심플한 스타일의 전략관리 모바일 게임입니다. 게임에서 플레이어는 대장간 주인이 되어 획득과 수집을 통해 무기를 제작하고, 플레이어가 제작한 무기를 영웅들에게 판매하여 스스로 사용할 수도 있습니다.
1. 19레벨의 경우 앞쪽에 80블러드를 배치하여 벤치를 얻고, 뒤쪽에 이빨단검을 배치하여 출력하거나, 군중을 빠르게 통과할 수 있도록 충분한 장비를 확보해 주세요.
레벨 20을 클리어하고 망치의 서(Book of Hammers)를 받으세요
레벨 25를 클리어하고 막대기의 책을 얻으세요
레벨 30을 클리어하고 방패의 책을 받으세요
이 게임에 대한 생각(계획하는 생각)에 익숙해지면 많은 레시피가 추적 가능하다는 것을 알게 될 것이므로 개인적으로 다른 사람에게 레시피를 묻기 위해 돌아다니는 것을 권장하지 않습니다.
하지만 정말 완벽함을 추구한다면 게임 위키를 참고하면 됩니다. 하지만 현재 레시피 중 98%만 알려져 있고, 나머지 2%(5)는 현재 완성할 수 없는 레시피라 다음 레시피에서는 삭제될 예정이라고 합니다.
게다가 1.8.3에서는 냄새나는 씨앗이 (실수로) 숨겨진 아이템이 되어서 1.8.3에서 플레이를 시작한 신규 플레이어들은 최대 97%의 일러스트만 가지고 있다고 합니다.
2. 상점에 오는 모든 영웅은 머리 위에 회색 그림자가 있는데, 이는 실제로 그가 사고 싶은 무기를 나타냅니다. 계산에 따르면, 그가 원하는 대로 판매하지 않으면 판매 가격은 공식 단가의 90%이고, 원하는 시리즈를 판매하면 판매 가격은 100%입니다. 판매가는 110% 입니다. (그들 중 누구도 장외 판매 능력을 고려하지 않습니다)
공격 효과에도 특정 보너스가 있지만 구체적인 크기는 연구되지 않았습니다.
3. 영웅의 네 가지 속성과 의미
힘 - 영웅의 공격력을 결정하며 점원의 채광, 수집, 단조 능력에 종합적으로 영향을 미칩니다. (모호하다고 비난하지 마세요. 그 기능은 전혀 계산할 수 없습니다.)
민첩성 - 영웅의 사격 속도, 치명타, 회피율을 결정하며 점원의 채광, 수집, 단조 능력에 종합적으로 영향을 미칩니다.
지혜 - 무기 스킬 출시 성공률을 결정하며, 점원의 판매 능력도 무기 판매 가격에 직접적인 영향을 미칩니다. (1~5 그리드 = 10.11.13.16.20 판매 능력) 직원의 채굴 및 수집 기회에 영향을 미칩니다.
체력 - 영웅의 혈액량(1그리드 20혈, 2그리드 40혈, 3그리드 80혈, 4그리드 140혈, 5그리드 220혈)을 결정하며, 이는 점원의 채광, 수집, 단조 능력에 종합적으로 영향을 미칩니다.
아레나도 마찬가지인데 마스터님 말씀에 따르면 JJC의 민첩 최고치(무기를 쥐고 난 후)는 6밖에 안 되고 나머지는 오버플로 되기 때문에 JJC의 최우선 순위는 5체입니다. (영웅 모집에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.) ) 설명)
4. 영웅의 칭호는 영웅의 자질을 반영할 수 있습니다. 현재 가장 강력한 영웅은 "전능한 영웅"입니다(현재 1.8.3에는 8명의 전능한 영웅이 있습니다).
8개의 전능한 영웅 이름과 속성: Clayton 5455, Wendell 5455, Lao Zhang 5445, Ezequi 4455, Abraham 4554, Denver 4454, Arthur 4444 및 궁극의 숨겨진 Naga 5555(공식 인정).
JJC에 적합한 다른 영웅으로는 Milton 3545, Willid 5335, Sydney 5434, Athos 5354 등이 있습니다. 그러나 지역 폭군들은 신체가 5개이고 모든 속성이 15 이상인 한 JJC에 적합한 영웅으로 간주된다고 말합니다.
5. 게임 40레벨 이후 전투를 계속하려면 투혼 60개가 필요합니다. 투혼은 다음과 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
(1) 재충전 (말도 안되는 소리)
(2) 채굴 시 랜덤하게 획득(광산에 입장 후 약 15~20분 정도 대기 후 약 10초 정도 기다리면 랜덤 이벤트가 발생합니다. 금화나 투혼을 랜덤으로 획득할 수 있으나, 해당 수치가 진짜로 바뀔 때까지 기다려야 합니다.) 획득하세요)
(3) 아레나, 일일, 주간 보상으로 투혼을 보상해 드립니다. 1등은 매일 10소울, 2~5는 7소울, 5~10은 5소울, 11~? 투혼은 3명이 있으며, 2,000명당 투혼 1개의 보상이 있다고 합니다(실제로 이는 검증되지 않았으며, 최대 1,000명이라고도 합니다). 주간 보상에 대한 통계가 없습니다.
(4) 합성 (실패한 스크랩 - 추가 실패 스크랩 - 가장 많이 실패한 스크랩 - 성공한 스크랩 - 투혼. 1회 합성 후 단조대에서 금화로 합성할 수 있으나 합성 가격은 4656금화/개이다. )
아주 교묘한 방법이 있는데 포스트바 ID 생각하고 거의 무릎꿇을 뻔 했습니다. "게임 퀄리티에 주의해주세요" - 단검책 외 다른 책 사용 + 작은 나무/작은 돌 2개 합성 실패 폐기물 손실을 33% 줄일 수 있습니다.
(5) 광산, 상점, 탐험 인터페이스 왼쪽 상단에 있는 투혼 수집가입니다. 투혼 30개, 50개, 80개를 패치하면 매일 투혼 1개를 얻을 수 있습니다. 함정인지 아닌지는 여러분의 판단에 맡기세요~
6. 투지의 기능
(1) 레벨 40 이후 오픈 레벨(60개의 투혼)
(2) 광산 발굴, 탐사 배낭 및 제련 플랫폼 대기열(매우 비싸므로 무시하는 것이 좋습니다)
(3) 골드로 교환, 투혼 1개 = 100골드 (진짜로 하시는 분들은 부디 부자라고 불러주세요)
(4) 천음종(천음종은 카운터에 있음)을 울리면 16명의 영웅이 무기를 구입하러 옵니다. 이는 주로 인간 해상 전술을 긴급하게 사용해야 할 때 발생합니다. 영웅 공백이 발생하는 동안 해당 기간 동안 노크되었지만 전체적인 효과는 크지 않았습니다.
(5) 투혼수집기 수리
(6) 가속 (투혼 1개로 5분간 단조 가속, 10분간 모집 가속)
(7) 채용(추후 논의)
7. 전투 위치는 2열의 영웅입니다. 뒷줄의 영웅은 원거리 무기로만 공격할 수 있습니다. 현재 원거리 무기는 주로 단검과 일부 잔해(예: 황토 주머니, 깨진 벽돌 등)입니다. 특정 무기의 공격 범위를 확인하려면 첫 번째 줄에서 확인할 수 있습니다. 일러스트레이션.
8. 무기 스킬의 경우 아이콘을 길게 누르면 콘텐츠 설명이 나오는데, 몇 가지 일반적인 스킬에 대해 간략하게 언급하겠습니다.
결속(대표무기 : 체인, 철채찍) - 몬스터를 공격불능 상태로 만든다 (약 5초)
공포(대표무기 : 황토주머니) - 몬스터의 모든 속성을 감소시킨다.
부러진 뼈(대표무기 : 로드 시스템) - 몬스터의 민첩성과 공격속도를 감소시킨다.
스턴(대표무기 : 해머 시스템) - 이동불가와 유사하게 몬스터를 공격할 수 없게 만들지만, 몬스터를 공격하는 한 효과가 없다.
독에 대한 저항력(대표무기 : 모든 은제품) - 중독 확률 감소
무시(대표무기 : 모든 대형 구리제품) - 자신의 증오감을 감소
참고로, 스킬은 레벨별로 구분되어 있습니다. 스킬 아이콘의 빨간색 점은 레벨을 나타냅니다.
9. 채굴과 탐사를 위한 3장의 사진이 있으며, 각 사진마다 이론적인 제품 초점이 조금씩 다릅니다.
채굴에 대한 첫 번째 그림은 더 포괄적이고, 두 번째 그림은 철, 은 및 기타 금속(초보자에게 적극 권장)에 초점을 맞추고, 세 번째 그림은 결정(돈 버는 데 필요함)에 중점을 둡니다.
탐색할 내용이 너무 많습니다. 첫 번째 사진은 동일하다고 말할 수 있습니다. 세 번째 사진에는 목화, 새 또는 왕의 초상화가 표시되지 않습니다.
깊게 채굴을 하면 세금을 많이 내야 합니다. (저는 현재 하루에 3,000원입니다.) 세금을 내기 싫으면 깊이를 재설정하면 됩니다.
10. 영웅 모집에 대해서. 현재 가장 좋은 모집 방법은 중간계와 투혼이며, 비용은 각각 30,000골드와 투혼 60개입니다.
두 개의 모집 CD는 하루 동안 4명이 동시에 Douhun에 오고, 1명이 동시에 중간계에 옵니다.
모집 정산은 CD가 종료되는 순간에 결정됩니다. 즉, 해당 시점에 해당 강력한 영웅이 판매 대기열이나 사각형 대기열에 있으면 모집 목록에 포함되지 않습니다. 그리고 거절하면 대기열에서 뒤쳐져 모집하기가 더 어려워진다고 합니다.
여기서는 피와 눈물이 가득한 모집 튜토리얼을 제공합니다. 60명의 싸우는 영혼을 모집하려는 사람은 누구나 읽어야 합니다! ! ! ! !
투혼과 3W에서 모집하는 후보 영웅은 속성 5가 하나 이상 있어야 하므로 모집을 준비하기 전에 체력 5가 아닌 다른 속성 5(예: 민첩 5)를 가진 영웅을 모두 추가해야 합니다. , 5명의 모든 영웅(지혜 또는 힘 5)이 광장에 모여 카운터 앞에 줄지어 서 있습니다. 5의 속성이 없는 모든 영웅을 거부하도록 선택하여 원하지 않는 영웅을 최대한 제거하여 나머지 영웅의 대부분이 필요한 영웅이 되도록 합니다.
매장에서 동시에 모집할 수 있는 인원은 최대 15명입니다. 아직 여유 공간이 남아 있다면 소울 파이팅과 3w 모집을 시작하기 전에 방금 언급한 제거 방법을 통과한 후 6k 모집을 몇 번 사용할 수 있습니다. 2차 심사를 위해 자신의 직원 목록을 입력합니다.
11. 임금은 매일 정오에 한 번 공제됩니다. 현금이 부족하여 급여가 공제되면 현금이 마이너스가 됩니다(왕이 하루에 500위안을 돕습니다). 마이너스 숫자는 아무런 영향이 없다고 합니다.
12. jjc 새로 고침 시간: 4시간마다 업데이트됩니다. CD를 시작하기 전에 게임을 플레이해야 합니다. 즉, 이번에는 1시에 새 목록의 상대와 싸우면 상대 목록이 1시에 업데이트됩니다. 5시.
직원을 위해 무기를 교체하면 기존 무기는 창고로 돌아가고, 죽은 직원의 무기는 유실되므로 JJC에서는 무기가 매우 빨리 소진되게 해줄텐데...
팀을 업데이트한다는 것은 방어팀을 업데이트한다는 의미입니다.
13. 매일 8시, 12시, 16시, 20시에 할아버지가 무작위로 물건을 사러 오는데, 매번 2시간 동안 서서 게임을 하는 것이 좋습니다.
14. 대, 중, 소로 구분된 원재료의 크기는 변경될 수 있습니다.
그러나 금, 은, 철, 구리와 같은 금속은 작은 것부터 더 큰 것(3-in-1)으로만 합성할 수 있습니다.
돌, 나무, 크리스탈, 다이아몬드, 덩굴은 큰 것부터 작은 것까지만 변경할 수 있습니다(도구 + 원자재 2개).
현재는 로진만 크기 간 전환이 가능합니다.
15. 모든 배합은 단조 테이블에서 생산되기 전에 배합 기계에서 한 번 개발되어야 합니다(실패한 폐기물 제외).
공식 기계에는 행운을 시험해 볼 수 있는 50위안이 있으며, 공식이 나타나면 무작위로 나타납니다. 3인가요? 0.1% 잭팟에 당첨되면 재료 소모 없이 완제품을 얻을 수 있습니다. 완제품은 랜덤입니다.
행운 시도에서 얻은 공식을 사용하고 싶지 않으면 행운의 양은 금화 100개가 됩니다. 그러나 해결책은 직접 레시피를 만드는 한, 행운의 양은 금화 100개로 돌아옵니다. 50금화.
16. 데미지 감소, 인스피레이션 등 무기 스킬에 대해서는 효과가 누적될 수 있다고 하는데, 육안으로 살펴보면 효과가 누적되어 감소하는 것으로 나타난다.
17. 손실이 없고 효율적인 대형으로 골드 드래곤을 브러싱하세요. 첫 번째와 두 번째 열에서는 단신 또는 투신 영웅이 죽어도 돈을 벌기 위해 황금 검/망치/도끼를 가져갑니다. 방폭 창고.
세 번째 줄에는 모두 5개의 몸체가 있는데, 쇠 채찍을 들고 있는 지능이 높은 두 몸체와 황금 곤봉을 들고 있는 민첩성이나 힘이 높은 몸체가 하나 있습니다.
넷째 줄에는 4~5개의 시체 중 지능이 높은 1~2마리가 황토를 가져가고, 나머지는 수정단검을 가져간다.
18. 영웅담에 좋아요를 누르는 방법은 숫자를 클릭하면 됩니다. (단, 그렇지 않습니다.)
1. 영웅은 양손으로 다양한 무기를 잡을 수 있으며, 무기 조합에 따라 더 많은 변화가 발생합니다.
2. 판타지 세계를 마음껏 즐길 수 있도록 다양한 특별 이벤트가 지속적으로 추가됩니다.
3. 단조 시스템이 완전히 업그레이드되었으며 더 많은 무기가 발견되기를 기다리고 있습니다.
4. 다양한 소품, 233명의 영웅, 68개의 전투 스킬, 115개의 마법 아이템, 160개의 레벨, 거의 무제한에 가까운 전술 조합
5. 캐릭터가 성장할 수 있으며 심리적 차원에서 수백 명의 영웅이 있습니다.
6. 전사들에게 무기를 판매하고, 자신이 만든 무기 아래 몬스터들을 죽게 만듭니다.
1. 게임의 게임 플레이 방식도 매우 독특합니다. 플레이어는 무기 제작자로서 전사를 위해 우수한 무기를 제작하고, 이를 이유로 전사가 자신의 무기에 필요한 재료를 제작하여 전투를 벌이게 됩니다. 센터에서는 다운로드를 제공합니다.
2. Heroes of the Forge House는 무제한의 내장 자원을 보유하고 있으며 다양한 무기를 제작할 수 있습니다. 물론, 직접 전투에 참여하고, 무기를 손에 들고, 다양한 영웅들과 경쟁하여 새로운 판타지를 창조할 수도 있습니다.