1. 초반에는 게임의 난이도가 상대적으로 중간 정도입니다. 그 이유는 고객 수가 매우 적기 때문에 동일한 수의 사용자가 더 많은 실수를 할 수 있기 때문입니다. 타임스.
2. 이후 난이도는 사용자의 숙련도가 높아질수록 자연스럽게 어려워지지만, 난이도를 높이면 고객 요청 및 도착 속도만 빨라질 뿐입니다.
3. 이것이 난이도를 높이는 가장 간단한 방법이지만 개인적으로 이러한 물리적인 개선은 상대적으로 간단하다고 생각합니다. 예를 들어 재료의 다양성이 점점 더 많아지고 도구가 많아지면 여러 수준에서 개선될 수 있습니다. 잠깐만요.
4. Mega World Colourful Life 모바일 게임의 공식 하이라이트는 작은 게임으로서 콘텐츠 부족으로 인해 게임 플레이가 거의 동일한 상황에 갇히게 된다는 매우 일반적인 문제를 안고 있습니다.
5. 다양한 테마 간에 전환이 가능하지만 게임 플레이는 거의 동일하고 기본적인 경험은 크게 변하지 않았습니다. 그러나 개인적으로 단일 구성 요소를 업그레이드할 수 있는 업그레이드 시스템이 마음에 듭니다.
6. 동일한 업그레이드로도 레벨 차이로 인해 다양한 경험과 효과를 얻을 수 있으며 동시에 흥미로운 조합 변경도 가능합니다.
1. 플레이어는 친구들과 함께 환상적인 남쪽으로 여행을 떠나 아름다운 풍경을 감상할 수도 있고, 해변에 가서 바닷바람을 맞으며 일광욕을 즐길 수도 있습니다.
2. 각 장면은 플레이어에게 다양한 의상을 제공하고 다양한 지역의 다양한 관습과 습관을 경험하게 됩니다.
3. 플레이어는 지혜를 사용하여 레벨을 통과하여 새로운 장면을 잠금 해제하고 그에 상응하는 보상을 얻습니다. 이 보상은 소품으로 교환할 수 있습니다.
1. 캐릭터가 풍부하다는 것은 우리가 할 수 있는 역할이 많다는 것을 의미하며, 이 마을에서 우리는 그 중 하나입니다.
2. 그로 플레이하고 자유롭게 탐색하세요. 이는 많은 수의 캐릭터를 제외하면 게임 플레이 가능성의 원천입니다.
3. 현장의 인터랙티브 콘텐츠도 매우 풍부해서 작은 마을 주민 역할을 더 잘 할 수 있을 것 같아요.
1. 플레이어는 자신만의 독립 아파트를 갖게 되며, 자신의 작은 집을 원하는 대로 꾸밀 수 있고, 친구를 집에 초대할 수도 있습니다.
2. 인근 편의점은 24시간 영업하고 있으며, 신선한 야채와 고기 등 다양한 상품이 매일 제공되어 생활이 매우 편리합니다.
3. 레스토랑의 셰프들은 요리에 능숙하며 다양한 요리를 만들어 여러분의 입맛을 만족시킬 수 있습니다. 이곳에서 맛있는 볶음요리와 향긋한 바비큐 요리를 드실 수 있습니다.