Ji Mo Lian Zhan Ji는 매우 재미있고 흥미로운 사랑을 테마로 한 RPG 게임입니다. 판타지 대륙을 배경으로 하는 순수한 사랑 개발 모바일 게임입니다. 모바일 게임 화면은 일본식이며, 전투 방식은 턴제입니다. 게임 내에서는 여전사를 모집해 그들과 함께 싸울 수 있고, 모바일 게임에서는 다양한 라인업을 합리적으로 매치해 보스에게 도전할 수 있다. 마음에 드는 친구들은 빨리 다운로드 해주세요.
1. 황가이저우유(Huang Gai Zhou Yu) 섹션 열기
2. 레벨 제한을 50으로 늘립니다.
3. 오픈워터미러 메신저 서비스 활동
4. 설날 활동 추가
5. 보석 구매 이벤트 오픈
하나자와 카나, 히가시야마 나오, 오니시 사오리, 무라카와 리에, 고토 에이코, 쿠기미야 리에, 사쿠라 아야네, 타나카 리에, 나카하라 마이, 우에다 카나, 하야미 사오리, 이시가미 시즈카 등 수십 명의 일본 일선 성우를 공동 작업에 초대했습니다. , 카도와키 마이, 사토 리나, 사토 사토미, 호리에 유이, 사이토 치와, 타카하시 히로키, 치가라 미노리, 히카사 요코, 호리우치 겐이오, 스기야마 노리아키, 오리 나즈카 요시, 노미즈 이오리, 오타니 이쿠에, 타치바나 이즈미, 후지타 사키, 후쿠야마 준, 유우키 아오이, 고바야시 유, 박 루미, 시미즈 아이, 오가사와라 아리사, 고마츠 미카코, 오미가와 치아키, 아사카와 유, 센본기 아야카, 오하라 사야카, 우에사카 스미레, 우텐무 히토미 등 유명 성우들이 목소리를 맡았습니다.
게임의 목적은 카드를 뽑고 무작정 그림을 밀어붙이는 모방 모델을 거부하고 플레이어에게 게임 플레이와 흥미로운 콘텐츠를 제시하는 것을 고집하는 것입니다. 게임의 독창적인 그림 스타일은 정교하고 독특합니다. 다양한 개성을 지닌 수많은 소녀들이 멋진 스토리를 통해 여러분 앞에 펼쳐집니다.
인내심을 갖고 즐길 수 있는 줄거리, 즐겁고 풍요로운 Ji Mo는 확실히 플레이어들에게 대식가입니다.
전략적인 전투 게임 플레이로 가득 차 있으며, 두뇌를 사용하여 모든 어려운 보스 전투를 해결하세요. 적의 액션 규칙, 병력 제한, 스킬 효과 등이 전투에서 승리하는 열쇠입니다.
우리는 업계에서 확실한 리더가 되기를 희망하며, 이 게임이 여러분에게 색다른 경험을 선사할 수 있기를 바랍니다.
1. 방대한 텍스트 대화를 통해 사용자는 삼국지에 대한 다양한 이야기를 경험할 수 있습니다.
2. RPG 전투, 재미있는 전개, 라인업 조합과 다양한 게임 방식
3. 달콤하고 따뜻한 ACG 스타일, 맞춤형 군대가 당신을 기다리고 있습니다.
전투 장
기본 전투 동작: 간단히 말하면 캐릭터를 지상의 한 지점으로 끌어당긴 후 줄을 서서 그 지점에서 시작하여 모두의 이동 속도에 따라 적과 경주를 벌이는 방식입니다. . 액션은 상대의 얼굴을 직접 두드리는 기본 공격으로 나뉘며, 스킬을 두드린 후에는 상대의 얼굴을 가리거나 자신의 얼굴을 만져 방어할 수 있습니다. , 그러면 다른 사람으로 바꿀 수 있습니다.
(이름 삑 : 편집자가 실수한 걸까요? 너무 간단해요! I씨 : 모바일 게임에는 상세한 튜토리얼이 있기 때문에 이 부분은 간단하게 설명할 수 있습니다.)
전투 작전 세부 사항: 우선 캐릭터에 직업이 있다는 점을 확인했습니다. 구체적으로 두 가지 주요 시스템을 물리/근접 시스템과 원격/주문 시스템으로 나눕니다.
물리/근접 부서: 랜서(고대부터 랜서의 경우 행운의 E), 검과 도끼병, 검방패(이름 삐: 유비는 검방패의 아종인 것처럼 느낍니다. 그는 검과 방패병 클래스를 가지고 있습니다.) 직설적으로 말하면) 출력은 높고 방어력은 낮습니다. Fan Xiaji: 유비의 직업은 궁수여야 한다고 생각합니다. [웃긴]: 근접 시스템은 맨 앞줄에서만 공격할 수 있다는 점에 유의하세요. 또는 뒷줄이 무너져 앞줄을 넘어 뒷줄을 공격할 수 없습니다. Fan Xiaji: 컴퓨터가 왜 건너갈 수 있는지 묻지 마세요. 우리도 모릅니다.
원격/마술부: 마법사, 마검사, 궁수(판시아지: 신입생들은 마검사가 뒷줄에서 공격할 수 있지만 위치를 넘나들며 공격할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 즉, 앞줄은 죽지 않았고, 뒤의 마법검사들은 피 한방울만 있어도 죽지 않는다.)
공식적인 대응책은 창병이 검과 방패를 물리칠 수 있고, 검과 방패가 칼과 도끼를 물리칠 수 있고, 검과 도끼가 창병을 물리칠 수 있고, 마법사가 마법검을 물리칠 수 있고, 마법검이 궁수를 물리칠 수 있고, 궁수가 마법사를 물리칠 수 있다는 것입니다.
다음은 테스트 후 게임 플레이어의 의견입니다.
판샤지: 우선, 초보자들은 공격력의 변동이 병력의 힘에 정비례한다는 것을 알아야 합니다. 황종이 패시브하더라도 기본적으로는 구할 수 없습니다. 게다가 제가 가지고 있는 덱에 따르면 위에서 언급한 구속은 기본적으로 명백한 구속 효과가 있는 것이 확실합니다. 유비의 검과 도끼 공격은 상대적으로 높은 피해를 주는 것 같고, 관우의 창병은 상대적으로 높은 피해를 주는 것으로 보이며, 장(張)은 상대적으로 높은 피해를 줍니다. 페이의 방패병은 방어력이 상대적으로 높지만, 수치는 높지 않지만, 방패를 구속하지 않는 다른 직업에 비해 조금 더 좋습니다. 다른 창병들도 기본적으로는 같습니다. 다른 시스템은 마법사가 상대 궁수를 때려도 아프지 않다는 느낌만 있을 뿐 나머지는 거의 똑같습니다.
이름 경고음: 물론 구속은 그렇게 간단한 방법으로 말할 수 없습니다!
Fan Xiaji: 이 구속 관계의 가장 큰 영향은 우리의 형성에 있습니다. 왜냐하면 우리가 컴퓨터를 쳤을 때는 그 효과가 분명하지 않지만, 컴퓨터가 우리를 쳤을 때는 분명하기 때문입니다! 그리고 그것은 표적 공격입니다! 그러면 이 상황에 따라 진형을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 반대편 뒷줄에 있는 궁수를 본다면 추기와 화타가 기다리고 있다는 것을 생각할 필요가 없습니다. 예를 들어, 앞줄 반대편에 창병 두 명이 있으면 Liu Bei는 그것에 대해 생각하지 않을 수 있습니다. 그렇다면 제지되지 않거나 컴퓨터가 접근할 수 없으면 어떻게 해야 하는지 묻는 사람이 있을 것입니다. 컴퓨터는 약한 것부터 강한 것 순으로 공격한다고 할 수 있고, 남은 생명력과 직업적 구속의 밸런스는 알 수 없다. 직설적으로 말하면 구속을 먼저 치고 잔여 생명력을 치는 것이 우선이다.
캐릭터
에이스: 이 작품의 남자 주인공은 국민적 기준의 기억상실증을 갖고 있는 남자로 명랑하고 온화하며 친절하고 이상적이고 독립적인 성격을 갖고 있으며, 엄격한 아내이기도 하고 역겹고 음란하며 뻔뻔한 존재이기도 하다.
이해하세요: 그냥 게임을 시작해 보세요.
직업 : 마법검사
스킬 소개 : 단일 대상 흡혈, 단일 대상 기력 감소 (아주 민망한 스킬입니다. 사용해 봤는데, 적에게 명중했을 때 반환되는 기력이 기력 감소량보다 더 컸지만, 이 문제는 사려 깊음의 향상으로 해결될 것입니다. , 결속력에 도달하면 직접 감소하기 때문에) 공격력이 증가하고 적의 뒷줄에 대한 피해가 증가합니다.
의상 : 집사복 (이동속도 +10)
게임에서 이 녀석은 매우 느리게 달리고, 세 번째 테스트에서는 다른 마법사들에게 도전해야 하는 특별한 임무가 있으므로, 그의 훈련을 게을리하지 말고 여유 능력이 있는 친구들은 그를 구입하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 이동 속도를 증가시키는 의상을 통해 어느 정도 구원을 받을 수 있습니다.
유비: 엄밀히 말하면 본편의 여주인공이자 전직 성주(분명히 현재의 영주군요. 알겠습니다!), 온화하고 고결하고 차를 잘 끓이고 우연히 책략을 꾸미는 것 같으며 에이스를 잘 아는 인물입니다.
시작하세요: 에이스가 기억을 잃은 후 처음 눈을 떴을 때 본 여자에 대해 어떻게 생각하시나요?
직업 : 검방패병 (이름 삐 : 당연히 아쳐야! 미스터 나 : 이리 와! 이 놈 끌어내 줘! 이름 삐 : 죽어서 관에 박혀도 쇠퇴하는 목소리로 외치리라 [삑 하는 소리--]!)
스킬 소개 : 타인을 보호하십시오 (친밀도 레벨이 높을수록 장면 전체를 보호하고 다른 사람이 완전한 피해를 입을 수 있도록 도울 수 있습니다. 가르치는 것 외에는 기본적으로 나중에 쓸모가 없습니다! 그리고 지속 시간이 짧습니다 (친밀도 레벨만큼). 나중에 증가하면 뒷줄을 공격할 수 있습니다. 즉, 관통), 매 라운드마다 군대를 반환하여 적의 앞줄로 인해 자신에게 입힌 피해를 줄일 수 있습니다.
패션: 교복(전략 +10, 힘 -5, 방어 +5), 잠옷(속도 +5, 전략 -5, 힘 +5, 방어 +5)
유비는 상대 창병의 표적이 되기 쉬우며 등장 시 관통 스킬을 던진다. 상대편에 창병이 많을 때에는 플레이하지 않거나 적어도 그의 능력이 사라질 때까지 기다렸다가 지원군을 추가하는 것이 좋습니다. 유비는 적의 검과 도끼손에 주는 피해가 상당했고, 잠옷을 입은 채 이동 속도가 매우 빨랐다.
Yu Ji: Dirty Ji라고도 알려진 비참한 중국인, 살아있는 성희롱자이지만 본질적으로 순진한 소녀입니다. 에이스에 대한 그의 의존도는 에이스 없이는 죽을 지경에 이르렀습니다.
시작: 1장, 3분기 또는 4분기? 간단히 말해서, 그녀를 조윤에게서 구출한 후에 사용할 수 있습니다. 그녀를 모집하기 위해 선술집에 갈 필요가 없습니다.
직업: 마법사
스킬 소개 : 포이즌(소울 스킬, 즉시 피해 없음, 권장 레벨 넘음, 상대 병력을 제지하지 않음. 남은 체력이 많을 때 이 스킬을 활용하면 매 순간 적에게 고정 피해를 줄 수 있음) 초반엔 쓰레기 스킬이기는 하지만(초반, 중기엔 쓰레기 스킬이다. 후반에는 상대에게 방어력을 추가해줄 마법사가 있을 때) 당신은 이 기술이 없다는 고통을 알게 될 것입니다.) 매 라운드마다 병력을 반환합니다.
패션 : 하얀 드레스(힘 +5, 방어력 +5, 특수 공격 효과가 대폭 변경되었습니다), 잠옷(속도 +5, 전략 -5, 힘 +5, 방어력 +5)
유지는 초반에는 빠르게 달리고 남은 체력을 보충하는 기능만 갖고 있다. 후반에는 두 스킬 모두 효과가 없다. 여전히 매우 중요한 보조 인력입니다.
관우: 폐허에서 암흑물질에 감염된 떠돌이 모험가. 에이스에게 구출된 후 '큰 여자'로 불리는 것을 가장 두려워하여 유지와 장페이에게 이용당했다. , 유지가 이끄는 Ci는 여러 곳에서 수없이 살해당했습니다.
이해하세요: 챕터 2가 끝나면 선술집 모집이 필요하지 않습니다.
직업 : 검객
스킬 소개 : 단일 대상 데미지 높음(호감도가 높을수록 적이 반격 불가), 단일 대상 데미지 + 방어력 파괴, 1 데미지 면역, 적 전열이 받는 데미지 증가.
패션: 사무라이 의상(속도 +5, 전략 -5, 힘 +5, 방어 +5로 추정)
Guan Yu는 세 번째 테스트에서 우리가 보유한 유일한 검과 도끼 사용자이며 적 창병에 대한 날카로운 무기입니다.
1. 게임의 전투 시스템은 턴제 방식을 채택하고 있으며, 전투 과정은 대형 단계와 전투 단계의 두 단계로 구분됩니다.
2. 용사의 호감을 키우고 관계를 강화할 수 있습니다.
3. 여전사들은 자신만의 플롯 전략 라인을 갖게 되며, 이를 통해 관계가 강화되고 실력이 향상됩니다.