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Reborn Cell은 정교한 픽셀 그래픽으로 제작된 클래식 2D 액션 게임으로, 자유로운 게임 플레이, 화려한 전투 효과, 강력한 임팩트, 부드러운 사용감을 제공합니다. 이 게임은 세이브가 없는 게임입니다. 죽음은 다시 시작하는 것을 의미하므로 전투에서 가장 중요한 것은 생존입니다. 와서 화려한 전투를 즐겨보세요!
리본셀(Reborn Cell)은 RogueVania 장르의 플랫폼 액션 게임입니다. 이상한 파도의 예상치 못한 공격을 피하고 포악하고 잔혹한 경비병과 보스에 맞서기 위해서는 전투마다 전투 기술을 연마하고, 독특한 사용법으로 다양한 무기를 익히고, 구르기와 회피를 본능으로 삼아야 합니다.
좋은 전투 게임이므로 플레이어는 연속 전투에서 사용 수준을 향상시킬 수도 있습니다.
지도에서 알려지지 않은 영역을 계속 탐색하세요. 이 게임은 비교적 신선한 액션 전투 경험을 제공합니다.
승패가 즉각적으로 나타나며, 모바일 단말기에서도 일련의 최적화를 거쳐 게임을 보다 원활하게 이용할 수 있도록 했습니다.
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카운트 엔터티
실제로 허수아비의 공격은 장미 대신 땅에 의해 결정됩니다. 공중에 떠 있는 동안에는 컷신이 발동되지 않고 허수아비가 서 있을 뿐입니다.
때로는 약간의 생명력과 스탠스 같은 것이 남아 있는 상태에서 공격을 받기도 합니다. 숨겨진 메커니즘은 무엇입니까?
무기에 대한 무작위 진입은 이 무기에만 유효합니까? 예를 들어 방패의 치명타 데미지는 20%입니까?
싸우다 보면 수만 개의 저주를 받는 큰 보스들이 많이 있습니다. ?
돌격 방패는 또한 곤충 어미의 연속 찌르기의 두 번째 단계를 재설정하여 그 자리에서 직접 구타할 수 있게 해줍니다.
방패 파괴 데미지라면 미리 약을 챙겨도 된다. 황금왕총부터 전기채찍까지 다 시도해봤다.
돌격방패는 빨간원을 깨뜨릴 수 없겠죠?
저주가 무슨 소용이 있나요? 한 번도 죽지 않습니까?