ASCENXION ARRIVAL은 Castlevania 출시를 안내하는 어드벤처 슈팅 게임입니다. 여기에서 모든 플레이어는 지속적으로 현장의 전투를 돌파하고, 더 많은 함선과 엘리트 그룹을 구축하고, BOSS와 더욱 열정적인 전투를 벌이고, 더 많은 보상 메커니즘을 얻고, 점차적으로 자신을 강화하고, 세상의 진실을 이해해야 합니다.
1. 어느 날, 인류는 거대한 폭발로 멸망했습니다. 멸종의 원인을 전수하는 사람, 죽은 자를 애도하고 기억하는 사람을 포함하여 누구도 살아남지 못합니다.
2. 시간이 지나면서 당신은 인류 문명의 흔적에서 깨어났습니다. 끝없이 방황하다 보면, 인간이 생존을 위해 남긴 다양한 기록들을 만나게 됩니다.
3. 슈팅 액션 게임이지만, 다른 탄막 슈팅 게임과는 다른 전투 경험을 제공하기 위해 적의 탄막을 피하여 공격하는 것이 아니라, 캐릭터 선택과 집중에 중점을 두고 설계되었습니다.
1. 활성 지형 엄폐, 일반 공격 시 이동 속도 감소, 공격 스킬과 회피 스킬에 소모되는 자원의 상호 공유 등 다양한 전략 요소를 준비합니다.
2. 플레이어는 일반적인 공격과 스킬, 소품의 활성 효과를 적절하게 사용하여 적을 격퇴해야 합니다.
3. 탐험을 통해 얻을 수 있는 소품 플레이어는 미지의 땅을 탐험하고 수십 가지의 특별한 소품을 얻을 수 있습니다.
1. 소품은 무기와 사용 효과를 공유하는 "룬스톤"과 기본 지속 효과 및 능력치 보너스를 부여하는 일반 소품으로 구분됩니다.
2. 소품은 새로운 영역을 잠금 해제하기 위한 핵심 장치이며, 때로는 룬을 사용하여 새로운 영역을 열어야 하는 경우도 있습니다.
3. '오프닝 모멘텀'과 '스킬'이라는 개념이 있습니다. 각 생물에는 두 번째 스킬부터 시작하여 4가지 스킬이 있습니다. 이 스킬은 게임의 BOSS 몬스터를 물리칠 때 잠금 해제될 수 있습니다.