AnmoTee 중문판
v1.3.7
2. 그러나 게임의 전반적인 경험은 아직 "깊이"와 "쉬움" 사이의 적절한 균형을 이루지 못했습니다. 문턱을 낮추고 속도를 높이는 데서 오는 편안한 경험은 필연적으로 깊이에 영향을 미치게 됩니다. 전투 명령 및 효과의 종류가 적고, 전장 지형(산, 늪, 숲 등)에 변화가 없어 이동의 중요성이 크게 줄어듭니다.
3. 서로 간의 연결은 소수의 캐릭터와 소수의 스킬 사이에서만 존재하므로 전투 자체의 불확실성이 줄어듭니다. 벤이 깊이 면에서 강해졌으면 좋겠다.
2. 체스 게임의 가장 큰 매력은 심오하고 다양한 전략이지만, 느린 전투 리듬과 상대적으로 약한 충격감으로 인해 점차 쇠퇴해 가고 있습니다. 모바일게임 '컨케이브 월드'도 전투 리듬에 공을 들였다.
3. 캐릭터마다 고유한 메타 에너지 스킬이 있습니다. 이러한 스킬은 데미지나 특수 효과를 유발할 뿐만 아니라 시각적 임팩트도 강해 게임의 임팩트를 크게 높여줍니다.
2. 간단하고 흥미로운 장식을 통해 사용자에게 즐거운 경험을 선사하는 흥미로운 요철 세계;
3. 매우 편안한 화면 디자인과 귀여운 기능이 눈길을 끕니다.