이것은 내가 아플 때와 매우 유사합니다. 주변 사람들에게 매우 "흥미 롭습니다." 에.
1. 자유롭게 해결할 수 있는 어드벤처 게임입니다. 새로운 악당을 조종해야 합니다.
2. 자유롭게 점프하세요. 그리고 여기에 미로 테마 설정도 추가되었습니다.
3. 게임이 점점 더 어려워질 것입니다. 가장 중요한 것은 작업 중 스트레스를 해소하는 것입니다.
신규 플레이어는 아무런 피드백 없이 클릭하여 점프하는 타이밍을 마스터하지 못하는 경우가 많아 "확실히 클릭했지만 응답이 없습니다"라는 느낌이 들었습니다.
난이도가 너무 빨리 올라갑니다. 레벨 난이도는 기하급수적으로 높아지며, 플레이어는 현재 난이도에서 게임을 즐기지 못한 채 다음 레벨에서 좌절감을 느끼게 됩니다.
스테이지 보상이 부족합니다. 플레이어가 단계적으로 돌파구를 찾았을 때 보상할 적절한 피드백이 없습니다.
1. 여기의 전체적인 그림은 매우 간단하고 명확하며 레이아웃이 한눈에 명확하고 직관적으로 조작할 수 있습니다.
2. 당신은 양극성 장애를 앓고 있는 인물을 연기하여 추상적인 빨간색과 검은색 세계를 발견하고 돌파해야 합니다.
3. 붉은 색과 검은 색이 얽힌 세계의 깊은 곳에서 탈출을 시도하며 투쟁과 구조로 구성된 여정을 시작합니다.
4. 그리고 여기는 도전하는데 시간 제한이 없습니다. 다양한 레벨을 자유롭게 탐색할 수 있습니다.
5. 양극성 전환 세계와 제어 가능한 플랫폼이 더 많은 모험을 선사합니다
6. 모든 레벨에는 난이도가 다릅니다. 플레이어는 레벨을 성공적으로 통과하려면 모든 디지털 공의 합성을 완료해야 합니다.
7. 누구나 빠르게 게임 스킬을 익히고 즐겁게 게임을 즐길 수 있습니다.
1. 이 게임의 게임 플레이는 음악 게임에 매우 가깝거나 음악 게임이라고 볼 수 있지만 제작자는 이러한 인식을 갖고 있지 않은 것 같습니다.
2. 각 사본마다 보상이 다르기 때문에 선택의 자유가 더 커집니다.
3. 게임의 게임 플레이는 실제로 매우 간단하며, 중간 및 후반 단계의 난이도는 높지 않으며, 간단한 계산만으로 레벨을 통과할 수 있습니다.
이것은 내가 아플 때와 매우 유사합니다. 주변 사람들에게 매우 "흥미 롭습니다." 에.
어서 해봐요!
이 녹색 점에서 다른 점으로 이동할 수 없을 것 같습니다. 어떻게 해야 할까요?
2레벨부터 6레벨까지 안내 부탁드립니다. 2레벨은 죽었습니다.
이게 뭔지 물어봐?