광물 자원은 초기 건물 업그레이드 속도를 결정하며, 해당 캐릭터의 기본 스킬은 광물 자원 획득률을 향상시킬 수 있습니다. 효율성. 이 가이드는 이 문제를 위해 특별히 제작되었습니다.
권장 지침:
T0부터 T3까지 모든 그라데이션에서 연습할 수 있지만, 표에서 주황색으로 표시된 재능 이름에 주의하세요. 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 중복 스킬을 연습해야 교체할 수 있습니다. 우울할 때 다시 연습할 필요가 없습니다.
가장 높은 수익을 내는 캐릭터 라인업은 말썽꾸러기 2명, 감독관 1명, 용량 최적화 알파 2명입니다.
기분이 0이면 스킬 효과가 발동되지 않습니다. 대체 역할 라인업은 감독자 역할 1개? 생산 능력 최적화 α, β, γ 1개? 나머지는 표에 따라 각자의 상황에 맞춰서 직접 그림 1을 참고하여 연습하시는 것이 좋습니다.
주의할 점
① 충분한 전력 확보를 우선으로 합니다. 즉, 기지 오른쪽 상단의 상태가 충분하면 출력이 20% 증가할 수 있습니다. 에너지 발전소와 행성 본부의 레벨을 높여 출력 전력을 증가시키는 것이 우선입니다. 테스트 후, 충분한 전력 조건은 아마도 출력 전력 > 소비 전력이 200kw일 것입니다. 자세한 내용은 그림 2를 참조하세요.
② 일반적으로 캐릭터의 호감도는 71까지 증가하며, 기본 스킬은 최고 3레벨까지 도달할 수 있습니다.
③ 모든 자원의 생산량을 높이는 역할 개선을 우선시한다.
④ 프로토타입 석영 출력 효과 역할 증가 > 압전 석영 = 석영 제련.
⑤ 감독자 α, β는 감정적으로 빨리 지친다. 6시간 이상 야채를 채취하지 않으면 역효과가 나므로 주의해서 사용한다. 정상적인 기분은 7분 조금 걸리며 11.6시간이면 0으로 줄어든다.
⑥그림 1의 주황색 재능은 반복 스킬에 속합니다. 즉, 재능 캐릭터 중 하나를 사용하면 주황색 재능을 가진 다른 캐릭터를 사용할 수 없습니다. 예를 들어 슈퍼바이저 α 캐릭터를 사용하면 슈퍼바이저 β, 컴포트 엘리트가 사용됩니다. α 및 기타 문자는 사용할 수 없습니다.
??캐릭터 호감도를 얻는 방법:
1. 휩쓸기는 100% 성공하며 캐릭터의 호감도를 높일 수 있습니다. 호감도 향상을 위해 특별히 2개의 팀을 할당할 수 있으며, 휩쓸 때 팀을 선택할 수 있습니다.
2. 체력은 현재 게임에서 가장 부족한 자원이므로, 체력을 잃지 않고 주간 브러싱을 하면 캐릭터의 호감도를 빠르게 높일 수 있습니다. 브레인리스 브러싱을 위한 스크립트를 기록하려면 시뮬레이터를 사용하는 것이 좋습니다.
3. 기숙사에 있을 때 선물을 주어 실력을 키워보세요. 무료로 선물을 얻는 방법 : 일일 탐험 - 폐허 청소를 통해 매주 외계 암시장에 가서 호감도 선물을 모두 교환하면 캐릭터의 호감도가 71까지 증가합니다.
R&D 센터 안내 https://www.taptap.cn/moment/494188141217845223?share_id=6ac3601439f3
이것에 대해 공부할 것이 무엇입니까?
한 번에 한 명의 감독관만 근무할 수 있습니다. 두 명의 감독관을 2교대로 연습하세요.
추가: 가능하다면 발전소를 업그레이드하여 충분한 전력을 확보하는 것이 가장 좋습니다.
광산 농장에만 해당됩니까?
사장님, 기분을 무시하고 계속 일할 수 있습니까? 아니면 그녀가 휴식을 취하도록 해야 할까요?
태양의 홍염과 얼음 폭풍은 매시간 3개씩 증가하여 5시간에 20개로 증가하며, 온라인 18.75시간 이후에는 보너스가 18%를 초과하여 기본 기분 관리자 3명을 데려와 최대 혜택을 얻을 수 있습니다.
전력이 충분할 때 추가 20% 출력도 있습니다.
알았어 알았어 드디어 누군가가 이 글을 올렸어
https:delete//res.friday-h5.top/h5/fyk/zhanxian/index.html?num=81486