최강 NBA 퍼블릭 베타는 농구 경기를 테마로 한 캐주얼 게임으로, 드리블과 슈팅의 전 과정을 3D로 시뮬레이션해 3단계로 강제 레이업을 선보이며 2점의 영광을 누릴 수 있다. 언제든지 압도적인 타격으로 상대의 오만함을 제압할 수 있습니다.
가장 강력한 NBA 공개 베타 버전 기능
1. 농구 경기에서의 실제 5V5 대결; 2. 매칭 경쟁 시스템에서 언제든지 실제 농구 우위를 점할 수 있습니다. 3. 플레이어는 마지막 순간에 영광을 위해 경쟁합니다. 가장 강력한 NBA 업데이트 로그
v1.41.521 1. 스타 싱글 게임 카테고리: - 스타 밸런스 조정 - 새로운 스타 승격 카테고리 - ROY 승격 2. 시스템 기능 카테고리: - 일부 게임 내 단축키(주로 전술 통신) 통신 피드백 기능 추가 2.2 새로운 MVP 추가 게임 후 디스플레이 인터페이스 - 게임 후 좋아요 기능을 최적화했습니다. v1.39.501 1. 스타 단일 게임 카테고리: - 새로운 전체 메커니즘 - 3점 간격 메커니즘 - 스타 밸런스 조정 - 일부 스타의 승격 추가 - 예선 경기에서 일부 스타 비활성화 - 스타 추가 수집 기능 - 6개의 새로운 스타 포스터가 추가되었습니다. v1.38.491 1. 스타 단일 게임 카테고리: - 새로운 재능 스킬 - 엘리트 인사이드 풋워크 - 드림 댄스 스텝 사용 시 인사이드 슈팅 비율 향상 - 스타 밸런스 조정: - 가장 강력한 NBA 비교 조정 스타 밸런스는 수많은 게임 계산과 플레이어 피드백을 바탕으로 한 데이터 분석을 거쳐 종합적으로 고려됩니다. 캡틴은 모든 사람에게 더 나은 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 지속적인 밸런스 조정을 기대할 수 있습니다. 2. 시스템 기능: - 게임 로그인 인터페이스 스타일 업데이트 - J. Stockton(1990)의 비정상적인 페이크 샷 문제 수정; - 활동 센터 패널이 전체 화면으로 업그레이드되었으며, 일반 활동 혜택도 업그레이드되었습니다. - 신규 스타 포스터 4종이 추가되었습니다. v1.37.481 더 많은 스타 추가, 더 많은 게임 챌린지 추가 v1.36.471 1. 스타 단일 게임 카테고리: - 스타 밸런스 조정: 가장 강력한 NBA를 위한 스타 밸런스 조정은 수많은 게임 계산을 기반으로 하며 이후에 포괄적인 고려를 수행합니다. 플레이어 피드백을 기반으로 한 데이터 분석. 캡틴은 모든 사람에게 더 나은 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 지속적인 밸런스 조정을 기대할 수 있습니다. 2. 시스템 기능: - 3v3 순위 매치 매칭 최적화: 이전 3v3 순위 매치 매칭 최적화 이후, 일부 플레이어의 매칭 시간 플레이어의 매칭 경험을 보장하기 위해 이전 매칭 효과가 너무 깁니다. 매칭 알고리즘 최적화 및 관련 매개변수 조정을 통해 순위 매치의 전반적인 매칭 품질을 향상하고 플레이어의 매칭 시간이 너무 길어지는 상황을 방지할 것입니다. - 1대1 게임플레이 업그레이드. v1.35.461 새로운 스타 합류, 새로운 리그 시작 v1.34.451 1. 스타 단일 게임 카테고리: - 매칭 관련 조정: - 예선 매치메이킹의 전반적인 품질을 개선하고 순위 차이가 너무 큰 매칭 게임의 상황을 제한합니다. . 3열 팀 구성 시 세 번째 팀원을 끌어당길 경우 이미 팀에 속한 플레이어의 최대 순위 제한을 초과할 수 없습니다. - 일부에서 픽앤롤 후 조이스틱을 드래그하면 픽앤롤이 실행되는 문제가 수정되었습니다. 시나리오 - 이중 팀 조정: - 연속 트리거 냉각 시간이 3초에서 6초로 조정됩니다. - 스타 헤드 모델 최적화: - K. Malone(1999), R. Gobert(2019) 헤드 모델 최적화 - 스타 밸런스 조정 : - NBA 최강자를 최적화했습니다. 스타 밸런스 조정은 수많은 게임 계산과 플레이어 피드백을 바탕으로 한 데이터 분석 후 종합적인 고려를 바탕으로 이루어집니다. 선장은 앞으로도 모든 사람에게 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 설계된 지속적인 밸런스 조정을 기대할 수 있습니다. v1.33.441 1. 스타 싱글 게임 카테고리 1. 모집 모드 3v3 매칭은 "올스타 매치 3v3" 게임 플레이를 기반으로 모집 및 선발 규칙이 추가되었습니다. 3v3 매치 모집 모드에서는 양 팀이 차례로 플레이어를 선택하며 중복된 스타를 선택할 수 있습니다. 2. 주요 BUFF 유형의 상한 및 하한은 게임 내 일부 주요 BUFF 유형을 제어합니다. 해당 값이 일부 값을 초과하면 적용되지 않습니다. 주요 BUFF 유형에는 3점슛 비율(-12%~24%), 중거리 슈팅 비율(-15%~30%), 내부 슈팅 비율(-15%~30%), 이동 속도 관련( - 15%~20%) 3. S. O'Neal (2001) 관련 조정 값 조정 : 블로킹, 방어 재능 조정 : 인사이드 쇼크 레벨 7, 신규 레벨 1 정밀 블로킹 마스터, 1 스타 v1.32.431 1. 재능 스킬 조정 - - 더블 팀 구성: - 더블 팀 구성이 포괄적인 메커니즘으로 조정되었습니다. 두 명의 수비수가 공격하는 볼 홀더에 가까이 있을 때 "더블 팀" 버튼을 사용하여 더블 팀 구성이 성공한 후 자동으로 트리거할 수 있습니다. 볼 홀더가 시간에 맞춰 패스 및 슈팅 지시에 응답할 수 없습니다. 2. 액션 스킬 조정 - 픽앤롤의 새로운 트리거 방법: 픽앤롤이 포함된 스타; 스킬은 픽앤롤 상태에서 조이스틱을 바스켓 방향으로 끌어서 픽앤롤 액션 스킬을 직접 실행할 수 있습니다. 3. 매칭 메커니즘 조정: - 예선 매치메이킹 품질이 전반적으로 향상되었습니다. 4. 리바운드 메커니즘 조정: - 착지 메커니즘이 합리화되었으며 리바운드의 착지 지점이 슛과 일치하며 영역이 특정 상관 관계를 가지며 더 예측 가능해졌습니다. 5. 점프가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. 일부 시나리오에서 볼 특수 효과 6. 버프 효과를 자동으로 표시하고 숨기는 기능을 추가했습니다. v1.31.421 1. 싱글게임 최적화 1.1 스킬 점프 타이밍 최적화 : 스킬 점프 타이밍을 최대한 맞춰가며 점프하는 타이밍을 최대한 맞추면서 전용 스킬 점프를 우선시하며, 기타 스킬은 우선 적용됩니다. 따르다. 1.2 드리프트 슈팅 성능 최적화: 드리프트 슈팅 성능을 최적화합니다. 볼 홀더가 아닌 측면으로 드리프트할 때 변위 방향이 측면과 후면으로 최적화됩니다. 1.3 방향 조이스틱 키 고정 옵션 추가: 방향 조이스틱 키 위치 고정 옵션이 추가되었으며, 위치는 특정 범위 내에서 조정될 수 있습니다. 1.4 외곽 수비 마스터 조정: 1.5 불합리한 블로킹 수정: 1.6 드리블 및 대결 동작에서 드리블 및 잘라내기 문제가 수정될 수 있습니다. 1.7 블로킹 위치 최적화: 양측의 블로킹 동작이 형성된 후 위치를 성공적으로 블로킹한 선수(뒤에 있는 상대를 블로킹한 선수)는 블로킹 상태에서 벗어나 백보드 착지 지점을 형성한 후 미리 이동할 수 있습니다. 1.8 완벽한 방어 발동 후 슈팅 비율이 비정상적이던 버그를 수정했습니다. 2. 스타 최적화 2.1 명예의 전당 일러스트에 새로운 SS 스타 8명이 추가되었습니다. 2.2 8명의 새로운 스타가 승격되었습니다. 구체적인 개장 시간은 이후 공지를 참고해 주세요. 2.3 스타 패스 관련 전용 스킬 조정: 2.4 T. Young(2019)의 페이크 슛 범위를 조정했습니다. 2.5 C. Paul(2008)의 패스가 가로채는 버그를 수정했습니다. 2.6 L. James(2016)가 패스를 스틸할 때 발생하는 독점 버그를 수정했습니다. 2.7 A. Stoudemire(2005) 독점 설명 [성능 최적화] 일부 모델의 게임 내 네트워크 지연 문제를 수정했습니다. : v1.15.261 1. 핵심 최적화: - 3V3 모드: 샷 방식 내부의 환상적인 풋워크 추가, 픽앤롤을 위한 새로운 CD 타임, 트라이얼 스텝 속성에 따른 변위 조정, 3단계 패스 감쇠, 새로운 CD 타임 내부 푸시 등 - 다이너스티 모드: 방어 시 대상 전환 알고리즘 최적화, 추적 속도 최적화, 내부 차단 위치 최적화, 오픈 샷 속도 최적화, 새로운 유휴 판단 메커니즘 추가 등 새로운 시스템: - 경기 전: 왕조 라인업에 벤치가 추가됩니다. 플레이어는 연봉 상한선 조건을 충족하면서 라인업을 강화하기 위해 경기 전 라인업 편집 인터페이스에서 교체 선수를 추가할 수 있습니다. - 경기 중: 교체 조정 및 전술 변경이 이루어집니다. 왕조의 하프타임 휴식 시간 동안 추가됩니다. 플레이어는 30초 이내에 위의 조정을 완료해야 합니다.
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