댓글 섹션에는 엽서에 대한 내용이 전부인 것 같은데, 이는 너무 영양가가 없는 것입니다.
토지 간척을 위한 몇 가지 개인적인 전략을 공유하고,
다른 의견이 있으시면 정정해 주시기 바랍니다.
내 진행 상황은 4-15를 넘었고 아직 이벤트 BOSS를 이기지 못했습니다.
요점을 살펴보자
?교환 코드
지금 우리가 가지고 있는 것을 살펴보겠습니다:
드림랜드에 오신 것을 환영합니다
개막식
5qLP583NXwme
mly888
꿈나라
(나중에 댓글란에 올려드릴테니 직접 가져가셔도 됩니다)
?첫날 목표: 어떤 캐릭터를 사용하든 최소 4~15개까지 올려주세요. 그렇지 않으면 보상을 잃게 됩니다.
이벤트 매장
출시 첫날에 큰 게임 출시를 보지 못한 것은 아이언 폴 이후 오랜 시간이 흘렀습니다.
좋은지 나쁜지 말할 수 없습니다.
이 이벤트의 구체적인 내용은 나중에 생각해 볼 수도 있지만, 적어도 이제 막 게임에 들어와서 진행이 서두르지 않고 앞으로 큰 작업이 남아 있다고 느끼는 분들에게 상기시켜 주고 싶습니다.
?그럼 본선을 밀어내는 부분으로 가보겠습니다.
본선은 선발투수 3명, 교체선수 2명 등 5개 포지션으로 나뉜다.
각 캐릭터에는 지원 슬롯도 있습니다.
나는 아마도 당신에게 몇 가지 아이디어와 제안을 줄 것입니다.
처음 세 개는 동일한 유형의 손상을 가지며, 대체 요소는 다른 유형의 손상을 갖는 것이 바람직합니다.
초반에 사진을 찍을 때 세력에 대해 걱정하지 마세요. 나중에 막힐 때까지 기다렸다가 대상으로 삼을 해당 세력을 선택하세요.
다만, 일부 몬스터의 경우 마법 저항력과 물리 저항력이 다릅니다. 이는 비교적 간단하므로 조정이 가능합니다.
예를 들어, 선발 라인업이 물리 3명이라면 대체 선수는 주문 데미지 캐릭터 2명을 찾을 수 있고, 그 반대의 경우도 레벨이 막혔을 때 대체 선수를 교체하려고 시도하는 방식이기도 합니다.
?데미지 유형에 대해 이야기한 후 팀 구성 공식을 요약해 보겠습니다.
메인 C (현재 시대에 명암계가 있으면 메인 C로 육성하는 것을 우선으로 한다) 밀크 코어 부 C (데미지가 증가하는 위치를 우선으로 한다. 특정 상황에서 출력 환경이 다음과 같은 경우 충분하다면 피해를 입는 위치일 수도 있고 단순히 보조적인 피해 캐릭터 훈련일 수도 있습니다. c)
이 게임에서 다른 팀원 진영의 데미지를 증가시킬 수 있는 캐릭터 스킬을 본 적이 없기 때문에 데미지 증가 슬롯은 메인 C의 데미지와 동일해야 합니다.
예를 들어:
메인 C 치치티는 마법 데미지 캐릭터입니다.
마법공격력과 데미지가 증가한 캐릭터에게 우선권을 줄 수 있습니다.
마법 공격력 증가
마법 공격력 증가
갑자기 죽기 쉬운 메인C라면 선택하시면 됩니다
삼촌 같은 데미지 감소 캐릭터 (물론 초반 생존압력이 작아서 효과가 눈에 띄지 않을 수도 있음)
당연히 유간호사에 대해서는 더 이상 말할 필요가 없습니다. 비록 유간호사마다 기능이 다르지만 초기에는 하나만 실천하면 됩니다.
?대체 포지션
(기존 관점에 따르면, 교체 포지션은 신체적 손상 역할을 고려하여 보완될 수 있음)
여기서는 대체 포지션에 대해서는 피해처리 포지션을 우선시한다.
피해를 입히는 동시에 혈액을 회복시킵니다.
소규모 스킬에는 제한이 없으며, 일단 필드에 들어가면 나머지 팀원들에게 우유를 제공할 수 있음과 동시에 게임을 종료하거나 수확할 수 있는 특정 데미지 능력을 가지고 있습니다. .
아니면 수확 제어 비트
상대방이 직접 인력을 줄여 우리의 생존 압박을 줄이도록 하세요.
?지원 부분에 대해 이야기 해 봅시다.
시작 팀에 유모가 있는 경우
추천 데미지 증가 속성 보조 스킬
마법데미지 증가
진영 속성 데미지 증가일 수도 있습니다.
시작 팀이 더블C에 실드까지 갖춘 경우, 액션 후 혈액량을 회복하는 보조 스킬을 사용하는 것이 좋습니다.
(그러나 황무지를 개척하려면 유모를 데려 오는 것이 좋습니다)
행동 후 일정량의 혈액이 회복되지만, 손상된 캐릭터는 그만큼 높은 치유력을 갖지 못할 수도 있습니다.
유모에게 뇌밴드가 없으면 치료 효과가 높아집니다.
이 부정적인 효과에 대한 저항에 관해서는
개인적으로 간척기간은 적어도 일반적인 용도에서는 그다지 유용하지 않다고 생각합니다.
액티비티북 플레이 시 활용됩니다. (BOSS의 스킬 속성 및 특성을 토대로 대응 연습을 하게 됩니다.)
지금 생각나는 건 그게 전부입니다. 게시물은 언제든지 업데이트되어야 합니다.
약간의 통찰력, 토론하고 수정하는 것을 환영합니다.
토지 개간, 팀 구성 기술 및 활동 전략에 대한 더 많은 아이디어를 공유할 수도 있습니다.
개인 계정 사진, 누구나 친구 추가 환영합니다. 댓글 영역에 ID가 게시되어 있습니다.
(이미 친구 수가 꽉 차서 추가가 어렵습니다. 많은 사랑 부탁드립니다. 나중에 이 글을 보는 친구들은 더 이상 신청하지 않으셔도 됩니다.)
역시 어렵지 않은 것 같습니다.. SR의 로렌스 캐릭터는 그리기 매우 쉽습니다. 한 번에 1,000개 이상의 혈액을 늘릴 수 있습니다. 사용하면 기본적으로 남은 체력이 좋을 것입니다. 기본적으로 이 해적은 괜찮다고 생각하지만 별로 권장하지는 않습니다. 데미지가 따라갈 수 없는 느낌이 듭니다. 초반에는 주로 메인 캐릭터를 모두 사용하고, 후반에는 메인 캐릭터 2명과 우유 1명을 사용하게 되는데, 이 왕자님을 특히 추천합니다. 음, 나중에는 뭘 키워야할지 온라인으로 물어보니 좀 헷갈리네요(참고: 왕자 호감도는 10이고, 나머지는 별로 호감도가 높지 않습니다. 장비도 잊지 마세요). , 내 주요 스토리 중 일부에 별표가 없다면 왜 내가 그것을 다시 플레이할 때마다 50개의 다이아몬드를 주겠습니까? 허점, 3성 패스를 먼저 통과하지 말고 그냥 클리어하는 것이 좋습니다. 그러면 내가 돌아와서 무엇을 찾았는지 알려드릴께요?? 다이아몬드를 더 많이 얻으면 정말 멋있을 것 같아요. 캐릭터 플롯은 30개, 재료의 첫 번째 패스는 50개입니다. 지하 궁전에도 하나 있고, 한 레벨은 30이고, 그 아래에는 카드 뽑기용이 있습니다. 줄을 서서 난이도를 통과하면 각 레벨마다 50점이 주어지며, 더 많은 포인트를 얻을 수 있는 순위 목록이 있습니다. 매일 친구들과 채팅하는 것도 잊지 마세요. 맛, 음, 더 이상은 프린스와 로렌스를 추천합니다! ! ! ! ! ! ! (모든 레벨의 속성은 신경쓰지 않았습니다. 명확히 이해하지 못했습니다. 전부 랜덤으로 플레이했고, 손의 속도가 따라가지 못해서 자동으로 플레이했습니다. 가끔 적을 클릭해서 변경했습니다. 주문.)
이 줄거리가 6개의 챕터로만 구성되어 있는지 묻고 싶습니다.
기간 한정 확률이 올라간 캐릭터를 뽑은 후 일반 풀에서 뽑기로 전환되나요?
이런 것을 어떻게 맞추느냐에 따라 모든 것이 달라집니다.
아? 첫날에 4개의 챕터를 푸시나요? 줄거리를 천천히 읽어서 한 장만 읽었습니다.
참고로 데미지가 증가하는 SR이 있는데, 모두 죽이고 모두를 치유하며 모든 물리 공격력과 마법 공격력을 대폭 강화합니다. 단, 15초 동안만 지속되며 작은 스킬은 물리 공격력만 증가시킵니다. , 그래서 물리 공격의 메인 C와 마법 공격의 보조 C에 더 적합합니다.
치치티의 전투력이 구원에 적합한지, 아니면 깃털을 간직하고 다른 것을 기다려야 하는지 묻고 싶습니다.
이게 큰 일인가요? ! ! 젓갈의 두 번째 장은 아직 시작도 안했어요!
치치티를 위해 보스가 깃털을 교환해야 하나요?
팀 가이드를 봐주세요. UR은 2개만 권장되는 것 같습니다. 지원 위치가 메커니즘을 이해하지 못하는 것 같습니다.