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[R&D 일기] 경쟁 수준 테스트에 관한 것들
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  • 구름 속의 꿈나라구름 속의 꿈나라

    두 팀이 함께 있으면 싸우지 않을 거라고 확신하나요? 장소를 분리해서 고칠 수는 없을까요?

  • 밤하늘의 별밤하늘의 별

    아, 팀원들은 왜 반대편으로 달려갔을까? 이 게임 플레이는 두 사람의 위치를 ​​​​테스트하며 게임을 훔치기 쉽습니다.

  • 이른 아침 햇살이른 아침 햇살

    당신의 게임이 오랫동안 살아남을 수 있기를 바라며, 플레이한 후 무너진 이전의 키친 클래시처럼 되지 않기를 바랍니다.

  • 꿈의 출발점꿈의 출발점

    두 팀 맵은 서로 연결되어 있습니다. 대부분의 플레이어는 문제를 일으키고 싶어합니다. 어쩌면 분리하는 것이 더 나을까요?

  • 왕촨 페리왕촨 페리

    블루투스 연결 문제를 해결할 수 있나요? 공개로만 플레이할 수 있나요?

  • 저녁바람에 꿈을 꾸다저녁바람에 꿈을 꾸다

    좀 더 확대해 주실 수 있나요? 게임을 할 때 캐릭터가 너무 작아서 잘 보이지 않는 것 같아요.

  • 내 마음속의 반짝임내 마음속의 반짝임

    이별 주방 6

  • 저녁바람이 내 마음을 스치고저녁바람이 내 마음을 스치고

    말썽꾸러기 게임플레이가 상당히 짜증나네요... 분리하는 것이 가장 좋습니다... 보통 이런 종류의 플레이는 결국 다들 잘하지 못합니다... 끝까지 엉망이 될 수 밖에 없고 그럴 수도 있습니다. 전혀 놀지 마세요 ...

  • 바다와 하늘 사이바다와 하늘 사이

    테스트 자격을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?