Endless God Realm은 순수한 다크 스타일을 복원한 MMORPG 전투 모바일 게임입니다. 게임에서 플레이어는 열정적인 전투 장면, 풍부한 직업 및 영웅을 선택할 수 있습니다. 마음에 드신다면 다운로드해서 플레이해보시는 것도 좋을 것 같습니다.
Endless God Realm은 새로운 실시간 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 정의와 더 나은 삶을 추구하는 영웅이 됩니다. 개인화된 영웅을 개발하여 개인화된 게임 라인업을 개발하여 단계별로 세계를 정복할 수 있습니다. 동시에, 이 게임에는 상호작용 시스템도 필수적입니다. 플레이어는 같은 생각을 가진 많은 친구를 마음대로 사귈 수 있으며, 멀티플레이어 복사 과제도 제공하므로 게임에서의 모험은 결코 끝나지 않습니다.
모험의 세계에서의 모험이 기다리고 있으며, 영웅적인 캐릭터들이 즉시 돌아올 것입니다.
신화적인 줄거리는 고도로 복원되었으며 플레이어는 특별한 것을 창조하는 것으로 존경받습니다.
무한공격은 공동소유이며, 마법적 성취도 가능합니다.
새로운 배경 설정은 고전 신화의 줄거리를 따릅니다.
자체 개발한 엔진 기술로 절묘한 장면 스타일 연출
PC 수준의 그래픽은 영웅적이고 서사적인 이야기를 해석합니다.
특집 몬스터들의 공격과 반전전투가 시작된다
수많은 가지 작업이 모험 세계를 완벽하게 표현합니다.
멋진 스킬 폭발 특수 효과.
1. 초대형 지하궁전 맵에서 탐험과 전투
2. 인간화된 사회적 상호작용 시스템
3. 오픈된 세계관 설정
4. 4가지 영웅 직업이 등장합니다
1. 이 게임은 그리스 신화 호머 서사시를 기반으로 하며, 혁신적인 시각 효과 기술을 통해 PC 게임 경험을 1:1로 복원합니다.
2. 신들의 인도를 이어받아 올림픽 신들의 전투를 경험하고 끊임없이 도전과 시련을 겪으며 마침내 사악한 타락한 신을 물리치고 운명의 도전을 완수하라!
3. 완벽한 팀워크를 이루는 4명의 영웅; 어둠의 신의 저택에서 결정적인 전투를 벌이고, 주황색 장비가 자유롭게 떨어지며, 작전이 왕이 됩니다. 순수한 지하 궁전 모험으로 돌아갑니다. !
무한신세계의 장비 마법부여 시스템 소개
게임 내에서는 에픽 및 전설 등급 장비에 마법을 부여해 해당 장비의 속성을 추가로 강화할 수 있습니다. 상업 지역이나 피레우스 항구에 있는 대장장이를 방문하거나, 장비를 직접 클릭하고 인챈트를 선택해 장비 인챈트 인터페이스로 진입할 수 있습니다.
에픽 장비의 경우 1개의 추가 입장이 가능하며, 전설 장비의 경우 1~2개의 추가 입장이 가능하며 개수는 무작위입니다. 마법부여를 위해서는 장비 정수, 마법 가루, 각인이라는 세 가지 재료가 필요합니다.
장비 정수는 구체적으로 현명한 정수, 악마 정수, 신성한 의식 정수의 세 가지 유형으로 구분됩니다. 장비의 품질과 레벨에 따라 필요한 유형과 수량도 다릅니다. 마력의 가루는 반짝이는 마력의 가루와 빛나는 마력의 가루로 나누어지며, 각각 에픽 장비와 전설 장비에 마법을 부여하는데 필요한 재료입니다. 비문은 특별하며 플레이어가 직접 추가해야 합니다. 각 비문의 효과는 다릅니다.
예를 들어 아래 그림에서 쓰나미라는 비문을 선택했고 그 속성은 "+치명타 위력(대), +건강 값(대), +화염 피해(중), +독 피해(중)"입니다. 마법 획득한 속성은 이러한 속성에서만 나올 수 있습니다. 즉, 추가된 각인을 통해 인챈트의 속성을 일정 범위 내에서 커스터마이징할 수 있다는 것이다. 비문속성 중 괄호 안의 소형, 중형, 대형은 해당 속성의 수치 범위를 나타냅니다. 당연하게도 "+살상력(대)"는 "+살상력(소)"보다 높은 값을 갖게 됩니다.
비문을 선택한 후 마법부여 인터페이스에서 속성의 값 범위를 볼 수 있습니다.
마법을 부여한 후에도 원래 속성을 유지하거나 새 속성을 사용하도록 선택할 수 있습니다. 각 장비에 마법을 부여할 수 있는 횟수에는 상한선이 있다는 점에 유의하세요.
마법부여에 필요한 재료 중 각종 장비의 정수는 분해된 장비에서 나오며, 연방 금고에서 한정 수량으로 판매되기도 합니다. Glimmer Magic Dust는 아테네 상공회의소에서 직접 구매할 수 있습니다. 빛나는 마력의 가루는 타이탄 파워(챌린지 던전 완료 후 획득하는 포인트) 또는 명예 포인트(아레나 완료 후 획득하는 포인트)를 사용하여 교환하거나 연방 금고에서 구매할 수 있습니다. 인스크립션의 출처는 더욱 다양합니다. 일부 던전을 완료하면 무작위 인스크립션을 보상으로 받을 수 있습니다. 타이탄 파워와 명예 포인트를 사용하여 다양한 인스크립션으로 교환할 수 있으며, 경매장에서 인스크립션을 자유롭게 거래할 수도 있습니다. 플레이어가 더 이상 필요하지 않은 비문을 구매하면 경매장에서 다른 플레이어에게 판매할 수도 있습니다.
위치: 소셜 기능 모듈 내
시스템 소개
세대에서 세대로 불꽃을 전달하는 것이 인류 발전의 길입니다.
우리 세계는 또한 새로운 플레이어의 빠른 성장을 촉진하기 위해 상속 방법을 제공하는 동시에 기존 플레이어가 상속 정신을 더 잘 이어갈 때 보상을 받을 수 있도록 합니다.
상속 시스템에서는 새로운 세계를 탐험하도록 이끌고 지식을 전수하는 사람을 상속자라고 하고, 상대방을 견습생이라고 합니다. 레거시 관계를 형성한 후에는 양측 모두 더 많은 혜택을 얻을 수 있습니다.
전달하는 방법
상속 항목은 "소셜" 모듈에서 찾을 수 있습니다. 후임자를 찾으려면 해당 버튼을 클릭하고 원하는 후임자를 선택하면 일정 비용을 지불하면 성공적으로 신청할 수 있습니다. 여러 명의 상속인을 동시에 신청할 수 있으며, 상속비는 1건만 공제됩니다. 결국 상속인이 될 사람은 상속 신청 승인을 가장 먼저 받은 플레이어에 따라 다릅니다. 물론 당신을 견습생으로 초대하는 상속인도 있을 것입니다. 이때 당신은 동의할지 여부만 결정하면 됩니다.
상속 수준
계승자는 견습생을 일정 수만큼 처치하거나 일정 수의 몬스터를 처치하면 충분한 평판을 얻을 수 있으며, 일정 수치까지 평판이 쌓이면 계승 레벨이 향상될 수 있습니다.
상속 레벨이 증가하면 견습생과 팀을 이루는 경험치 보너스가 증가하고 견습생도 그에 상응하는 이득을 얻습니다. 그리고 동시에 전달할 수 있는 견습생의 수도 늘릴 수 있습니다. 더 많은 견습생이 동시에 팀을 구성하면 경험치 보너스도 높아집니다.
상속된 장점
더 높은 팀 경험치: 상속 관계가 형성된 후 양 당사자가 팀으로 싸울 경우, 허용된 레벨 추가 범위 내에서 몹이나 엘리트 몬스터 BOSS를 처치할 때 서로 다른 레벨의 경험치를 얻을 수 있습니다.
평판 보상: 양 당사자가 함께 몬스터를 처치하고 던전을 완료하면 상속인은 많은 평판을 얻을 수 있으며, 견습생도 업그레이드 후 평판을 얻을 수 있습니다. 따라서 견습생들이 임무를 더 완수하도록 도와주면 많은 평판을 얻을 수 있으며, 평판은 아테네 포럼의 평판 상인에게서 소품으로 교환할 수 있습니다.
전투 이점: 일반적으로 상속인의 레벨이 견습생보다 높으며, 더 많은 던전을 경험했습니다. 경험이 풍부한 상속 대장님과 함께라면 더욱 빠르게 성장할 수 있을 거라 믿습니다!