Art of War Crimson Tide는 실시간 팀 경쟁에 초점을 맞춘 전략 게임입니다. Art of War Crimson Tide에서는 적의 의도에 따라 부대를 선택하고 매칭하는 것이 매우 흥미롭습니다. 플레이어의 선택이 올바르지 않으면 전투력을 활용하여 적과 싸울 수 있습니다. 형제들을 불러 함께 싸우세요!
Art of War Crimson Tide는 공정한 글로벌 실시간 팀 경쟁 게임입니다. 동시에 게임 세계는 가장 현실적인 공상과학 성간 전쟁 세계를 제공할 뿐만 아니라 전통적인 게임 플레이 모드를 계승하고 다양한 창조물을 만들어냅니다. 다양한 전투 모드. 특별한 전쟁 성과를 가져올 실시간 전략 시스템을 만드십시오. 동시에, 게임 세계에는 다양한 군사 유닛 디자인이 있으므로 이를 마음대로 조합할 수 있어야만 합리적인 배열만이 개인화된 게임 라인업을 만들 수 있습니다. 이 게임에는 팀 전투를 플레이하고 전투를 더욱 특별하게 만들 수 있는 멋진 팀 모드도 있습니다. 완전한 대화형 시스템도 있습니다. 플레이어는 팀원을 초대하여 함께 게임을 플레이하여 적 진영을 파괴할 수 있습니다.
모든 것이 헛되고, 우리는 이 끝없는 전쟁에 끌려가고 있습니다.
처음으로 별을 올려다보는 것부터 마침내 별의 바다에 발을 디딜 때까지 우리는 인류 문명 전체에 행운을 느껴야 한다. 다행스럽게도 우리는 지금까지 케투스라는 개자식 문명을 접한 적이 없습니다.
당신의 눈에는 나와 똑같은 두려움이 보입니다. 그렇습니다. 우리는 두려움을 갖고 있습니다. 하지만 그것이 우리가 전사처럼 싸우는 것을 막지는 못합니다. 어쩌면 언젠가 시터스가 우리 은하계를 파괴하고 문명을 폐허로 만들 수도 있겠지만, 오늘은 결코 그렇지 않을 것입니다. 어쩌면 어느 날 인류는 희망을 포기하고 유산을 끊고 차가운 별이 빛나는 하늘에서 죽게 될 것입니다. 그러나 결코 그럴 수는 없습니다! 오늘이 되세요!
그것들은 오래되고 강력하지만 우리는 그러한 옛 것들에 순종하기 위해 이 세상에 온 것이 아닙니다. 현자들은 여전히 주저하고 있지만, 그러면 평범한 사람들이 세상의 운명을 바꿀 것이고, 우리 각자가 중요한 역할을 하게 될 것입니다.
연방의 별 필드는 실제로 매우 크지만 1인치도 중복되지 않습니다. 그러나 토양은 아직 실제 전쟁을 위한 준비가 되어 있지 않으며 우리의 죽음은 토양의 비료가 될 것입니다. 인류의 미래가 아직 밝다고 상상해 본 적이 있다면,
직접 만들어보세요!
──3976년 인류 제3함대 사령관 오스틴 장군의 전쟁 전 마지막 동원에서 발췌.
1. 다양해진 게임 플레이, 게임 속 정신적 결투를 시작하고, 즐거운 여행을 시작해보세요!
2. 각계각층의 마스터들과 경쟁해보세요. 새로운 매칭 시스템을 통해 전 세계의 마스터들과 대결할 수 있습니다!
3. 풍부한 게임 캐릭터와 영웅을 게임 내에서 자유롭게 모집하여 최강의 팀을 구성할 수 있습니다!
1. 멋진 외모와 초능력을 겸비한 압도적인 영웅.
2. 전술을 사용하고, 브레인스토밍을 시작하고, 전략적으로 싸우고, 정확하게 움직입니다.
3. 전문적인 대형을 구성하고, 라인업을 확장하고, 적을 마음껏 파괴하세요.
4. 잠재력을 발휘하고, 캐릭터를 업그레이드하고, 매우 흥미진진한 장면과 함께 치열한 글로벌 전투에 참여하세요.
스타크래프트 데저트 스톰을 기반으로 한 경량 실시간 전략 게임으로 양측이 병력을 보내 일직선으로 대결하며 끊임없이 장소를 제지하고 기지를 파괴해 승리를 쟁취하는 게임이다. 3D 게임 그래픽은 매우 정교하며, 많은 국내 게임 중에서 풍부한 미래형 전쟁 메카 스타일이 돋보입니다. 게임 플레이는 말할 것도 없고 인간, 신, 악마의 세 가지 주요 종족에 120개 이상의 무기가 있습니다. , 설정은 모두 감사할 가치가 있습니다. 게임 후반부에는 군대가 무리를 지어 등장하는데, 그 장면은 매우 화려합니다.
이 게임은 전통적인 실시간 전략 게임의 운영을 단순화하며, 자원을 축적하고, 유닛을 제어하며, 다양한 스킬을 함께 사용하는 것이 주요 임무입니다. 자원의 후진성에 주의를 기울이면 수동적인 상황에 빠지게 됩니다. 그러나 올바른 기술 조합과 팀원과의 암묵적인 이해가 있는 한, 기술이 출시된 후 역경에 맞서는 것은 드문 일이 아닙니다.
게임에서 무기와 종족의 선택은 매우 중요합니다. 인류는 전반적으로 비교적 안정적이며, 프로토스는 초기에는 강하지만 후반으로 갈수록 발전하기 어렵고, 악마 종족은 트릭이 더 많고 더 어렵습니다. 사용. 플레이어는 부대의 스킬과 룬은 물론, 실시간으로 변화하는 필드의 전투 상황에 맞춰 전략을 조정할 수 있습니다. 팔의 조합은 매우 중요하지만, 게임 업데이트마다 팔의 밸런스 조정이 수반되므로 누구나 선택할 수 있는 여지가 많습니다. 병력은 조각을 구매하고 업그레이드하고 합성하여 획득할 수 있습니다. 하지만 온라인 경쟁 게임으로서 돈을 쓰지 않는 플레이어와 RMB를 사용하는 플레이어 간의 격차를 메우기 위해서는 게임 화폐로만 얻을 수 있습니다. 게임 방법을 통해 얻는 것은 매우 성실합니다.
무기 분석
테란
폭발성 석궁(업그레이드 후 생물에 대한 특수 공격, AOE)
새 기병대(빠른 이동 속도, 업그레이드 후 장갑 및 공격 속도 증가, 기계에 대한 특수 공격)
정찰차량(안티히든, 고우)
향상된 엔지니어링 머신(레벨 3 이후 범위 증가)
유령 오토바이(단일 대상에게 매우 강한 피해, 투명)
만능 오토바이 (레벨 3 이후, 매일 경고 시간 장착)
Heavy Iron Dog (업그레이드 후 생물에 대한 특수 공격, AOE)
철갑철개(기계갑옷에 대한 특수공격, 원거리 피해감소)
중전차(생물에 대한 특수 공격, 볼 팬더 및 피피 새우에 대한 수동 면역)
프로토스
헤비소드 슬레이브(고기)
공허 물고기(가장 강력한 투명 방지 기능)
Hidden Vulture (스텔스, 자기 투명화 해제 및 역전 우선)
헤비 액스 슬레이브(원거리 피해 감소, 기계 특수 공격)
마롱 (문을 닫고 얼굴에 침을 뱉는다)
Hatchling (기계에 대한 특수 공격, 공중에 대한 공격 없음)
몬스터 클랜
늑대인간(생물에 대한 특수 공격, 공격 속도를 높이고 혈액을 빼내도록 업그레이드)
고스트 울프 (높은 데미지, 충전 가능, 업그레이드 후 장거리 데미지 감소, 영구 흡혈)
슈라쥐(기계특공, 새타기 완전폭발)
고스트 아이(고급 투명화 방지, 고우)
트윈 디어(수동으로 땅을 쓸기)
Spellbreaker Bee(투명화 방지, 기계 특수 공격, 공군 천적 제공)
코끼리 (높은 충전 데미지)
그런데 이 병력 추천은 모두 저레벨 룬을 기반으로 하고 있습니다. 전체 레벨 룬은 또 다른 세계입니다(기본 병사는 모든 것을 파괴합니다).
무기를 목표로
소방병은 프로토스에게 기적적인 영향을 미치며, 악마와 업그레이드된 인간 늑대에 맞서 50대50입니다.
업그레이드된 표준 방패 병사는 장거리 기본 병사(독수리 눈, 새 기병, 경비병, 쥐)에게 기적적인 효과를 줍니다.
철 닭은 모두 뜨거운 닭입니다. 거대한 신이나 작은 비행기가 있다면 덱을 직접 플레이하세요.
2레벨 대형 파괴 쉴드 슬레이브는 대부분의 앞줄을 처리할 수 있습니다.
불멸의 킹콩은 악마 늑대 바다에 기적적인 영향을 미칩니다.
두 레벨 이후의 실크 스파이더는 대부분의 앞줄을 처리할 수 있습니다(다중 유닛 기절, 쉴드 슬레이브와 동일하지만 쉴드 슬레이브는 스파이더를 물리칠 수 없음).