1. 그림 1~5는 보스 듀얼 코어 어레이 푸시 이미지로, 엘프 숲 이후 보스 레벨에만 적용 가능하며, 이 라인업은 반드시 세밀한 레벨 상승 기술과 일치해야 합니다! 해야 하다! 레벨을 극한까지 넘기려면 "2. 아래"의 "레벨업 기술"을 사용해야 합니다. 미니 사진 속 보스 중 가장 물리치기 어려운 용병왕은 기병 세 명을 제지할 수 있고 최종 보스 이전의 앞니이기 때문입니다. 하지만 물리치지 못한다면 문제가 되지 않습니다. 이 라인업으로는 최종 보스도 이길 수 없습니다. 용병을 이길 수 없다면 먼저 다음 그림으로 이동하세요. 더 이상 밀어낼 수 없으니 멤버의 레벨이 오를 때까지 기다렸다가 다시 전투에 참여해야 합니다. 그림 1~5는 15피에서 16피 라인업을 보여줍니다. 라인업에 대한 설명은 기병 3명, 샷 3발+우유의 15피트 라인업을 기준으로 하며, 사진을 보세요. 실제 테스트에 따르면 이중 요정가시가 흔적을 잃기 쉽기 때문에 단일 요정가시가 더 좋습니다. 보스 듀얼코어 어레이를 사용하려면 경험치를 활용해 멤버 2명을 키우기만 하면 됩니다. 이 라인업이 최종 보스를 통과할 수 있는지 여부는 Niushe 및 Milk 레벨과 전투 효율성에 따라 달라집니다. 또한 레벨이 낮기 때문에 레벨 속성에 의해 억제됩니다. 여기서 레벨도 x로 표시됩니다. 는 현재 챕터 번호 y∈ (1, 21)입니다. 예를 들어 Elf Forest는 챕터 6, Ancient Mountains는 챕터 7 등입니다. 최종 보스 레벨이 (20x+20)이 되면 기본적으로 제압되지 않습니다. 하지만 광량이 충분하고, 전투력이 부족하면 극복하기 어려울 것이다. 일반적으로 이 듀얼코어 라인업은 엘프숲에 비해 총 전투력이 1850w 정도이고, 고대산맥은 총 전투력이 3200w~3600w 정도 됩니다(이때 기본적으로 다들 속성이 많이 다르기 때문에 변동폭은 당연함) 고대 전장과 공허 판타지의 변동은 더욱 복잡하며, 참고할 것은 표본 크기가 작아서 현재로서는 구체적인 데이터를 제공할 수 없습니다. 확실히 다시 언급되었습니다! 해야 하다! 먼저, "2. 아래"의 "레벨업 스킬"을 사용해 보세요. 경험이 넘친다면 싱글 코어나 3코어 라인업을 시도해 볼 수 있습니다. 싱글코어는 유효 전투력이 1개, 필요한 전투력 기반은 더 큽니다. 트리플 코어는 유효 전투력이 3개, 필요한 전투력 기반이 더 작습니다. 이 가이드에서는 플레이어의 진행 상황에 더 잘 맞는 듀얼 코어 라인업만 소개합니다. . 이것을 참고하시면 됩니다. 지도를 최대한 활용하기 위해 이 라인업을 시도하고 싶다면 소가 총을 쏘기 전에 우유가 죽도록 두지 마세요.
2. 본 라인업에서 반드시 사용해야 하는 레벨업 기술은 다음과 같습니다. 먼저 니우쉬를 최대한 높은 레벨로 올린 후 다른 멤버를 니우쉬의 레벨 60보다 거의 낮은 표준 카드로 재설정합니다. 레벨이 150이 되면 다른 멤버들을 레벨 80으로 밀어준 후(이것이 편리하고 피곤함을 덜어줍니다), 우유를 최고 레벨까지 올리고 팝업 공명 레벨 차이가 없어질 때까지 기다리세요. 40레벨을 초과한 다음 다시 시도하세요. 레벨별로 올라가세요. Cow Shot과 Milk를 제외한 다른 모든 카드는 대포 사료 펜던트이므로 레벨을 높이거나 업그레이드할 필요가 없습니다. 우유. 일반적인 상황에서 최종 보스와 싸울 때 우유는 Niu She 레벨 5 이상보다 낮지 않습니다. 잘 모르겠으면 주변에 아는 플레이어에게 물어보면 됩니다.
3. 사람마다 불멸자가 다르고 훈련 수준도 다르기 때문에 보스 포메이션에서 불멸자의 매칭을 관찰하고 개인 상황에 따라 매칭해야 합니다. 그림 6~9는 제가 일반적으로 사용하는 매칭 아이디어로 모든 사람에게 적합하지 않습니다. . 귀하의 번호에 맞는 일치 항목을 찾아야 합니다.
4. 끝없는 바다와 이전은 시작 후의 엘프 숲과 다르기 때문에 일반적으로 보스와 싸우려면 레벨을 올려야 하며, 챕터 5 이전에 잊어버리면 혼자서 매칭할 수 있습니다.