The Legend of Rich Heroes는 삼국지를 배경으로 한 독점 게임입니다. 고전적인 Rich Armor에 경의를 표하는 게임입니다. 차이점은 하드코어한 그림 스타일, 대규모 지도 공성전 게임플레이, 다수의 장군을 채택했다는 것입니다. , 더 많은 무작위 긴급 상황 등 초기 잔액은 결과를 결정하는 실제 전략을 기반으로 합니다. 와서 친구들과 몇 가지 게임을 즐겨보세요.
Legend of Heroes의 장군은 매우 잘 복원되었으며 게임 플레이는 단순해 보이지만, 때로는 운이 좋지 않아 잘못된 행동을 하면 유리한 상황이 됩니다. 무너지다. 공정한 경쟁과 행운이 함께하는 작은 게임입니다. 마음에 드시면 후원하셔도 됩니다.
리우 베이
6명의 주인공 중에서는 중하위권에 속하며 체력도 좋고 지상 전투 성장도 좋은 것으로 평가되지만, 병력 성장이 너무 낮고 너무 일찍 탈출해 결투에서는 여전히 신뢰가 가지 않는다. 주인공에게 이런 문제가 있습니다.) 야전에서 유비는 육상전에서 2번의 포효, 숲전에서 1번의 포효를 내는 등 꽤 좋은 활약을 펼쳤고, 부채를 주전략가로 장착할 수 있었다. 특수 스킬을 사용하여 사람을 조종할 수 있고, 뽑혔을 때 무술도 발동할 수 있어 매우 실용적이지만 7레벨에서만 사용할 수 있다는 점이 아쉽다.
제갈량
Zhuge Liang은 게임 내 초기 지능이 가장 높으며 성장도 좋습니다. 주요 전략가로 활용될 수 있고 수비력도 좋지만 높은 수준의 무술 재능과 협력해야합니다. 그는 세 번의 전투에서 잘 성장했고, 슈에서 몇 안 되는 수전의 달인 중 한 명이다. 그의 지상전 능력은 후반에도 활용될 수 있는 재능이다. 안심하고 사용했습니다. 6레벨에는 교섭이라는 특별한 스킬이 있는데, 영주를 따르면서 남의 도시를 통과할 때 통행료를 줄일 수 있다.
관우
관이예는 오호의 지도자로서의 지위에 걸맞게, 처음에는 힘이 116이고 지능이 90입니다. 나중에는 무기를 장착하여 무술 지능이 300에 달할 수 있으며, 완전한 에너지로 4개의 검을 싸울 수 있습니다. 꽤 강력합니다. 성장도 상당히 좋습니다. 체력 11포인트의 성장은 슈 장군 중 가장 높으며, 다른 성장도 평균 이상입니다. 관우는 단독 전투에서 궁극의 용의 움직임을 가지고 있으며, 육상 전투에서는 3개의 포효를 달성할 수 있으며, 동시에 수전에서는 촉 왕국의 전문가가 많지 않습니다. 6. 수중 전투에서는 포효 계획을 활성화하기가 쉽습니다. 관우가 스스로 방어할 수 있다고 할 수 있습니다. 관우의 단점을 말하면 우선 조운이나 다른 사람들보다 새를 골라내는 경향이 있고, 다른 하나는 산림 싸움을 잘하지 못한다는 것입니다. 그러나 촉에는 산림 싸움의 달인이 많습니다. 이므로 이는 단점이라고 볼 수 없습니다.
파운드
Xiliang의 맹렬한 장군은 단일 전투에서 큰 움직임을 보입니다. 피해가 그다지 안정적이지는 않지만 Pound의 10포인트 체력 성장과 4포인트 힘 성장은 이미 대부분의 장군을 제압할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 방더의 3전투 능력은 높게 설정되지 않고 지상전에서만 겨우 쓸 수 있을 뿐더러 레벨 5의 특수 스킬은 물의 포효인데 확실히 자기보다 나은데, 그 사람이 그래요. 그는 그냥 사람보다 괴롭힘을 더 잘합니다.
1. 전투판은 4개의 주요 도시(빨간색), 7개의 보조 도시, 9개의 기능 지역으로 구성되어 있으며, 모든 주요 도시를 점령하면 승리할 수 있습니다.
2. 3라운드마다 도시가 가장 많은 쪽이 추가 자원 보상을 받습니다.
3. 전쟁 전 재능, 스턴트, 일반 스킬을 합리적으로 매칭하고 자신만의 스타일을 만들어 보세요. 주요 도시에서 농사를 짓고, 모험심 넘치는 빠른 공격을 하고, 옥봉인과 다른 적을 구매하여 탈주하세요.
4. 적의 도시에 도착하면 통과(면세 상태 또는 적이 감옥에 있음), 통행료 지불(최후의 수단), 결투(너무 적은 병력으로는 적을 이길 수 없음), 아니면 도시를 공격하세요 (오리를 돌진하세요)
5. 도시 점령 시 장군 선발 원칙: 지사는 결투에 대처하고 도시를 방어하기 위해 병력을 지휘해야 하며, 군사 고문은 주로 농업에 종사하며, 똑똑할수록 돈을 더 빨리 모을 수 있습니다.
6. 전투가 발생하면 양측은 주사위를 굴리고 힘과 함께 굴린 점수가 결과에 영향을 미칩니다.
전쟁 상황
승리하는 방법은 매우 간단합니다! 당신과 당신의 팀원이 모든 주요 도시를 점령하는 한!
포위
포스 × 롤링 포인트 ¼ 100(반올림) = 라운드당 킬 수, 지능이 높은 쪽이 먼저 공격합니다.
전투는 한쪽의 모든 병력이 전멸될 때까지 종료됩니다.