Voyage Diary는 해상 전투 전략 게임입니다. 항해 속도는 풍속과 힘에 영향을 받으며, 안개는 시야에 영향을 미치고 폭풍은 선박을 지속적으로 파괴합니다!
항해 상태: 충분히 먹지 않으면 영양실조에 걸릴 수 있고, 충분히 먹지 않으면 괴혈병에 걸릴 수 있습니다. 폭우로 인해 돛이 손상되거나 화물이 붕괴될 수 있습니다. 항해 시간이 너무 길면 선원들이 우울해질 수 있으며, 선원을 함부로 해고하면 반란을 일으킬 수 있으며, 이를 제압할 수 있는 유일한 방법은 선원과 혼자 싸우는 것입니다.
바다 소품: 낚싯대를 이용해 낚시를 해서 바다에서 식량을 보충할 수 있고, 나무통을 이용해 비가 올 때 담수를 모을 수 있습니다. 보물 지도를 찾아 바다의 보물을 회수할 수도 있습니다.
내비게이션: 너무 피곤해서 운전할 수 없다고 느끼시나요? 지도의 아무 지점이나 클릭하면 자동으로 목적지로 이동하여 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 하지만 미션을 제외하고는 살아서 운전할 수 있는 장소만 탐색할 수 있습니다.
NPC: 바다에 보이는 어떤 배든 채팅하고 약탈할 수 있죠. . 먼저 싸워야합니다. . 둘째, 나쁜 짓을 너무 많이 하면 해군이 당신을 추적할 것입니다. . .
항구 공격: 충분히 강하다면 어떤 항구든 공격할 수 있으며 항구 수입의 일부를 갖게 됩니다.
2. 전 세계의 항구를 마음대로 사용할 수 있습니다.
무역: 현재 지중해와 북아프리카에 70개 이상의 항구가 개설되어 있습니다. 각 항구에는 고유한 무역 상품이 있으며, 재고와 가격 변동이 있으므로 서로 다른 항구로 항해해야만 최대한의 이익을 얻을 수 있습니다.
조선, 개조, 대포, 활 초상화: 역사와 고전을 최대한 사실적으로 만드세요.
항만, 노동조합에 투자하고, 항만 개발을 위해 돈을 투자하고, 시장이 되고, 기술을 연구하고 개발하고, 승진하고, 직업을 바꾸는 데, 이것이 어떻게 우리에게 부족할 수 있겠습니까?
3. 해전, 결투, 탐험
해상 전투: 캐주얼한 전투 스타일, 함선과 대형에 따라 설계된 다양한 AI, 수동 스킬이 결합되어 단순하지만 전략적인 재미도 있습니다.
결투: 사실 저는 그냥 FC쿵푸를 만들고 싶었어요. 모두가 좋아했으면 좋겠어요.
탐험: 단순히 보물을 찾고, 찾고, 파는 것이 아니라, 약간은 보물을 파는 듯한 느낌이 있어야 하기 때문에 벽돌 깨기 게임을 만들었고, 그것도 결합해야 합니다. 당신의 부관의 능력도 재료를 재배하기에 좋은 곳입니다.
1. 개방적이고 자유로운 세상, 새로운 항해 여행.
2. 중세 스타일의 게임 그래픽을 복원한 절묘한 복고풍 그래픽.
3. 다양한 거래 방식과 포트 관리가 가능합니다.
4. 절묘한 사회 시스템, 결코 혼자 싸우지 않습니다.
5. 유머러스하면서도 열정이 넘치며 우여곡절을 겪는 이야기.