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이 게임은 어떻게 탄생하게 됐나요?
선정된 답변
  • 드림 트랙드림 트랙

    이 게임 플레이가 마음에 들지 않으면 게임 플레이가 변경되지 않았기 때문에 다시 플레이하는 것을 권장하지 않습니다. 이로 인해 한 번 철회하거나 다시 철회할 수 있습니다. 게임 자체의 퀄리티는 항상 온라인이었는데, 두 버전의 기획과 운영이 사악한가요? 내부 베타의 핀둬둬 방식의 프로모션이 공격적입니다(제 기억으로는 9여야 했죠?). 관객 여부를 고려하지 않고 예술에만 집중하십시오. 게임 모드가 마음에 드십니까? 친구 상인 Heizi의 발화 등 다양한 요인으로 인해 그 기간 동안 부진한 평가가 발생했습니다. , 운영 계획이 점차 정상화 되었습니까? 게임의 품질이 온라인입니까? 남겨진 사람들의 대부분은 친구 상인입니다. 그들은 모두 협박 구매를 중단했으며 게임의 리뷰는 점차적으로 선택되었습니다. 관객이 아니기 때문에 게임에 복귀하는 것을 권장하지 않습니다.

기타 질문 답변
  • 별이 빛나는 하늘과 꿈별이 빛나는 하늘과 꿈

    게임 플레이는 턴제 방식이 아니며, 1.2 버전부터 레이팅이 시작되었는데, 1.2 버전부터 많은 부분이 최적화되어 플레이어 여러분의 의견을 반영하여 운영이 자연스럽게 개선되었습니다. 올라갔다.

  • 방황하는 미래방황하는 미래

    사실 변한 건 하나도 없고, 단지 경쟁자들이 점점 더 나빠지고 있다는 것뿐입니다.

  • 숲속의 외로운 보행자숲속의 외로운 보행자

    항상 좋았는데, 서버가 오픈되자 갑자기 쓰레기 떼가 나타나 계속해서 글을 올렸습니다.

  • 비온 뒤 맑음비온 뒤 맑음

    허둥에서 30년 허시에서 30년