2차원 RPG 게임입니다. 게임 장면은 풍부하고 섬세하며 스토리라인은 흥미롭고 내용이 풍부합니다. 단순한 그래픽과 간단한 게임 플레이로 인해 이 게임은 더욱 독특하고 플레이하기 쉽습니다. 플레이어는 게임에서 방출하는 힘만 제어하면 됩니다.
Steel Waltz는 중국, 한국, 프랑스, 일본, 카자흐스탄 등의 군사 전문가와 기술 전문가로 구성된 개발팀이 설계하고 제작한 군사 전략 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 사령관 역할을 하며 유명한 역사적 탱크(게임에서는 Steel Dancer로 명명됨)의 의인화 버전인 귀여운 소녀에게 명령을 내려 신비한 여행자와 전차 짐승과 싸우게 됩니다.
1. 공식을 사용해도 장비 외형과 댄스 의상의 등장 확률은 동일하게 유지됩니다.
2. 공식을 사용하면 일정 확률로 효과가 발동됩니다. 공식 고유의 종류와 수량에 맞게 원래 장비를 조정하세요. 물론, 댄스 의상이 등장할 때는 공식이 활성화되지 않습니다.
3. 일부 공식은 지휘관이 특정 레벨에 도달한 후에만 효과를 활성화할 수 있습니다.
4. 장비 공식에 따라 발동 확률이 다릅니다. 전투가 늦어질수록 장비 드롭 확률이 낮아집니다. (그래서 낮은 레벨의 장비를 재현하려면 공식을 사용하는 것이 더 효율적입니다.)
5. 해당 장비 공식을 사용하면 주황색 댄스 의상이 절대 등장하지 않습니다. (따라서 공식이 포함된 고품질 댄스 의상을 낭비하지 마세요)
다음은 공식 목록입니다. (쉼표로 구분된 숫자는 원료 투입량을 나타냅니다. 순으로 연강, 고밀도 물, 티타늄 설탕)
[마운트] 경기관총(x20) : 34, 38, 41 (3시간 30분)
[마운트] 중기관총(x20) : 58, 75, 47 (3시간 30분)
[외부] 보병 난간(x20) : 31, 37, 81 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[내부 선실] 보병 선실(x20) : 64, 58, 37 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[총마운트] 보조회(x20) : 57, 60, 58 (3시간 30분, 지휘관 레벨 50 필요)
[바디바디] 두꺼워진 보호시트(x20) : 45, 51, 65 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[특수] 폭탄 운반기(x10) : 48, 31, 51 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[마운트 마운트] 폭탄 로더(x10) : 35, 46, 51 (5시간)
[개정] 폭탄 공급기(x20) : 42, 48, 43 (3시간 30분)
[특수] 강화 화약(x10) : 37, 51, 35 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[마운트] 강화 화약(x20) : 47, 38, 37 (3시간 30분)
[개정] 강화 화약(x10) : 42, 47, 33(5시간)
[특수] 강화 가드 플레이트(x10) : 33, 54, 38 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[개정] 강화 가드 플레이트(x20) : 36, 38, 51 (3시간 30분)
[특수] 외부 방어구(x10) : 41, 47, 35 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[마운트] 외부 방어구(x10) : 52, 37, 33 (5시간)
[변경] 외부 방어구(x20) : 37, 55, 31 (3시간 30분)
[내벽] 붕괴방지 라이닝(x20) : 87, 32, 44 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[외부] 붕괴방지 안감(x10) : 38, 83, 42 (5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[객실 내부] 전자 사격 통제 장치(x20) : 71, 37, 47 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[총 마운트] 전자 사격 통제 장치(x10): 31, 68, 55 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[특수] 보조 엔진(x10) : 67, 42, 52 (5시간, 차장 레벨 50 필요)
[실내] 보조 엔진(x20) : 45, 53, 72 (3시간 30분, 차장 레벨 26 필요)
[총 장착] 보조 엔진(x10): 51, 58, 52(5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[내벽] 위장 장벽(x20) : 32, 35, 91 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[바디 외부] 위장 커버(x10): 84, 32, 37(5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[총 마운트] 위장 장벽(x10): 36, 78, 42(5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[특수] 포병 조준경(x10): 66, 54, 46 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[내벽] 포병거울(x20) : 58, 35, 63 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[특수] 포병 안정 장치(x10) : 52, 45, 41 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[내벽] 포병 안정 장치(x20) : 41, 38, 63 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[내부 캐빈] 총 안정 장치(x10): 48, 53, 38(5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[개정] 페리스코프(x10) : 42, 51, 70 (5시간, 커맨더 레벨 26 필요)
[외부] 페리스코프(x20) : 72, 37, 57 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[내벽] 연료필터(x10) : 68, 66, 45 (5시간, 지휘관 필요레벨 26)
[캐빈 내부] 연료 필터(x20): 47, 68, 64 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[수정] 윤활유(x10) : 75, 43, 37 (5시간, 지휘관 필요 26레벨)
[내벽] 윤활유(x20) : 35, 37, 87 (3시간 30분, 지휘관은 26레벨 필요)
[바디바디] 윤활유(x10) : 34, 94, 32 (5시간, 커맨더 레벨 26 필요)
[특수] 화염 억제기(x10) : 62, 65, 38 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[개정] 화염 억제기(x10) : 37, 68, 61 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[총 마운트] 플래시 하이더(x20): 64, 35, 66 (3시간 30분, 지휘관 레벨 50 필요)
[특수] 연막 대피기(x10) : 55, 38, 31 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[개량] 연기흡입기(x20) : 37, 47, 38 (3시간 30분)
[내벽] 탄약 워터 재킷(x10) : 54, 51, 58 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[객실 내부] 탄약 워터 자켓(x10): 58, 56, 47 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[총 마운트] 탄약 워터 재킷(x20) : 45, 54, 62 (3시간 30분, 지휘관 레벨 50 필요)
[외부] 강화 토션바(x20) : 41, 32, 58 (3시간 30분, 차장 레벨 26 필요)
[내부 캐빈] 강화 토션바(x10): 34, 61, 36(5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[총 마운트] 예비 트랙 패드(x10): 85, 33, 52(5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[바디 외부] 예비 트랙 패드(x20): 57, 81, 32(3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[총 마운트] 예비 트랙 패드(x10): 74, 41, 54(5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[마운트] 활성 감지 장치(x20): 61, 65, 41(3시간 30분)
[수정] 능동감지장치(x10) : 55, 46, 66 (5시간)
[내벽] 활성 감지 장치(x10) : 32, 78, 57 (5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[마운트] 리액티브 아머(x10) : 36, 41, 102 (5시간)
[수정] 반응장갑(x20) : 43, 32, 104 (3시간 30분)
[객실 내부] 전자 정찰 장비(x10) : 93, 35, 38 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[총마운트] 전자 정찰병(x20) : 95, 42, 31 (3시간 30분, 지휘관 레벨 50 필요)
[내벽] 소화기(x20) : 51, 88, 42 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[객실 내부] 소화기(x10) : 41, 85, 55 (5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[마운트] 연막 장치(x10): 66, 51, 47(5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[내벽] 연막 장치(x10) : 72, 48, 44 (5시간, 지휘관 레벨 26 필요)
[외부] 연막 장치(x20) : 55, 76, 33 (3시간 30분, 지휘관 레벨 26 필요)
[특수] 후퇴기(x10) : 46, 37, 58 (5시간, 지휘관 레벨 50 필요)
[탑승] 거치형 복구기(x20) : 43, 58, 36 (3시간 30분)
1. 조국의 장비는 믿을 만하다...T-34가 말했다."
2. 스틸 댄서가 부상을 입을 수 있으므로 자신의 기지에서 직접 운전해야 합니다.
3. 이 게임은 30만 단어의 줄거리를 가지고 있으며, 라이트 노벨의 후속작으로도 사용할 수 있습니다.
4. 풍부한 게임 콘텐츠와 차량 유지 관리 시스템으로 더욱 깊은 유대감을 형성하세요.
1. "젤 댄서"로 의인화합니다. 플레이어는 자신이 좋아하는 캐릭터를 모아 훈련할 수 있으며, 다른 플레이어와 팀을 이루어 레벨을 정복할 수도 있습니다. 이 게임은 Live2D 기술을 사용하며, 유명 성우들의 더빙과 함께 캐릭터가 수직 스타일로 그려져 탁월한 시청각 경험을 제공합니다.
2. 다음은 제가 개인적으로 동의하는 장단점이며, 개인적인 견해일 뿐입니다.