현재 테스트서버는 3-4로 밀렸습니다. 60위안으로 2개월권을 구매했습니다. 레드카드 4장, 오렌지카드 5장(방금 오렌지카드 1장 뽑았습니다)이 있습니다.
초반에는 레벨 20에 갇혔습니다. 돌파를 본 보스들은 모두 직격탄을 쏘는 배트들이었습니다. 매우 안정적이었지만 레드카드가 너무 드물었습니다. 그래서 생각을 바꿔보려고 오렌지카드 퀀텀나이프를 핵심으로 해서 지금까지 밀어붙이는 그림의 상한선은 엄청 높지만 너무 당황스럽습니다. 박쥐나 크립토니안이 있는 경우 이 문서를 무시하거나 일부와 조합하여 사용할 수 있습니다.
20레벨 초반에는 피지컬이 매우 뛰어나고 인풋도 높은 맨 앞줄의 호랑이 형님이 있는데, 부상당할 때마다 공격력이 상승하는 스킬이라 초반에는 레벨이 높지 않아서 그럴 수가 없다. 호랑이 형님은 몇 번 맞고 한 방에 사람을 죽일 수도 있습니다. 따라서 게임 메커니즘을 사용하여 보스를 직접 죽이고 레벨을 통과하려면 몇 가지 작업을 수행해야 합니다. 보스가 나타날 때까지 드래그하고 무기를 사용하여 죽이십시오.
첫 번째 줄: 브라더 타이거가 너무 빨리 죽이는 것을 방지하려면 앞줄에 양자 보호막이나 다수의 소환된 알파카를 사용하여 적을 제지하세요. 어쨌든, 한 번에 하나씩 처리하는 데 시간이 오래 걸립니다. 저는 엔지니어링 치킨과 오래된 드라이버를 사용합니다. (보스가 왼쪽에 있을 경우 앞줄을 오른쪽으로 이동하여 위치를 조절할 수 있습니다. 보스의 체력이 남아 있으면 죽을 수도 있습니다)
두 번째 줄: 보스가 등장합니다. 하나는 아부와 치즈의 고폭발을 이용해 혈파를 제압하는 것입니다(수배령2에서도 이 아이디어를 사용해 보스와 직접 싸워 포효했습니다). . 죽일 수는 없더라도 몹 몇 마리를 처치하면 보스를 공격할 확률이 높아진다(확실하지는 않음). 하지만 이집트의 BOSS에는 스킬 쉴드가 있지만 그다지 유용하지는 않습니다. 또 다른 아이디어는 상대적으로 강한 수치를 지닌 몬스터를 생성해 브라더 타이거에게서 멀어지게 하고 죽이는 것인데, 이 역시 보스의 체력을 감소시킬 수 있습니다. (예를 들어 파란색 카드로 드래곤을 직접 배치하는 경우 포인트가 너무 많이 드는 것이 단점이고, 달이나 태양이 포함된 고가치 카드는 합성이 어렵다는 단점이 있어 살펴봐야 합니다. 얼굴 또는 양자 칼의 전투 외침을 직접 사용하고 양자 보호막 카드를 배치하지만 양자 칼을 먹는 수준과 비교)
세 번째 줄: 퀀텀나이프와 주인공 중 한 명이 등장하면 두 사람이 합체하여 보스를 처치하게 됩니다. (보스가 2열에 있다면 2열에도 놓을 수 있습니다)
가능한 문제:
Q: 주머니칼에는 무엇이 필요합니까?
A: 달에 올라가는 것이 좋습니다. 내 칼은 레벨 9입니다. 이집트 이전에는 대부분의 보스가 두 개의 칼을 요구합니다. 총 3개의 컷이 있으며, 각 컷의 적중 확률은 0.2로 계산됩니다. 검 한 개일 확률은 51.2%, 검 한 개일 확률은 38.4%, 검 두 개일 확률은 9.6%, 검 세 개일 확률은 0.8%이다. 레벨 통과 확률이 10% 이상입니다. 별점과 투컷만 있다면 레벨 통과 확률은 4%밖에 되지 않습니다. 두 개의 검을 사용하면 전반적인 경험이 그다지 좋지 않지만 세 개의 검을 사용하면 몬스터 클리어런스가 끔찍합니다.
Q: 칼 대신 빨간색 지팡이를 사용해도 되나요?
A: 레드 스태프의 기본 공격력은 높지 않고, 패시브(양자 보호막을 소모)로 쌓아야 높은 피해를 입힐 수 있었는데 당시에는 양자 보호막을 주는 몬스터가 많지 않았기 때문에 그렇게 했습니다. 그것을 사용할 수 없었습니다. 다만, 쉴드를 제공하는 카드가 많으면 함께 시도해 볼 수도 있습니다. 그렇지 않으면 퀀텀 나이프가 기본 가치가 더 높아서 더 유용합니다.
이 플레이 스타일의 적용 범위: 맨 앞줄에서 해결하기 어려운 상황. 예를 들어 Time Machine의 Mammoth 레벨이 있습니다.
다른:
카드 텍스트 설명: 무기의 첫 번째 스킬의 전투 함성이 발동되기 전에 주인공이 획득해야 합니다. 발동되면 양자 방패의 추종자가 부족하더라도 부스트를 획득할 수 있습니다.
카드 텍스트에 대한 질문: 무기의 두 번째 스킬에는 보스를 이길 확률이 20%라고 되어 있습니다. 보스를 이길 확률을 먼저 20%로 결정하고 실패 후에는 모든 사람(포함)의 평균 확률이 됩니다. 보스)가 죽었는지, 아니면 보스가 포함되지 않았는지 현재로서는 불분명합니다. (즉, 보스와 몬스터가 남아있다고 가정할 때, 검 보스 확률이 60%인지, 20%인지 알고 싶습니다.) 혹시 답 아시는 분 계신가요?
물론, 정말 이길 수 없다면 다음 날까지 기다려 난이도를 낮춰보세요. . . 간을 보호하는 것이 가장 중요합니다.
"시간 여행사"의 방화벽이 깨졌고 리소스가 999999로 조정되었습니다. 링크를 클릭하면 얻을 수 있습니다: 웹 링크
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또 다른 사진이 지나갔습니다. . 이것은 아마도 플레이하려는 레벨의 그림일 것입니다. 첫 번째 줄은 몬스터를 왼쪽으로 이끌고 두 번째 줄의 가장 강한 두 마리는 오른쪽에 배치되어 유지됩니다. 통로가 너무 많아 BOSS를 죽일 수 있는 상황을 만듭니다. 세 번째 줄에서는 주인공과 함성이 보스를 암살하는 장면이 나온다. 이 3~6명의 보스(보너스 120%)는 세 개의 검으로도 파괴할 수 없을 것 같습니다.
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우리 지금 게임하는 중이야?