Datang Fengyun은 Original Simulation Management에서 개발한 격투 모바일 게임입니다. 게임은 당나라를 배경으로 하고 있으며, 주인공은 당나라 사람으로 환생하여 처첩과 결혼하고 아이를 낳고, 인재를 모집하고, 사무를 처리하고, 경영을 하고, 왕을 숭배하고, 동맹의 패권을 위해 노력하고, 한걸음 한걸음 인생의 정점에 도달합니다. 번성했던 당나라의 스타일을 완벽하게 복원한 원작. 지루한 괴물 양식업에 작별을 고하고, 물고기와 거위가 쓰러지고, 달이 부끄러워하고, 온갖 미녀들이 기다리고 있습니다! 여기 있는 당신을 위해, 세 군대의 용감한 용사, 그리고 유명한 역사적 장군들을 모두 당신의 날개 아래로 데려가세요!
Datang Fengyun은 고전적인 훈련 및 관리 게임입니다. 게임에서 플레이어는 고대의 관료와 군인에 합류하는 원활한 경험을 즐길 수 있습니다. 황제가 내린 9급 직위가 서서히 올라가서 대신들의 열망이 실현됩니다!
첫째, 게임의 속성은 힘(force), 지능(intelligence), 정치(politics), 매력(chart)이다. 네 가지 속성의 조합이 플레이어의 파워 값입니다. 이러한 속성은 주로 다이너를 강화함으로써 증가합니다. 사업은 매번 모이는 돈에 영향을 미치고, 농업은 모은 곡물에 영향을 미치며, 지휘는 신병 수에 영향을 줍니다. Force는 레벨과 PK를 통과하는 사람의 수는 물론 원정에도 영향을 미칩니다.
두 가지 또는 네 가지 속성 중 가장 중요한 것은 힘입니다. 레벨을 공격할 때 힘 값이 높을수록 잃는 힘이 줄어들기 때문입니다. 따라서 초보자는 초기 단계에서 레벨을 완료하기 위해 서두를 필요가 없습니다. 그들의 힘을 사용하고 후반 단계에서 공격합니다.
3. 방문 손님
현재는 게임에서 고객을 모집할 필요가 없습니다. 특정 수의 기본 작업과 프로모션을 완료할 때마다 시스템이 자동으로 고객을 보냅니다. 그룹 가입, 최초 과금, VIP 우대 패키지 등을 통해 차별화된 고속성 고객만을 확보할 수 있습니다.
1. 정사 : 은화는 회당 100만도 안됐던 초창기 : 경제 혼란 등 정치적 성과가 있었다. 현재 가장 필요한 것을 선택할 수도 있지만 란징 등 최고의 정치적 성과를 선택해야 하며, 중후반에는 각 금전등록기가 100만 개를 초과하면 기본적으로 정치적 성과 선택을 포기할 수 있습니다.
2. 미인 : 미인은 장점이 많지만 혜택도 매우 적지만 각 미인의 친밀도는 20이 되어야 하며, 최소한 처음 2개의 스킬과 속성을 활성화할 수 있습니다.
3. 책 기술 업그레이드: 치트 업그레이드는 실제로는 외모에 따라 달라집니다. 별을 몇 개나 업그레이드하더라도(별 하나를 업그레이드하기 위해 치트를 선택하는 경우는 제외) 별 하나를 사용하여 업그레이드하지 마세요. 별 5개 또는 6개. 주문을 받을 때 치트를 사용하는 것이 좋습니다. 몇 개의 별을 업그레이드하는 능력에 관해서는 먼저 거울을 보면 됩니다...
4. 감옥 : 사람의 집을 보면 2000년의 명성은 친밀한 사랑의 수준에서만 완성될 수 있다. 다음 죄수는 곡식, 풀, 은병을 잃었고(정말 쓸모없었음), 다음 죄수는 은괴를 잃어서 약 30개의 주괴를 만들었습니다. 따라서 하루에 1다스 또는 이틀에 1다스는 개인적인 필요와 명성 향상에 따라 달라집니다.
5. 레스토랑: R이나 작은 R이 아니라면 주괴가 없으면 가지 마세요. Diners Dinner와 같은 작은 것들이 몇 개 있는데 굳이 가지 않아도 됩니다. 은혜를 갚으십시오. 일반적으로 다른 사람들은 연회에서 500을 줄 것입니다. 다른 사람이 연회를 주최할 때 500원을 지불해야 한다고 어떻게 말합니까? 500잉곳은 한 번에 1000포인트의 가치가 있으며 이는 5000클래식 2개, 즉 500잉곳입니다.
6. 체크포인트 : 별로 할 말이 없습니다. v3 이상의 플레이어는 매일 살아남을 수 없습니다(보스는 죽을 수 없습니다). v3 이하의 플레이어는 내일 레벨 16을 얻을 수 있는지, 일일 보상을 받을 수 있는지를 따져볼 수 있습니다. 그렇지 않다면 천천히 플레이하세요. 진행 상황은 개인에 따라 다릅니다.
7. 원정대 : 600만명 이상의 병력을 보유한 원정대는 하루 20웨이브에서 정지가 가능하지만, 병력이 증가함에 따라 점차적으로 규모를 늘릴 수 있습니다. 600만명 미만의 병력을 보유한 경우 하루에 10번의 웨이브에서 중지됩니다. 이유는 묻지 마세요. 한 번 이해해 보세요.
8. 어린이: 황실 시험 후 속성이 4,500 미만인 어린이(개인 진행 상황에 따라 일부 플레이어는 하늘 높이에 도달했으며 아마도 10,000 미만일 수도 있음) 물론 지역 거물은 그렇게 할 수 있습니다. 약혼 선물은 비싸다. 수백 가지 속성을 가진 아이가 결혼하고 싶다면 사람들, 수백 명의 병력을 강화하는 데 80개의 주괴가 필요하다고밖에 말할 수 없다.
9. 검색: 캐릭터의 농업 속성이 명령 속성보다 높을 경우 음식과 풀이 무궁무진합니다. 재난 구호를 위해 곡물과 풀에 대한 확인란을 선택하는 것이 좋습니다. 구체적인 재산은 개인의 식량 잉여분에 따라 위에서 유지되어야 하며 일반적으로 80 이상으로 설정됩니다.