1. 모든 연령대에 적합한 매우 간단한 손가락 클릭 게임 플레이로 강력한 전투력을 보여주세요.
2. 다양한 단서를 찾아 모든 단서를 정리하고 단서를 통해 레벨 과제를 완료하세요.
3. 다양한 플롯 전개와 스토리 엔딩 중에서 선택할 수 있습니다. 다양한 플롯은 다양한 경험을 선사합니다.
1: 게임의 기본 논리
플레이어는 보스와 몹을 죽입니다.
해당 직업의 능력이나 속성을 획득하기 위해
플레이어는 자신의 필요에 따라 선택을 하며, 각 선택은 자신의 삶과 죽음과 관련됩니다.
하지만 여기에는 개인적인 면이 있습니다. 그를 이길 수 없다면 도망가면 됩니다. 하지만 도망칠 수 있을지 없을지는 운에 달려있습니다. (시신을 수습한 후에 말씀드리겠습니다. 야)
2: 속성 소개
1. 힘 : 특정 직업의 데미지를 결정합니다.
2. 어빌리티 파워 : 특정 직업의 데미지를 결정합니다.
3. 민첩성: 자신의 공격 빈도를 결정합니다.
4. 방어: 대부분의 공격으로 인한 피해를 피하세요.
5. 특수방어 : 특수공격으로 인한 피해를 피한다
일반적인 업그레이드 순서는 다음과 같습니다: 민감도>방어>특수>강도=주문(수정 필요)
3: 직업 유형
브레스 오브 라이프, 섀도우헌터, 스팅어, 매직파워, 와일드워, 아이언월, 파이터, 엘리멘탈리스트, 윈드워크, 위치
넷: 직업별 상세분석
1. 생명의 숨결 : 높은 생명력과 배터리 수명(약약자여도 맞아 죽지는 않음), 죽은 자를 되살리는 능력(그러나 두려운 점은 보스가 얼굴을 대지 않고 한꺼번에 죽일 것이기 때문에 할 수 있는 방법은 없지만 일반적으로 보스는 몇 초 안에 떨어질 수 없습니다)
2. 섀도우 헌터(Shadow Hunter): 왕의 여포와 마찬가지로 실제 데미지를 줍니다. 초반에는 '파이터'만큼 데미지가 높지는 않지만, 후반에 방어력이 올라오면 대부분의 직업의 데미지가 비교가 되지 않는다.
아무것도 먹지 않는다
3. 독침: 왕의 편작과 마찬가지로 독을 쌓아야 하며, 전투가 지연될수록 데미지가 높아집니다. 매우 좋음 - 지속적인 배터리 수명(그렇지 않으면 이후 단계까지 지연되지 않음)
매우 강력함
4. 마력 : 초반과 후반 모두 데미지가 상당하다. 하지만 그건 단지 운의 문제일 뿐입니다(레벨마다 만나는 보스와 몬스터가 다르기 때문에 주어지는 전문 스킬도 다릅니다). 좋은 카드를 뽑으면 바로 떼어낼 수 있습니다. 카드가 불량하면 직접 다시 시작할 수 있습니다.
비교 먹는 방법은 강력하고 강력합니다
5. 미친 싸움: 더 지속적인 피해를 입힙니다. '파이터'처럼 폭발적인 데미지도 없고, '섀도우 헌터'처럼 높은 실질 데미지도 없다. 하지만 높은 피해 회피 능력을 제공하는 스킬이 있습니다.
힘에 대한 요구가 더 많음
6. 철벽 : 모든 직업 중 카드 수가 가장 적어서 마음에 드는 카드를 뽑을 확률이 더 높습니다. 높은 물리 방어력과 데미지 리바운드를 제공합니다. (그러나 레벨이 끝나면 보스는 주문 데미지만 주며 "철벽"은 버스트 흐름에 사용할 수 있습니다)
더 방어적인
7. 파이터 : 초반 보스와 몹의 '아티팩트'로 높은 버스트 데미지를 제공하지만, 후반 보스가 방어력을 발휘하면 전투에 약해지며 '섀도우'만큼 좋지는 않다. 사냥꾼".
매우 힘들다
8. Elementalist: 이 직업을 어떻게 설명하시나요? 모든 직업 중 가장 다재다능한 보조 직업이며, 데미지 자체도 낮지는 않습니다. 하지만 다른 주요 공격 직업만큼 좋지는 않습니다.
매우 강력함
** 라인: 높은 민첩성과 회피 능력을 갖추세요. 내가 가장 좋아하는
매우 민첩함
10. 미코(Miko) : 마법 저항력과 데미지가 높으나 개발이 어렵다.
특수방어를 아주 잘함
다섯번째: 게임 방법
1. 생명, 그림자, 찌르기(공격)
2. 오브젝트 : 인기, 철벽, 격투(오브젝트 폭발)
True: Feng Xing, Iron Wall, Shadow(정말 폭발적임)
마법 : 마법에너지, 원소, 격투(마법폭발)(빠른진형)
마법: 독침, 원소, 마력(마법 폭발)(느린 대형) 개인 선호
3. 생활, 광란의 전투, 싸움(공격)
4. 생명, 철벽, 광란의 전투(방어)
5. 생명, 마법, 그림자(로얄)
금기
1. 지연시간, 지연시간, 지연시간
날이 많을수록 보스와 몹의 속성이 높아집니다.
이것이 제가 늘 승리할 수 없는 가장 큰 이유입니다.
중요한 말을 세 번 말하라
2. 이 몬스터를 처치한 후 혈액량이 만족스럽지 않으면 휴식을 취하세요. (매우 시간이 많이 걸립니다.)
3. 보스 처치 후 드랍된 장비를 바로 주우세요. (스태미나가 소모되기 때문에 시간이 많이 소모됩니다. 오랫동안 딜레이하면 최종 보스를 처치할 수 없습니다.)
즉, 가져가서는 안 됩니다. (몇 가지 상황을 말씀드리겠습니다)
상황 1: 각 장소의 보스를 처치한 후, 다음 장소로 이동하기 위한 체력이 남아있지 않을 때 주울 수 있습니다. (휴식할 때마다 체력이 소모됩니다.) 꽉 찼습니다).
상황 2: 보스가 "황금 전설"을 떨어뜨리면 반드시 주워야 합니다(단, 너무 많이 선택하지 마세요).
6: 고급 설명
1. 섀도우헌터 : 실제 데미지가 높지만, 후반 보스의 HP가 높아서 감당하기 힘들다.
연속적이든 폭발적이든 상관없습니다.
더 높은 데미지를 주고 싶다면 '펑싱' - 폭풍의 눈과 협력해야 합니다
시작하기 어려움: 낮음
2. 스팅어 : 연속 출력이 필요하므로 '파이팅', '엘리먼트'와 페어링할 수 없습니다.
"Life"나 "Frenzy"나 "Shadow"나 "Witch"로 바꿔보세요.
시작하기 어려움: 낮음
3. 마법 에너지: 발달에 매우 좋으며 데미지가 높고 데미지 감소가 높습니다.
지속적인 출력을 하라
초기 단계에서 살아남기 위해 "싸움"을 시도해보세요
시작하기 어려움: 높음
4. 격투 : 초반 데미지가 가장 높으나 후반으로 갈수록 전투력이 약해진다.
히트 버스트 데미지
'패션' - 폭풍의 눈, '철벽'과 연계(철벽 폭발을 과소평가하지 마세요)
시작하기 어려움: 중간
5. 원소 : 마법폭발 데미지가 가장 높은 것 (화염 데미지에 의존)
히트 버스트 데미지
"위치"나 "프렌지"와 싸워보세요. (위치는 높은 마법 데미지 감소를 제공하고, 프렌지는 높은 물리 데미지 감소를 제공합니다.)
시작하기 어려움: 높음
6. 마녀 : 발달이 매우 뛰어나고 데미지가 상당하며 마법 데미지 감소율이 높으며 혈액량 회복력이 높다.
지속적인 출력을 하라
'파이팅'으로 초반을 헤쳐나가고, 후반에는 '라이프'와 협력해 보세요.
시작하기 어려움: 높음
1. 흥미진진한 레벨 전투가 너무 많아서 각 레벨을 통과하는 스릴을 얻을 수 있으며 매번 힘을 향상시킬 수 있습니다.
2. 빠른 속도와 높은 전략으로 플레이어가 자유롭게 조합하고 매치할 수 있습니다.
3. 다양한 게임 플레이와 카피, PK 모드를 경험할 수 있습니다.
4. 전투력을 보여주고 더 많은 모험과 전투를 완료하려면 손가락으로 클릭하기만 하면 됩니다.
5. 게임의 게임 플레이는 매우 전략적이며 훌륭한 텍스트 플롯을 통해 많은 생존자를 모을 수 있습니다.
6. 스킬 장르나 플레이어를 제한하지 않는 맵으로 어떤 플레이어라도 살아남을 수 있습니다.
1. 게임 내에는 다양한 전투 캐릭터가 있으며, 플레이어는 자신이 좋아하는 캐릭터를 선택하여 모험을 즐길 수 있으며, 전투를 통해 강력한 장비를 획득하고 착용하여 지속적인 업그레이드를 통해 캐릭터의 전투 효율성을 높일 수 있습니다. 새로운 전투 스킬과 화려하고 멋진 스킬로 플레이어가 전투를 더욱 흥미롭고 흥미롭게 즐길 수 있습니다.
2. 하지만 상쾌한 단어 게임입니다. 특히 이런 종류의 게임을 좋아합니다. 기술과 운의 조합에 달려 있습니다. 모든 장비는 연마에 달려 있습니다. 매우 간단하고 편리하며 흥미로운 게임입니다.
3. 여기의 조작은 매우 간단합니다. 멋진 텍스트 서바이벌 챌린지를 경험하기 위해 시작할 수 있습니다. 매번 다른 모험을 즐길 수 있고, 다양한 수집도 할 수 있습니다. 레벨과 모험을 완료하기 위한 단서