35%가 12%가 되는 것은 용납할 수 없습니다!
Chendong Heroes는 전문 팀이 신중하게 제작한 모바일 무술 RPG 온라인 게임으로, 소설 속 캐릭터는 플레이어가 선택할 수 있습니다. 새로운 무술 세계가 여러분의 탐험을 기다리고 있습니다. 여기서 유명해지고 싶거나 당을 장악하고 싶다면 설득력 있는 힘을 보여줘야 합니다. 서둘러서 게임을 다운로드하고 함께 플레이해보세요!
사실 퀵배틀에서 수동으로 브러싱해서 얻을 수 있는 아이템의 개수에는 별 차이가 없습니다. 치트를 브러싱하면 다른 BOSS가 등장하지만 빠른 전투에서 추가 치트를 얻을 확률도 있으며 이는 핸드 브러싱을 통해 추가 BOSS를 만나는 것과 같습니다.
강호 챌린지 중후반에서 BOSS로 인한 피해를 과소평가해서는 안 됩니다. 빠른 전투가 물약 비용을 많이 절약할 수 있는 경우가 많기 때문에 통카 플레이어에게는 여전히 빠른 전투가 매우 필요하며 빠른 전투를 통해 줄일 수 있습니다. 게임 횟수는 여전히 매우 유용한 기능입니다.
1. 풍부한 컷씬과 매혹적인 싱글 플레이 플롯을 통해 모두가 명나라로 돌아가 스릴 넘치고 피비린내 나는 세계를 경험하게 됩니다.
2. 아름답고 멋스러운 전통의상 쇼핑몰, 마음껏 구매하고 매치할 수 있어요
3. 흥미롭고 독특한 소품은 언제든지 경험할 수 있으며 끝없이 흥미진진합니다.
4. 화려한 의상을 입은 전투는 끝이 없고, 특별한 장면에서의 PVP 경쟁은 끝이 없습니다.
1. 게임에서 플레이어는 다른 플레이어와 팀을 이루고, 채팅을 하고, 갱단에 가입하여 갱단의 대화형 게임 플레이를 경험할 수 있으며, 게임에서 싸우다가 지친 후에는 Chendong Heroes의 독특한 온라인 커뮤니티에 가입할 수도 있습니다. 전 세계 플레이어들과 함께 술을 마시거나 대화를 나누는 것도 또 다른 재미입니다.
2. 풍부한 구성, 다양한 게임플레이, 많은 즐거움을 갖춘 판타지 가상 모바일 게임입니다. 플레이어는 게임에서 Chen Dong이 쓴 고전 캐릭터를 만나고 그들과 함께 일련의 판타지 모험을 떠나게 됩니다.
3. 멀티플레이어 팀 전투 경쟁 게임플레이에 초점을 맞춘 판타지 모바일 게임입니다. 이 게임은 플레이어를 위해 각각 멋진 기술과 외모를 갖춘 세 가지 주요 직업을 만들었습니다! 여기에는 완전한 장비 제작 시스템도 있어 전투력이 급상승할 수 있습니다! 관심 있으신 분들은 다운받아 보시기 바랍니다.
4. 원작에 충실한 게임입니다. 원작에 온갖 종류의 캐릭터가 있다는 점은 향수를 불러일으키는 텍스트 어드벤처라는 점이 장점입니다. 여러 원작의 줄거리 외에도 게임의 원작 줄거리가 추가되어 플레이 가능성이 넓어졌습니다. 제가 플레이한 게임 중 게임 이점이 가장 좋습니다. 게다가 잠시 동안은 보너스 코드로 충분합니다. 또한 때때로 버그를 수정하여 약간의 보상을 제공합니다. 일반적으로 전투를 건너뛸 수 없다는 점 외에는 차이가 없습니다. 자원을 모으기 위해 잠시 멈춰서 있으면 물리칠 수 있습니다. 초기 단계에서 권장되는 팀 구성은 Ye Fan C와 기타 지원이며, Xiao Longnu를 사용할 수도 있습니다. 그녀는 초기 단계에서 Jiang Taixu 훈련을 시작할 수 있습니다. 후반 단계에서는 Jiang Taixu가 매우 강하고 PVP에서 레벨을 통과해야 한다는 압박감이 없으며, 캐릭터 음성 추가, 상호 작용 포인트 추가, 전투 중 캐릭터 이름 표시 등 여러 가지 방법으로 게임을 개선할 수 있습니다.
35%가 12%가 되는 것은 용납할 수 없습니다!
12%는 삭제하는 것이 좋습니다
버그 수정하면 값이 절반 이상 줄어들겠죠?
공동저자 이전에는 35%가 허위표시였다고? 이제 텍스트 설명을 변경하시겠습니까?
솔직히 말해서 너무 세게 자르는 데에는 약간의 이의가 있습니다. 처음 3라운드에서 발동 확률 30%로 변경하거나 직접 발동 확률 35%로 변경하는 것이 좋으며, 전투당 최대 4번까지 발동 가능합니다. Emperor Bone과 Emperor Demon이 처음 몇 라운드에서 발동되지 않거나 한두 번 발동되면 게임 전체의 전투 경험에 영향을 미치게 되며 12%로 삭감되면 너무 가혹한 느낌이 듭니다. . 20%로 삭감해도 이의가 없습니다. 12%로 줄이면 Alliance Designer가 생각납니다. 플레이어: 새로운 재능이 너무 강력합니다. 디자이너: 재능의 초기 단계를 잘라내고 성장 곡선을 변경합니다. 플레이어: 새로운 재능이 여전히 너무 강력합니다. 디자이너: 적응된 영웅의 성장을 줄입니다. 디자이너: Machete Girl.
이제 세 개의 황제 별, 황제 악마, 황제 뼈는 모두 쌍둥이를 사용합니다. 황은 데미지 증가량이 30이 더 많을 뿐만 아니라 딜린도 있습니다. 이것을 물어보겠습니다. 생각해 보셨나요? ? ? 나는 황을 좋아하지도 않고 황을 연기하고 싶지도 않습니다. 황씨는 왜 그렇게 강한가? ?
버그를 고쳐달라고 했는데 이제 값을 고쳐야 하는 건가요? 35% 비발동 문제는 버그네요 아, 고치고 나서 고칠 수 있겠네요. 너무 강해서 버그가 발동하지 않을 정도로 자르면 어떨까요? 그렇다면 고치는 게 어때요? 35%의 발동 확률이 얼마나 편한지 모르겠습니다.
다른 사람을 죽이는 사람은 강하고, 어느 쪽이 약하고 다른 사람을 강화하는지 보지 않겠습니까? 그들은 모두 Duan De가 쓰레기가 될 자격이 있습니다. 모든 인간 주인님, 나중에 나오는 황제 별에 대해 이야기 해 보시지 않겠습니까? 그것이 당신의 돈에 영향을 미쳤습니까?
25%를 떠나든 20%를 떠나든 거의 똑같다
12% 확률은 너무 낮음