Caracil은 매우 정교한 3D 실시간 턴 기반 전투 모바일 게임입니다. 이 게임은 풍부한 전략적 게임 플레이를 갖추고 있으며 다양한 게임 요소를 통합하여 플레이어가 이전에 경험하지 못한 전략적 대결에 대한 열정을 경험할 수 있도록 합니다. 여기에서 다운로드하여 경험해보세요!
"형" A: 야! 형 왜 이렇게 우울해?
"오빠" B: 잊어버려요! 저는 매일 간 게임을 하는데 몸이 텅 비어가는 것 같아요!
"오빠" A: 하하하! 카라히르 대전을 해보자. 개밥을 가져오면 쉽게 건너뛸 수 있다!
"오빠" B: 그런 게임은 없어요!
"형님" A: 보세요, 아직도 믿기지 않으세요? 이 게임에는 건너뛰기 기능이 있습니다. 편하게 전투 보상을 받으세요. 200명이 넘는 영웅이 있고, 각 영웅은 다양한 스킬을 선택할 수 있습니다. 드랍되는 장비의 속성은 무작위이며, 최고의 룬은 모두 플레이에 따라 달라집니다.
이 게임은 서로 다른 이미지를 지닌 수백 명의 사도 캐릭터를 제공하며, 각 캐릭터는 전투에서 전략적 매칭을 위한 맞춤형 스킬 트리를 가지고 있습니다. 사도 캐릭터는 서로 다른 직업과 진영에 속해 있으며, 서로를 견제합니다. 메인 레벨 외에도 사도 조합, 친구 보스, 투기장, 던전, 시험 관문, 길드 시스템, 안개가 자욱한 꿈, 실시간 팀 던전 등 다양하고 흥미로운 시스템이 있습니다. 이후 단계에서는 글로벌 실시간 PVP와 심층 팀 캠프 던전이 추가될 예정이다.
먼저, 게임 형태는 실시간 턴제 3D 카드게임으로, 핵심 전투에 대체 지원 시스템이 추가되었으며, 챕터 4가 오픈된다. (불만: 마물과 음양사 핵심 전투의 혁신은 쓸모가 없으며 턴 시스템의 성격을 바꿀 수 없습니다.)
둘째, 200명이 넘는 캐릭터가 있고, 각 캐릭터마다 스킬 트리가 있다는 점입니다. 특히 친구들이 실시간으로 대결할 때 전략이 많이 향상되었습니다. 사도 + 스킬 + 드래곤 마크를 사용하면 약자가 강자를 물리치는 것이 가능해집니다. (댓글: 각 사도의 스킬이 너무 많아 익히기가 매우 어렵습니다. 초보자가 이해하기 쉽지 않습니다.)
세 번째, 전투 건너뛰기가 추가되었습니다. 각 플레이어에게는 하루 30분의 전투 건너뛰기 시간이 추가됩니다. 6성 사도가 추가될 때마다 건너뛰기 시간 제한이 1~3분씩 늘어납니다. 건너뛰기 시간을 모두 사용한 후에는 "부정 행위를 하지 않고도 전화를 끊고 온라인으로 새로 고칠 수 있습니다". (투카오: 어떤 사람들은 간을 좋아하고 이런 영혼없는 "건너뛰기"와 "끊기"를 무시합니다!)
넷째, 게임의 7일 로그인 보상은 매우 우수한 개밥 대장과 함께 제공됩니다. 6성 공격용 패턴 6종 세트와 함께 사용하면 개밥 착용 시 몇 초 만에 땅으로 날아갈 수 있으며, 지옥 화산은 10초보다 빠르다. (댓글: 초보 복지 튜토리얼을 완료해야 고급 10연속 추첨을 받을 수 있습니다. 그냥 로그인해서 받아보는 건 어떨까요?)
다섯째, 본편은 가문을 잃은 소년이 복수를 하여 카라히르 대륙의 최강의 왕이 되는 이야기를 담고 있다. (불만: 줄거리가 좀 진부한데, 주로 기획이 너무 허술하고 힘들기 때문이다. 바닥을 쳤다가 다시 올라가는 몬테 크리스토 백작의 느낌이 좋다.)
1. 사도 교체 기능 추가
2. 드래곤 패턴 위치 2, 4, 6의 제거 속도 이외의 고정 값
3. 드래곤 패턴 강화 확률이 증가하며, 그에 따라 강화에 필요한 마력의 수정 소모량이 증가합니다.
4. 맵복사에서는 전투 스킵 시 자동으로 드래곤 마크를 판매하도록 설정할 수 있습니다.
5. 기존 버그 수정