험을 제공합니다!
Muse Project는 세계 최초의 실시간 손가락 끝 발음 전자 음악 게임입니다. 전문 음악 제작자들이 여러분을 위해 역동적이고 독창적인 전자 음악의 풍미가 가득한 음악을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그리고 새로운 손가락 끝 발음 게임플레이를 결합하여 새로운 전자 음악 게임을 만들었습니다!
각 음표는 실시간으로 활성화되며, 클릭 타이밍에 따라 비트가 달라집니다!
헤드폰을 착용하고 드럼 비트를 따라가 보세요. 당신도 차세대 전자 음악의 왕이 될 것입니다!
◆각 노트는 실시간으로 활성화됩니다.
◆박자는 클릭 타이밍에 따라 다르다!
◆헤드폰을 착용하고 드럼 비트를 따라가보세요. 당신도 차세대 전자음악의 왕이 될 것입니다!
◆게임 시 헤드폰 사용 권장
◆그리고 새로운 손가락 끝 발음 게임 플레이를 결합하여 새로운 전자 음악 게임을 만들었습니다!
◆세계 최초 실시간 손가락 끝 발음 전자음악 게임
◆전문 음악 프로듀서가 당신을 위해 만들어드립니다.
◆다이나믹하고 점프하는 오리지널 일렉트로닉 풍미가 가득한 음악
이 게임의 조작 방법은 매우 간단합니다. 헤드폰을 착용하고 음악의 리듬을 따라가며 화면의 원이 리듬 지점에 도달하면 한 번 클릭하기만 하면 됩니다. 그러나 게임에는 엄격한 시간 요구 사항이 있습니다. 너무 일찍 또는 너무 늦게 클릭하면 게임이 실패하고 다시 시작해야 합니다.
Mengmeng은 이 게임의 가장 큰 단점은 체력이 너무 부족하다는 점이라고 생각합니다. 스태미너는 총 5개뿐이므로 아직 조작이 능숙하지 않은 초보 플레이어에게는 너무 적은 양입니다. 조작법을 이해하는 것만으로도 체력이 많이 필요하고, 완전 불만족스럽습니다! 약간의 체력 회복에 8분 정도 걸리고, 체력을 한번에 완전 회복하려면 소프트 코인을 써야 하는데, 정말 좀 낭비다.
게임 종료, 점수 통계
이상으로 Muse Project 모바일 게임의 조작 방법에 관한 내용입니다. 게임은 여전히 매우 재미있습니다. 체력적인 측면에서 최적화할 수 있다면 더 좋을 것 같습니다.
손가락을 클릭하여 소리를 발음하는 음악 게임입니다. 음악이 진행됨에 따라 게임의 리듬이 점점 빨라지기 때문에 손가락의 높은 유연성과 음악에 대한 익숙함이 필요합니다. 클릭해야 할 위치를 정확하게 지정합니다.
저는 Ancient Tree Melody부터 Lan Kong까지 모든 게임을 플레이해 본 음악 게임 매니아입니다. Muse Project는 정말 여러 번 빠져들었던 게임입니다.
먼저 장점부터 말씀드리자면, 뮤즈 프로젝트의 음악은 물론 좋은 반응을 얻고 있습니다! 이지모드, 썸파티도 가능합니다. 하드모드에서는 썸파티를 하기가 조금 어렵지만 이 게임은 썸파티에 친화적입니다. 플레이하기 꽤 편해요.
단점에 대해 이야기해 보겠습니다. 노래를 재생할 때 배경 음악이 너무 커서 연주자가 방해를 받아 연주자가 어떤 멜로디를 연주하고 있는지 알 수 없게 되고 올바른 연주를 할 수 없게 되는 경우가 있습니다. 실수의 원인이 되는 지점. 그리고 미디엄 모드에서는 난이도가 조금 낮아질 수 있을 것 같은데, 아무래도 신곡을 잠금해제하는 데 시간이 좀 걸리기 때문에 초보자는 신곡을 잠금 해제하지 않고도 처음 몇 곡을 빨리 끝낼 수 있기 때문에 더 높은 레벨에 도전해 보도록 하겠습니다. 첫 번째 난이도인데 중급 난이도는 조금 어려운 편인 것 같아요. 초보자들이 느끼기 쉬운 난이도가 너무 쉽고 중간 난이도가 무적이라면 게임에 대한 플레이어의 열정을 죽일 것입니다. 이것이 제가 애초에 게임을 그만둔 이유입니다.
게임은 재미있지만 조금 어려운 것 같아요. 엄지손가락을 쓰는 사람이라면 조심하세요!
Muse 프로젝트의 그래픽은 매우 단순하고 독특하며, 노트에는 색상과 모양이 있으며, 노트의 배경 색상이 직접 확장되고 변경됩니다. 전체 화면이 매우 멋져 보입니다. Rinzz가 가장 잘하는 것은 여전히 기하학적인 2D 페인팅 스타일입니다. 게임에 스토리 예시가 없지만 이는 게임 진행에 영향을 미치지 않습니다. 현재 게임에는 Phyllis와 Eva라는 두 가지 테마가 있습니다. 장면, 멜로디, 음악 스타일도 달라집니다.
뮤즈 프로젝트의 음악은 강렬한 일렉트로닉 풍미와 강렬한 리듬이 특징이며, 건반을 누를 때마다 연주자에게 전달되는 피드백도 매우 강해서 마치 실제로 피아노를 연주하는 듯한 느낌을 줍니다. 프로젝트 뮤즈에는 현재 필리스(Phyllis)와 에바(Eva) 두 곡만 제공되며, 둘 다 무한 모드이기 때문에 선택하는데 별 어려움은 없습니다. 따라서 초보자가 시작하기가 더 어려울 것입니다. 두 곡의 스타일에는 큰 차이가 없지만, 시간이 지나면서 곡의 음색, 리듬, 코드 등이 바뀌게 됩니다.
게임이 시작된 후 나타나는 선에서 음표가 떨어지며 커서가 직선으로 돌아오면 이를 눌러 스트라이크를 완료합니다. 계속해서 성공적으로 완료되면 원래의 A 라인이 점차 증가합니다. 이 때 커서는 더 이상 움직이지 않지만 음표의 착지점에 집중하면 됩니다. 게임에서는 공유, 업적 달성, 구매 등을 통해 다양한 비트 패턴을 잠금 해제할 수 있으며, 실루엣 캐릭터를 변경하면 음악도 변경될 수 있습니다.