Deadly Antidote 게임은 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 종말 이후의 세계에서 전염병에 대한 해독제를 찾는 여성 기자의 역할을 맡게 됩니다. 좀비 전염병 뒤에 숨겨진 진실을 찾으려면 동시에 다양한 좀비와 싸우고 바이러스에 대한 해독제를 찾아야 합니다.
1. 육체에 대한 펀치감은 플레이어에게 보다 현실적인 전투 경험을 제공합니다.
2. 풍부한 캐릭터 스타일을 통해 플레이어는 게임에서 선택할 수 있습니다.
3. 다양한 적들이 플레이어에게 다양한 공격을 가할 것입니다.
1. 나는 수술에 더해 이야기에 더 관심을 갖는다. 포스터는 생화학 2의 핥기, 생화학 3의 추격, 침묵의 삼각형 머리에 대해 더 많이 벤치마킹하고 생각할 필요가 없다고 제안한다.
2. 솔직히 말하면 레지던트 이블의 좀비, 사일런트 힐의 만두 등 국내 게임에서 소위 언급되는 것을 기대하지도 않고 보고 싶지도 않습니다.
3. 고전의 본질은 창조이다. 이것은 어렵지만 경이롭다. 15부작의 생화학 시리즈에 대한 답은 이야기이다.
1. 게임의 포지셔닝을 고려했나요? 선반에 올려놓은 후 어떻게 분류하나요? 월드워Z, 생존을 향한 길과 같은 대학살?
2. 조작이 닮지 않고 레지던트 이블에 더 가까워 보이는데 복호화형인가요? 좀비, 슈팅, 서바이벌 호러만을 타겟으로 하는 건 아니겠죠? 포지셔닝이 제대로 이루어지지 않은 경우 가격은 어떻게 책정하나요?
3. 흑신화에는 동양신화와 손대성(孫大聖)의 황금 IP가 있다.
1. 독립 공포 게임은 실제로 더 많은 심리적 공포 루틴을 사용할 수 있으며, 배경 음향 효과와 폐쇄된 장면의 분위기를 사용하여 플레이어의 심리적 압박을 심화시키고 몬스터의 빈도를 적절하게 줄일 수 있습니다.
2. 비슷한 몬스터가 너무 자주 등장하면 플레이어는 몬스터의 출현 빈도를 파악하고, 분위기에 도달하면 플레이어에게 몬스터가 더 무서운 모습을 보일 것입니다.
3. 심리 호러 게임의 정점이라 할 수 있는 제로 시리즈의 이클립스 마스크의 전체적인 조형을 참고하시기를 적극 권장합니다.